作者bittywind (低語)
看板C_Chat
標題[轉錄] Ever17月研社考察(下)<徹底劇透>
時間Wed Feb 22 21:58:27 2012
接續上一篇的考察:
--------------------------------------------------------------------------------
考察11:涼權為何失憶
就如同考察10中《北斗為何失憶》一文中所述,
我認為這都是BlickWinkel錯誤觀測結果的現實化所導致的結果。
就在北斗照鏡子的時候,立刻陷入了恐慌。因為鏡中之人的外貌與自己印象中的相去甚遠。而印象中的外貌無疑就是武視點中少年時代的涼權。
也就是說,BlickWinkel對自己是2017年時(武視點)的少年深信不疑,
不但認為自己是三維存在,更弄錯了作為三維存在所觀測到的結果。
這個有誤的觀測結果演變成了現實,導致涼權與北斗一樣失憶。
在武視點中,涼權能夠像北斗一樣進行預知,都是同樣的原因。
如果要更進一步說,
ココシナリオにおいてのみ涼權はLeMU內にいる段階で記憶を取戾りしいる。
(只在可兒篇中,涼權取回了自己在LeMU內那段時間的記憶。)
只在這段時間內取回記憶的理由並沒有特別的被提及到,
此劇情中BlickWinkel(北斗)通過照鏡子而得知自己並非涼權的事實,
因此,有誤的觀測結果得到了修正,這就是我對結論的理解。
--------------------------------------------------------------------------------
考察12:為何武沒有失憶
先不管武是否跟北斗一樣與BlickWinkel發生了意識上的重疊,
為何他沒有喪失自己的記憶?為了揭開這個疑問,
我們先試著找一下在武與北斗各自不同視點中觀察世界的BlickWinkel的不同點。
首先,BlickWinkel無處不在。無論是武視點中的BW還是少年視點中的BW,
既是不同的存在(原文:別の存在)的同時又是同一存在。由此為根據。
武視點中的BlickWinkel僅僅是觀察到了眼前所發生的事情。
在可可篇後期,從少年視點移到了2017年、了解了2017年發生的一切的BlickWinkel,
說出了"自己僅僅是一個毫無感情只能觀察的存在"的獨白。
(ただ感情もなく見るだけの存在である)
這是原本他所存在的形式。
也就是說,與武視點相重疊劇情結尾時的BlickWinkel,
回憶起了自己原本是四維存在的事實。
但是,在少年視點中是否是這樣就無從得知了。
此處是根據優春計畫進行的"有意重疊",讓BW產生自己是三維存在的錯覺。
(自分が三次元的存在であると錯覺させられた)。
總之,兩者的不同點在於,一個是BW自己察覺到了自己是以四維存在的,
另一個則是讓其產生堅信自己是三維存在的錯覺。
因此,就如同考察10中《北斗為何失憶》一文所述的原因,北斗失憶了。
反過來,對於武來說,正是由於BW沒有喪失自己是四維存在的感覺,
才沒有產生對武的意識干涉,恩,就是這麼一回事了。
實際上北斗與BW重疊導致了他變得能夠看見其他世界的情況,
在武身上則沒有發生類似的事情。
--------------------------------------------------------------------------------
考察13:生命反應之謎
本篇中有關生命反應數值離奇變化的考察。
遊戲中時間跨度頗大,我們先試著對遊戲中眾多人物重新進行分析.....。
總之呢...首先,舉出本篇中登場LeMU內的所有人物。
2017年:武,月海,空,優春,可可,涼權,PIPI,恰咪,田中陽一,BW
2034年:北斗,月海,空,優秋,沙羅,涼權,恰米,可兒,BW
上述將應該不會有生體反應者也列入
空:
正如同大家所知道的,因為空是由於RSD向人體視網膜上投射出雷射而產生的影像、
