作者lee27827272 (嵐空)
看板C_Chat
標題[11春] C 金融街規則大意
時間Fri Apr 15 12:34:48 2011
官網的規則手冊內容不負責翻譯(拖
-------------------------------------------
1.金融街
提供資產家們進行交易,不受道德和法律拘束的虛擬空間
2.資產家(アントレプレナー)
遊戲玩家,將獲得一筆基本資金以進行遊戲
3.代幣(ミダスマネー)
金融街用的黑色紙鈔,在一般人眼中只是普通的紙鈔
可使用資產家持有的黑色金融卡提取,此卡亦是參賽證明般的東西
金融卡有分普卡、黃金、白金、黑金四種不同等級
4.交易(ディール)
資產家之間運用所持金進行的經濟競賽,大致流程如下:
a)對手選擇
指名
每日可針對特定資產家進行指名權競標,當日0:00為止最高出價者
可指名該資產家進行交易,若該資產家亦有得標其他指名權,則該資產家
有權選擇得標指名或是接受指名;若該資產家無得標指名,則該晚便強制與
最高出價者進行交易
配對(マッチング)
由銀行對玩家進行分析後分配對戰對手
b)交易流程
運用手邊資產動作以搶奪對手資產,方法有兩種:
直接投資(ダイレクト投資)
針對對手資產家進行直接投資(傷害)以獲取利益,雖然利益高
但由於直接和對方面對面,反被直接投資反擊的風險也高
資產投資(アセット投資)
對己方所持的忠實下僕「資產」進行投資,由資產去搶奪對手利益
c)交易判定
總資本增加率
(資本變化量/前期資本)*100%,高的一方獲勝
對手破產
對手總資本額變成0
以上情況,敗方所損失的資本額將全數轉變為勝方的獲利
d)最低限規則
每名資產家每周至少得進行一場交易,否則將喪失身為資產家的資格
當然要進行複數次的交易也是完全沒問題。
5.資產(アセット)
資本家忠實的下僕,然而不適時給予投資亦會找主人麻煩,好似以利益連結的存在
對資產進行投資的場合,可以讓資產使用獨特的經濟魔法(フレーション)
進行交易,經濟魔法大致上可分為三種類:
ミクロ(micro) メゾ(mezzo) マクロ(macro)
而對於所持資產的能力詳細,銀行一概不回答
株
資產家最初即配有一名資產,然而隨遊戲進行有機會增加所持資產
每個資產具有十「株」,這些株可以藉由買賣進行交換,
當資產家入手同一個資產的全部十株時,即可正式獲得並且使用該名資產
並且在十株全數賣出前都能保有該資產的所有權
當資產家在交易中以「破產形式」落敗時,其所持的資產與其株以下方式處理:
該資產已有售出株(本身株<10)的場合
所有手中持有該名資產之株的資產家將獲得每株5%的利益分配
而株仍繼續在市場中流通,直到有資產家購入全十株方可獲得該資產所有權
該資產並無出售株(本身株=10)的場合
該名資產的全十株將全數歸該場交易的勝方所有,即勝方獲得該資產的所有權
-------------------------------------------------------
以上是官網有釋出的規則內容
而尚未解釋的點有
敗方在現實中的下場
銀行如何在遊戲中獲利
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.121.10
※ 編輯: lee27827272 來自: 140.113.121.10 (04/15 12:39)
推 lovelylion2:交(ㄐㄩㄝˊ)易(ㄉㄡˋ)、投(ㄍㄨㄥ)資(ㄐㄧˊ) 04/15 12:41
推 softseaweed:看不出來兩個人投資要怎麼互相害對方= = 04/15 12:41
→ lovelylion2:直接當成遊戲王金融版就好了(茶) 04/15 12:42
→ softseaweed:真瞎 果然還是不要管細節 純看角色心態比較好= = 04/15 12:43
推 yoshuuju:推 04/15 16:23
推 noxhsu:敗方不是跳下去了嗎?用未來換$ 04/15 17:37
推 knon060718:規則挺單純的 看來關鍵是特殊能力 04/15 18:54
推 Justwe:總覺得這個遊戲的關鍵在"搶奪" 至於手段該不是打來打去吧? 04/15 20:04
→ Justwe:還要等更多情報釋出才曉得 04/15 20:05
推 miyazakiravi:資訊的取得應該也會有所差異... 04/15 22:22