作者jerrykyo (Atsuen)
看板C_Chat
標題Re: [11春] [C] 05
時間Sat May 14 20:02:00 2011
※ 引述《softseaweed (http://www.350.org/)》之銘言:
防雷頁
: 一開始就是公會成員的戰鬥
: 再來就是與三國的對話
: 加入公會 打算要開始學習控制戰鬥勝負的平衡
: 第一場就因為這樣輸掉了orz
官網資料集提供的交易勝負判定似乎跟動畫內容有些出入
下面引用自wiki上已翻譯的中文內容
交易的勝敗與報酬
交易勝敗有兩種決定方式,分別是「資本增加率」以及「破產」,不同的獲勝方式報酬也
會不同。破產:在交易結束之前,迫使對手的總資本額變為零或以下,此時對手在交易中
的消費額、剩餘的資金以及股份(即 Asset的所有權)都會歸勝者所有。資本增加率:即
「(後期資本-前期資本)/前期資本」,在交易時間結束時比較雙方的資本增加率,較
高的人為勝者,此時獲得報酬僅只有對手在交易中的消費額而已。
http://i.imgur.com/H7gd0.jpg
上面這張是本集公麿敗北的資金圓餅比較圖
1. 剛開賽時兩個人的總資金差異,如同左上角的圖示,明顯是對手占優勢
2. 時間倒數442秒時,公麿使勁地往牆壁敲打,無意中發現那是對方Asset的經濟魔法
雖然自殘的舉動一度讓公麿的圓餅縮小,但是在後續攻防中,公麿也漸漸扳回劣勢
循著掠鳥工會的原則,大部分時間僅是你來我往的消長,而演變為右上角那張圖的比例
3. 倒數12秒時公麿說還差兩百四十萬,於是直接使用Direct攻擊對手
第一次攻擊,雙方的Direct相互抵消
第二次攻擊,公麿左手命中對方,右手控制住對方手臂,賺取足夠利潤後拔出
變成左下角那張略大於對手的圓餅圖
4. 但是真朱在最後一秒承受對方Asset的直接傷害,因而損失部分資金
兩方的比例演變成為右下角的圖示
照著官網提供的交易勝敗決定方式,本場勝負要看資本增加率
但是開賽和結束時的兩張圓餅圖卻不是呈現那樣的結果
公麿的圓餅稍微變大了,資本增加率應該是正成長
而對手的圓餅相對略為縮小,應該是負成長
為何會判定公麿輸了 -_-?
還是說,畫圖的沒想那麼多,誰的圓圈大誰贏,是我太鑽牛角尖了 Orz
真的是這樣,那我下次就來鑽真朱的獸角吧!
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◆ From: 59.127.210.203
推 KUSURI:周圍暈出的部分呢? 05/14 20:06
→ tot9221:可能是表現手法的關係吧? 看誰的圓餅比較大比較直觀 05/14 20:06
推 Avanger:如果照這個規則, 主角應該能招喚他老師的Asset 05/14 20:27
→ Avanger:可是目前的故事中他的Asset還是只有真朱一個 05/14 20:29
→ a411120:老師的asset如果有賣過股票的話,公磨就無法使用了 05/14 21:46
→ a411120:但這部設定感覺很多謎...太認真看反而常常看不懂... 05/14 21:49