所以並非實際存在於眼前。
生體掃描例外地將空包括在生物範圍內作為設定值的可能性也是有的,
但是,從自己也認為與生物掃描無關的話語來看,恐怕前述的可能性很低。
田中陽一:
本篇中他成為生物掃描物件的可能性很低。
事故發生時他應該位於在電腦管轄範圍上與LeMU區分開的IBF中。
回到IBF時他說出了"又回到了這裡了"的台詞。
在Himmel中是否會成為掃描物件目前不明,
先假設即使事故發生後陽一立刻回到Himmel,還是會發生同樣的結果。
由於空並沒有進入加減壓室,至少在加減壓室中可以迴避生物掃描的可能性還是很高的,
並且,LeMU全館進行生物掃描時田中陽一還應該處於減壓的狀態中。
因為,那最快也要花上12個小時。
PIPI:
由於是機器所以應該會發出熱量。事故發生後LeMU內殘存能夠運作的機器中,
即使存在有與人體體溫相似發熱量的物體也毫不奇怪,
但是,這些對於生物掃描來說絲毫不起作用。
探測36攝氏度左右的熱源,這是生物掃描最基本的原則、
實際上LeMU內部的生物掃描已經實行了分辨人類與機器的措施。
(譯者:這是很牽強的說法。)
因此我認為把PIPI從生物掃描物件中除去是很妥當的。
恰咪:
月海在警備室中利用生物掃描找到恰咪的所在位置。
粗略的大範圍掃描大概能夠得出如此結果。
但是這樣恐怕只能依照遊戲製作者的原先設定來推測,
(譯者:設定含糊不清,也就難以推測。)
在這一點上將恰咪排除在外也很妥當,理由如PIPI中所述。
BlickWinkel:
如他自己所述,體內並沒有任何發熱器官。排除在外比較妥當。
2034年存在能夠確認可兒為熱源的事實的場景,
這不就是可兒擁有第三視點並且成為四次元存在的事實嗎
(或者可以譯為:這不就是給予可兒第三視點並讓其擁有四維存在能力的結果嗎)
因為在IBF中可可進入休眠艙前能夠觀察到北斗與BW。
(ホクトとブリックヴィンケルのふたり)
因此,如果BW能夠發出體熱,那麼在前述場景的情況下,
北斗因發出體熱而沒有被確認為新的生命掃描物件就很奇怪了。
(譯者:作者的意思就是,BW如果能發熱,那麼北斗體內應該有兩個熱源,
應該被視為兩個生命體,數值也應該會多一。 )
有關生體反應「5」:
除去上述列舉出的角色,2017年與2034年平均都還有5位角色。
2017年:武,月海,優春,可可,涼權
2034年:北斗,月海,優秋,沙羅,涼權
因此,如上所述,各自五人的生體數值的對應就很清楚了。
另外,上述成員雖然確實被生物感測系統所掃描,由於數值變化中數值5爲下限,
所以在各自世界中除去這5個人後,再也沒有證據說明其他事物能夠成為生體掃描對象了。
有關生體反應「6」:
如同考察10《北斗為何失憶》以及考察11《涼權為何失憶》中所述,
這是BW誤認為2017年與2034年為同一年份所導致的錯誤現實化的結果,
進而監視數值發生變化。
也就是說,「6」是2017年與2034年的合計人數
即使為合計,但這都是以處於被欺騙狀態中的BW的主觀認知為根據的。
因此詳細內容如下圖所示。
【2017年】 武 優春 涼權 月海 可可 (沙羅)
【2034年】 涼權 優秋 北斗 月海 (可可) 沙羅
上下為2017和2034的對應關係,也可以說是對應角色存在的概念,
如涼權在2034年扮演武的角色,優春與優秋看起來一樣卻是不同人等等..
括號內是原本不應存在,但卻存在的錯覺
有關生體反應「7」:
這與反應數值是「6」時基本上屬於相同的現象。
多出的一位我認為只能是2034年時的可可了。
少年視點中,加減壓室裡可兒消失後生體反應數值變為了5。
優秋篇中利用虹吸效果脫離前的數值是3。
其他能夠證明此論點的場景可能也有,總之從這事件中可以看出,
2034年可兒的出現與消失導致掃描數值的變化是很明顯的。
也就是說,唯有 「可兒」能夠成為2017年與2034年中多出或減少數值的人物,不是嗎?
