作者wizardfizban (瘋法師)
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標題Re: [閒聊] Dungeon empires
時間Tue Jun 7 16:48:44 2011
開始去打一些較高等的地城後就開始慢慢感覺到法師的問題出現了。
什麼問題?
那就是低力低敏帶來的問題。
血少、普攻傷害和命中低、Quickness低。
血少不用特地討論了。
在一些高敏或著有放速度加成的怪房中很明顯,可能戰鬥初期被狂風暴雨般地圍一輪後,
就得被逼得花費很多法力在作戰上了。
花法力能解決有什麼問題?
沒有問題,但沒法力的法師根本無戰力可言。法力就是生命力,所以任何能逼法師大量消
耗法力的行為都是在奪取法師的戰鬥力。
Quickness低簡單來看就是低敏的問題,所以連帶著普攻的命中率也愈來愈差。這也使得
法力的消耗量增加。
高敏也會扣技能的Time值,而法師技能的Time值減值沒什麼改變。我猜敏英應該是減值最
好的英雄。
法師的冰盾的確加更多,但大概就多一點點而已,大概多受一刀吧!所以只要第一輪就
打爆冰盾,法師接下來就是會大量受傷。因為護甲低又少血,又低閃。這時就可能得大量
消耗法力保命了。
我還記得我打過一間三隻 Glowing Wasp 的房間,沒什麼特別的。就每隻都能三連擊二次
,再加上高敏而已。不加速吸血或考慮增傷AE清,就有可能大失血。
我覺得這情況會愈來愈嚴重......
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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◆ From: 111.248.210.250
※ 編輯: wizardfizban 來自: 111.248.210.250 (06/07 16:51)
→ a12073311:敏英的好處大概就是放完三連打後 不容易被人連K兩輪 06/07 16:49
推 wadatsumi:瘋法我想問一下 英雄能砍掉重練嗎? 06/07 16:51
→ wizardfizban:不知道耶 XD 06/07 16:52
→ wizardfizban:我只知道天賦和屬性能花錢重置 06/07 16:52
推 kaosu:其實這問題每個職業都有XD 但法師能用法力來快速掃場解決 06/07 16:54
→ kaosu:等近戰的裝備起來應該就會平衡點了 目前的等級看起來 06/07 16:55
→ kaosu:法師的續戰力還是大於其他兩者 06/07 16:55
推 MoonSkyFish:感覺很像富翁對路邊的乞丐哭說自己窮( ̄ー ̄;) 06/07 16:57
推 wadatsumi:我點了一個全力的英雄...一整個難打阿~"~好想砍掉... 06/07 17:11
→ kugatm:16級以上裝備需要不少力量阿像需求40力量的鎧甲 06/07 17:13
→ rofellosx:沒法力的XX根本無戰力可言 06/07 17:16
推 windycat:法師還是要點力敏 法術只是增加續戰力 06/07 17:33
推 badtony:法師能清群怪 其他職業就慢慢磨了... 06/07 17:47