
→ hydra6716:畢竟目前的評價都是放在接觸過原作的前提之上 12/09 00:52
→ hydra6716:其實與其去修正無敵超人那一段 12/09 00:53
→ hydra6716:我還比較想明確的知道闇鬼跟生體反應這兩個 12/09 00:53
→ hydra6716:明顯設定卻又不交代單純給人腦補的東西 12/09 00:53
推 qlz:在一個老早就有PC和PS2雙版本的老遊戲上,你要一個360新玩家的 12/09 00:54
→ qlz:可能性當然遠遠低於老玩家 12/09 00:54
→ hydra6716:是阿,畢竟這次一開始就可以預期至少8成以上的人 12/09 01:01
→ hydra6716:都是接觸過原作的人。所以會被挑剔也是很合理的 12/09 01:01
→ hydra6716:但單純用一個新玩家的觀點來看,似乎還可以接受就是了 12/09 01:02
→ shadowblade:新玩家喔,還得看解迷篇的展開方式怎樣 12/09 01:05
暗鬼有修正 武線是PIPI踢的 少年線是月海
生體反應感覺像是偵測到HEMMEL那裡的人
※ 編輯: kimwang 來自: 220.135.79.114 (12/09 01:08)
→ hydra6716:嘛...有修正就好。但月海踢的是安怎XDD 12/09 01:08
→ kimwang:少年線她有參加 好像是跟武約定過下次要參加 所以... 12/09 01:09
→ kimwang:不過桑古木也忘了她有參加 沒抓到就被踢了 12/09 01:10
→ hydra6716:感覺這次玩弄兩個視點的效果變得很差 12/09 01:10
→ hydra6716:更像是為了fans和修正bug而出的作品? 12/09 01:10
→ kimwang:反正知道謎底來看少年線月海和桑古木的行為真的會心酸... 12/09 01:10
→ kimwang:我覺得玩弄視點沒劣化多少就是 12/09 01:11
推 qlz:原主要編劇沒參予的結果(攤手)。 12/09 01:12
→ kimwang:那幾個重要事件都還是有發生 沒碰過原作應該還是會被誤導 12/09 01:13
→ kimwang:多的那幾個提示我覺得有點大就是 不過也是過來人觀點啦... 12/09 01:17
→ hydra6716:很正常啦,這種東西本來就是只要看過一次了 12/09 01:19
→ hydra6716:之後不管看到什麼都會覺得"唉唷 好雷" XD 12/09 01:19
推 anandydy529:會心酸所以E17才會有那麼高的評價啊 12/09 01:25
→ kimwang:不過當時我跑完可兒線沒有回頭跑其他線 所以還好 12/09 01:26
→ kimwang:真的又跑一次才覺得那些行為真的很心酸XD 12/09 01:27
推 mymike12:推 優線 12/09 01:34
推 P2:請問這次有解釋為什麼可兒會在石像上也刻上倉鼠恰咪嗎 12/09 05:47

→ kimwang:可兒本來就知道吧 她可以借用第三視點 所以才會知道有恰咪 12/09 07:56
→ kimwang:附帶一提 可兒這版因為這個能力 在IBF做了好幾次研究 12/09 09:15
→ kimwang:應該是這次感染TB的原因 12/09 09:15