談到「幻之少女」的相關話題時優秋用"那個人會突然消失、出現、又分裂成兩個人"
「その少女は突然現われたり消えたり分裂したりするのか」來開玩笑。
我認為對於產生了2017年與2034年為同一年份的錯覺的BW來說,
由於第三視點作用而使得同時存在於兩世界(指的是2017年與2034年)的可可,
產生了兩個存在的形式效果,優秋所謂的「分裂」大概指的就是如此。
因此,這種認知的現實化並且在兩世界中產生了生命反應為7的結果,這就是我的結論。
另外,中央控制室場景中數值變化後穩定於數值「6」,
為何加減壓室中可兒消失後數值變為「5」?
關於這一點,數值為「5」的場景在2034年被北斗所確認,
但是在2017年的同一時刻卻沒有誰前往中央控制室進行數值的確認,
但這卻是正確的感測數值,這樣解釋的話不是很合理嗎?
中央控制室場景中,在兩個世界(指的是2017年與2034年)的同一日同一時刻的同一場所,
大家都見到了相同的生體掃描結果。
這樣的話BW就更容易產生錯覺。因此數值發生不穩定變化只發生此場景中。
有關光點的個數以及其位置:
中央控制室中是5,Zweite Stock層是1。
關於這6個生命反應的詳細情況可以看生體反應「6」的相關考察。
即使在光點個數上也是BW對於兩世界(指的是2017年和2034年)
判斷錯誤的數值合計並且在監視器上顯示出來的結果。
關於2034年的可兒,因為大體上也是與2017年時一樣出現在同樣的場所,
所以可以考慮到其反應光點重合為一個的可能性。
或者來說,由於2034年的可兒的出現並無實體,打從一開始就沒有光點顯示,
生體感測數值的變化就只是由於BW錯覺所產生結果罷了。
有關生命反應「1」:
恐怕這終究只是一個單純的影像,我認為把它與本篇故事分開來看待會比較妥當。
為何此場景的出現在LeMU的完全崩塌後,為何只有中央控制室周邊幾乎毫無損傷,
另外電力供給也很正常,按照常理這些事情都是無法成立的。
也就是說,本篇中如此的場景是不可能存在的。
那麼此影像所要具體反應出的到底是什麼,現在所能想到的如下所述。
第二項是之後又重新思考過並且修改的。
■Blick Winkel(=Player)知道所有事情的經過--->暗示著BW的存在。
■可可未被救出而留在IBF的事實
遊戲終章後出現意為「你仍然處在無限輪迴中」的英文訊息。
(「あなたはまだ無限ループの中にいる」)
也就是為了從輪迴中擺脫,必須救出被留在IBF的活著的可兒。
這些資訊所暗示的就是可兒的存在。
前者與BW自身被掃描無關,後者情況下,可兒被留在IBF,並不屬於掃描範圍。
這樣看來,那些英文資訊怎麼說都是不可能產生的,
但是,如同我在前文中所述,把它與本篇故事分開來看,
以這樣的想法來看,認為那只是單純的獨立映射可以說並不會構成什麼矛盾的。
在以上兩點中究竟那一個可能性更高,這實在是很難判斷。
另外,武處於掃描物件範圍外的有力條件,
儘管其後其甦醒過來,武在那個時點仍然是處於死亡狀態,
所以在第二點上,生命數值反應上武是不會列入其中的。
--------------------------------------------------------------------------------
考察14:月海篇中,空的記憶
空,有關武等人在LeMU中生活的記憶都被記錄在TB光碟中,
這些記憶在空劇情以及可兒劇情中備份後被安全回收了。
但是,月海劇情中的這些記憶的情況是怎麼樣的。
遊戲中提到PIPI嘴叼著一張TB光碟並失去行動能力的狀態,
將空記憶備份到光碟的場景卻沒有提及到。
因此,可以認為在月海劇情後空的記憶喪失了。
但是仔細回想一下可兒劇情,實際上是存在有將記憶備份的場景的。
武回到Himmel,將已經寫入完成的TB光碟從Himmel終端取出。
也就是說,這時的光碟並非像空劇情中武所刻意準備的,
而是優春在IBF電腦終端遠距離操作Himmel終端將空的記憶備份的產物,不是嗎?
有關優春操作終端的描寫是存在的。
如果是這樣的話,可兒劇情中光碟是由武所回收,
到了月海劇情中就變成了優春依靠PIPI回到Himmel回收光碟的可能性。
PIPI擁有能夠往返海面海底間119米水深的高抗壓性能,
由於沒有必要的減壓時間所以完全能夠勝任此項任務。
綜合以上所述,可以認為月海劇情中,空記憶並沒有喪失的可能性極高。
--------------------------------------------------------------------------------
考察15:四次元相關考察
三維空間中,為了引起空間內某些變化所必要的是能夠引起空間逆行倒退的某些起因,
先不說這些起因,至少用五感(視覺,嗅覺,聽覺,觸覺,味覺)
是無法感覺、認識到「時間」可逆這個過程的,
因此,在三維空間中加入新的方向軸線所疊加而成的就是四維空間了。
從如下事實中可以得出三維存在與四維存在的不同點
<>三維存在無法目視確認時間流逝,但是在四維存在條件下可能做到。
<>三維存在沒辦法做到在時間軸上的逆行,但是在四維存在條件下可能做到。
但是,只要我們居住在三維空間內,就不可能正確地完整地將四維空間表示出來。
因此接下來決定以一維作為三維、二維作為四維的例子的方式來進行說明。
【三維存在無法目視確認時間的流逝】
先將三維空間暫時比作直線的一維世界,三維存在比作一維世界中能夠移動的點。
所謂這些點「能夠移動」是指「世界正在變化」,
這樣的話,一維世界就與三維世界一樣形成了時間流逝。
這些點並不能做到直接看見過過去。
自己雖然能夠看到自己過去所在的位置,但是卻並不能看到當時自己在那裡的情況。
對於過去的認知是以記憶、經驗的形式存在的。
那麼未來是能夠瞭解現在(或者說是過去)任何一時間點上的狀態的。
但是,直接目視的話就會被限制在所謂的「現在」那一剎那。
換句話說,在一維存在中,點能夠認知或感覺到自身的移動變化,
但是同時目視確認這個過程是不可能的。
將以上換作三維存在,那樣的事同樣可以說是不可能的。
理由如同遊戲本篇中所述,因為n維存在只擁有(n-1)維度的視界。
既然四維時空是在三維存在的基礎上加入時間所形成的維度,
那麼其維度的斷面部分對於三維空間來說是不存在時間流動的。
只要存在變化,時間的流動就一定存在。
所以,三維存在的我們是無法看見表示自身變化過程的那條「線」的。
必須注意的是,這裡所說的「線」並不是與X軸平行的線。
的確,由於這些點在只由X軸所構成的一維世界的線條上移動,
所以其運動軌跡是與X軸重合的。
但是,由於可以將前述的「軌跡」與移動以及時間的變化過程放在一起考慮
--即「變化」的軌跡,所以那樣並不能單純地說是點移動所形成的軌跡。
那麼,為了清楚地描述前者怎樣做才準確妥當呢?
變化的軌跡,即--站在四維空間高度俯瞰三維空間,
所有事件一覽無遺,從中能夠描述出的軌跡。
因此,為了描述出一維存在的變化軌跡,在平面上表示出新增加的y軸是有必要的。
【四維存在能夠目視確認時間的流動】
在某個平面中,將y軸方向的擴增當作時間軸,
再假設,把與x軸平行的直線當作一維世界的全體,
然後再假設其作為現在的那一剎那切開取出作為空間斷面。
也就是說,在這其中是不存在時間流動的。
接下來,一維世界中時間的流動就是,由直線與y軸相交的狀態下不斷重疊累加的表現。
http://ppt.cc/WZ_O
總之,參考例圖來思考的話就會容易理解一些。
平面上正是用「點」描繪軌跡所形成「線」,
這些線形成了同時能觀察到的時間與位置的「變化」軌跡。
如同前面說到的,「點」自身是無法看到「線」的。
如果要使"看到線"成為可能的話,就要上升一個維度--即二維存在,
也就是說,成為一個「面」。這樣就能「同時」目視確認「點」移動所產生的變化,
其結果就是--這些「線」。
當然,視界是(n-1)維的話,基本上是不可能觀察到線條的鋸齒形狀的,
在三維存在中,由於同樣地擁有多個視點以及能夠移動這些視點,
所以能夠大概地認識到這些現象。
圖中能夠俯瞰鋸齒狀線條,這是由於我們完全擁有二維視界(或者說我們高於二維視界),從二維視點來看這些是不可見的。
實際上,可以說就像看見俳句密碼的場景中,最大限度傾斜的紙片那樣來觀察。
【三維存在中無法做到逆行時間軸】
接下來,在平面上所描繪出的線條,是絕對不會出現「O」形。
在一維存在中,試著畫出「O」形線條的軌跡則會形成類似「S」形的軌跡線條。
自右向左,到達中央軸線時繼續向左移動而不會向右作圓周運動,
因為一維存在無法做到在y軸上的逆行。潑出去的水是沒辦法收回來的。
S形軌跡是無法變為O形軌跡的。
因此,對於一維存在來說的二維平面是能夠做到y軸可以逆行,
那麼做出「O」形也就有可能了。
那麼,也就可以說,這對於「點」來說意味著可以逆行於不可逆的時間流逝。
但是,這裡指的並非是「變化」軌跡而是「移動」軌跡。
二維存在中的變化軌跡在圖中是無法表示出來的。
至此用了這麼多話來敘述一維移動物體「點」對於二維移動物體「面」的不同點,
說到為什麼要用這兩者作為例子來進行說明,
那是因為將世界並列地處於一維上說明起來較淺顯易懂。
--------------------------------------------------------------------------------
考察16:北斗、沙羅能夠成為Cure病毒感染源嗎
是否能夠通過北斗、沙羅的血液感染Cure病毒的相關考察。
首先,如同故事本篇中所明確描述,
這兩個人是智人種與Cure種結合所生下的智人Cure種,並不存在感染Cure病毒之類的事情。
Cure病毒並不會在基因(血統)不純(或者說是不單純)的兩個亞種之間傳染、
因為智人Cure種的遺傳基因是由智人種與其他種所結合形成的。
如果是這樣的話,那麼北斗與沙羅體內已經不存有Cure病毒了。
即使遭到來自母親月海體內的Cure病毒侵入,兩人也不會被感染,
病毒這種東西不寄宿於宿主細胞內,只依靠單體是無法做到增殖的。
無法增殖的話,那麼出生後的兩人體內殘留的Cure病毒,
在十六年漫長時間中便能由免疫機能驅逐出體內,
體內存在Cure病毒的可能性在十六年後的可能性極低。
因此,2034年時,通過北斗·沙羅的血液感染Cure病毒的可能性可以說已經很低了。
--------------------------------------------------------------------------------
考察18:北斗沒有感染深藍病毒(TB)嗎?
進入IBF的北斗是否感染了深藍病毒(以下簡稱"TB")。
作為結論來說很難講,有關TB病毒的情報並不多見。
即使感染,由於周圍存在多數體內擁有TB抗體的人們,我想問題應該不會很大。
先看看沒有感染的情況,有幾個理由可以考慮到。如下,我將分別驗證各個理由。
1:Crue病毒的效用
2:繼承自月海體內的抗體
3:2034年IBF內已經不殘留有TB病毒
關於1。恐怕並沒有Cure在其中發揮效用。
由於北斗屬於智人Cure種(半智人半Cure血統),所以不會感染Cure病毒。
因此依靠自身免疫機能產生抗體之類的事情應該是不會發生的。
畢竟如同考察16《北斗·沙羅能夠成為Cure病毒感染源嗎》中所述,
北斗體內沒有留下任何Cure病毒的可能性極高。
有關智人Cure種的特徵,除了略微提及到北斗的特殊身體能力和沙羅極高智商的大腦外,
並沒有特別提到免疫機能的相關資訊。
索性可以說在這一點上兩人與正常的人類並沒有太大分別,在本篇中已經說得很清楚。
關於2。嬰兒在母親胎內階段時,就能夠繼承母親所擁有的抗體。
另外,母乳中應該也含有抗體。但是,通過以上形式獲得抗體的效果並非能夠持久,
因此,繼承月海體內抗體的可能性可以說很低。
接下來就剩下第3點了。
正如Infinity用語辭典中Virus一項所述,
所謂的病毒,就是沒有感染單體則無法做到增殖的生命體。
因此,除了武、可兒以外,IBF內並無其他生還者,這兩人接種抗體後處於冬眠艙中。
也就是說,在IBF內Cure病毒是無法做到增殖這一點的。
因此,接下來的只能是病毒的自然衰亡。
例如,對於感冒病毒,因為溫度、濕度的改變,
其在空氣中數小時的時間內大部分就會衰亡殆盡。
但是,並非所有病毒都能適用這個例子。
關於TB到底是否能夠自然生存(譯者:即不感染其他生命體,獨立地存在)
以及生存多長時間,還不是很明確。
所以,在17年這麼長的時間裡還能依靠自我機能生存下來這就很不切實際了。
本來只在熱水噴出孔生存的TB,是否能夠適應與海底熱環境明顯不同的IBF內部,
這一點很值得懷疑。
另外,TB在研究過程中似乎被基因改造過,
但這卻很難聯想到「不感染其他生物體的情況下能延長其生存期」的效果。
如果是做為軍事用目的來說的話,
我認為目的在其殺傷力、感染力、增殖能力等為強化重點來研究開發的話就說得通了。
作為結論,3的可能性是最高的了,不是嗎?
--------------------------------------------------------------------------------
考察19:武為何察覺到了自己正被第三視點觀察著
借用BW的視點觀察到2017年IBF狀況的北斗、又或者是BW本人的視線,
雖然說不是很清晰武還是察覺到了。
但是,雖然能夠感覺到視線的存在但是卻無法用肉眼目視到視線的存在。
那麼,為什麼武能感覺到視線的存在呢?
仔細考慮的話,武在可兒劇情中,例如他也同時聽到了可兒和沙羅的求救聲,
也對可兒的症狀是否真的是減壓症抱有疑問,此外就只有少許的不同點了。
或許是由於2034年的計畫未完全引出BW的影響,波及到了2017年一方的BW。
但是,即使其受到了來自2034年的影響,如同考察12《為何武沒有失憶》一文中所述,
BW自身並沒有產生自己是三維存在的錯覺,所以武在可可篇中並沒有喪失憶。
--------------------------------------------------------------------------------
考察20:知道原本不該知道的事情的空
可以說空是所有登場角色中最接近於BlickWinkel存在的。
由於被限制於LeMU內部的小世界中,她的眼睛能夠同時觀測到LeMU內部所有發生的事件
(因此看見了水母船中武與月海的某些事情,由此感到煩惱痛苦)
她的視界可以說與四維存在的BlickWinkel的「能夠看見骰子6個平面的世界」)非常類似。
並且,她能夠出現在任何發生緊急情況的地點。可以說無所不在。
說不定,空也許知道原本不應該紀錄在TB光碟中的
--「ポチっとな」與「比馬龍效應」兩件事。
(ポチっとな--遊戲中指的是PIPI的電動開關)
就如同已經發表的其他考察文中所述,
在Ever17的世界中,全部的存在都是其被他人觀察到而存在的。
不論此觀點正確與否,只要觀測者的觀測結果成為事實就沒什麼奇怪的。
空是因存在於武一方的BW所認為「擁有類似於四維特徵的存在」的觀測結果、
此結果現實化,因此空擁有了其他歷史中的記憶
(譯者:或者可以說其他平行世界中的記憶)。
並且,在不同世界中觀測空的BW們可以說是不同的存在同時也可以說是同一存在。
如果觀測者並非四維存在的BW而是三維存在的話,
那麼由於對於不同世界中生活的同一人物們(注意:是同一人物們)來說,
是存在絕對隔閡的,所以我可以認為被觀察到的空已經成為了另一個存在了。
因此,所說的空的記憶能夠知道其他世界的事情完全是由於BW作為觀測者的結果,
正因此,這或許都可以稱作「奇蹟」了吧。
另外,按照上述來說,如果無處不在的BW無法把自己同一化的話,
那麼這個「奇蹟」是不會發生的。
因此,有關空對武所說的四維存在相關的話題,
那時她已經趨近於四維存在、並且有助於BW的完全覺醒,
同時自己也能使得無處不在的自己同一化,
並且由於優春計畫的成功,空也知道了悲劇被修正的事實。
如果「不斷趨近於四維存在」,
那麼大結局前的空並沒有在知道一切真相的情況下而裝作不知道的樣子。
從我來看,上述時間點中,空知道一切真相的同時,對於BW的覺醒來說是矛盾的。
到頭來恐怕只是因為BW的覺醒還不完全,
空只是在一定時間內或者說暫時地能夠了解到原本不應該知道的真相,我的看法就是如此。
--------------------------------------------------------------------------------
考察21:崩塌方式的不同原因
2017年,月海·空篇的Badending中,接受來自Insel Null的通信前,
LeMU開始崩塌、由於崩落碎片造成的碰撞導致了IBF的浸水發生,
其他劇情中則沒有發生類似的事情。
造成這樣不同一現象的原因究竟是什麼?
關於最初來自Insel Null通信的時間。
Badending以外的路線中,時間為9:16
Badending中、最快的預測崩塌時間--即淩晨4:30後數小時後LeMU開始崩塌,
IBF也開始進水。這是根據後來武斷氣之前所聽到的來自Insel Null通信聲所判斷的。
如果是9:16左右那一段時間的話,淩晨4:30後數小時後的說法也就沒有什麼問題了。
因此,即使不是Badending的話,我認為接收到通信幾乎是同一時刻的看法就很妥當了。
那麼為了推測出關鍵的崩塌時間的不吻合的原因,我們先試著留意一下兩者的不同點。
首先是月海以及可兒篇與Badending的比較,先注意一下月海是否回到了LeMU。
之後,武為了追回月海而回到LeMU的時候,空操作間隔牆等設施盡可能的阻止崩塌的發生,但是,這並不僅限於武的場合。我認為月海回到LeMU的話,空也會那麼做的。
所以,武接收到通信的時間是在月海回到LeMU之後。
因此,Badending中崩塌發生的時間裡,在月海以及可可篇中,
空是為了保護月海而進行崩塌防止作業的。這正是崩塌時間不吻合的直接原因。
IBF沒有進水也很可能是由於此原因。
那麼,空篇中是怎樣的呢。這時月海並沒有回到LeMU。
但是,由於只在空篇中,空對武的感情是強於月海的,
在武一行人下降到IBF途中,空出於自己對武的留戀稍微長時間地維持了LeMU的狀態,
這樣的可能性也是有的。
但是,關於這件事情無法用證據來表明其可靠性。
說到好感度的強弱,空篇中歷史的分歧點在於相比月海空是好感度更高的一方,
所以空具有的優勢更高點。
另外,只有空篇中的Himmel至IBF間的升降機由於崩塌所產生震動的影響而遭到了破損。
儘管如果不時常密切注意升降機狀況就極有可能產生對LeMU不利的情況,
但是從空與返回到LeMU的武的爭執中重新振作起來的結果考慮的話,這還是很符合邏輯的。
月海以及可兒篇中,由於有著救出月海的迫切原因所以沒有發生那場爭執。
--------------------------------------------------------------------------------
終於全數排版完了..很多字碼在bbs無法顯示、很多贅字我也去除了
我已經全數看過一遍,應該是沒有太大問題。
下一篇就慢點好了,要先繼續專心做實驗
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.5.97
推 enfis:推專業文 02/22 22:01
推 etderain2002:不知道有沒有關於捉迷藏倒數那邊鬼打牆的解釋 02/22 22:08
→ etderain2002:還有沒人承認的踢罐子 2014年也許是重現 那2017年? 02/22 22:09
→ etderain2002: 2024更正 02/22 22:10
→ bittywind:目前是沒有喔~該位日本同好很久沒更新了,看網站就知道 02/22 22:18
→ bittywind:很久以前我有寫過關於闇鬼那部分的,但是很久了要找找看 02/22 22:18
推 kimwang:360重製版有修正暗鬼的問題 17是皮皮 34是月海踢的 02/22 22:38
推 bostafu:好專業...看完都得花不少時間... 02/22 22:41
推 shadowblade:推神作 02/22 22:51
推 shadowblade:失憶與否的那邊感覺很牽強阿 02/22 23:06
→ bittywind:太久沒玩了,一些片段都忘了..我只記得我想法跟他不一樣 02/22 23:12
推 willy14:最近破了就有這篇 讚 02/23 02:10
推 henry666666:ever17都破到爛掉了,S;G快出PC中文版啊啊啊~ 02/23 03:47
推 zw227:推認真排版!這真的是個浩大的工程XD 02/23 09:05
推 stupidfat:推,兩篇都要推一下XD 02/23 13:39