作者shamanlin (Claymore)
看板C_Chat
標題Re: [11冬] IS的幾個問題
時間Sun Jan 30 23:52:10 2011
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: ※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言:
: : 本文含有Infinite Stratos劇透
: : 反正開了IS就不可能會出意外吧?
: : 還有第四集的敵機是正常IS的話,它的護盾是根本沒開喔,上面要是有人就獵奇了
: IS的本體就是能量護盾般的包住全身。是一層薄膜般的東西,貼身的。機甲部份是再延
: 伸的輔助功能而已,後面出現的四代機就是完全以能量護盾來變型各種裝備,不需要像
: 三代或二代機一樣要再外加裝備。但缺點就是四代機會比較耗能量。
是貼人體還是貼機身? 人體的話,那機身裝備應該還是一打就爆了
但畫面中看起來應該是貼機身?
: 還有你說的是對的,對護盾歸零的對手攻擊會使對方身體受傷。後期有一場一夏為了救後
延伸問題
既然現存IS的用途是拿來競技用的(先不論實際上是破格兵器)
設定護盾降到某值之下就判別比賽勝負比較合理
譬如說真實能量為1100,但比賽計量從1000開始扣
: 宮用白式擋敵人的大絕,下場就是護盾全消後還沒法抵消,所以重傷昏迷送醫急救,同時
: 白式也因為機能過耗而進入機體冬眠。
如果是真實護盾值就會變得很糟糕
戰鬥的時候必須精算對方的護盾值,否則只要進行連續攻擊
或是施放比較強力的攻擊,非主角群的駕駛者大概都準備掰掰了
(譬如四個funnel有時間差攻擊,第一發護盾耗盡分出勝負,然後三發直擊)
: : 第四集中雪片有再次展開過,不過若是原本就是一擊殺的武器,一段跟二段有差?
: 雪片的攻擊是可以直接穿透護盾的,所以被打中的機體會自動把能量都轉成絕對防禦而使
: 得能量歸零。
這邊設定也很奇怪,先不論雪片要怎樣直接穿透護盾....
如果護盾歸零是因為 => 將能量轉為絕對防禦而歸零
假設A的能量有500,轉去絕對防禦擋住雪片但歸零
假設B的能量有100,轉去絕對防禦擋住雪片也歸零
.............這問題很大吧
既然轉100的能量去用就檔的住,為什麼要用到500?
那能量500做出來的絕對防禦跟能量100做出來的差在哪裡
強度?
持續時間?
這直接歸零看起來並不像是武器性能
而是判定程式設定出來的武器屬性啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.71.65.146
推 zseineo:設定可能是,只要機體受到損傷,就強制發動絕對防禦吧 01/30 23:54
→ zseineo:絕對防禦是把所有能量拿來用這樣,然後護盾值是發動 01/30 23:54
→ zseineo:絕對防禦的最低限度能量 01/30 23:54
→ zseineo:以上亂猜 01/30 23:54
推 shadowblade:代價:所有剩下能量 效能:一次性絕對防禦 這樣的技能 01/30 23:56
補充說明一下
目前所看到的設定是砍下去歸零,參照wiz的說明就是將能量轉絕對防禦
但既然用少能量就可以做絕對防禦的效果,那就沒有用高能量去做的理由
除非是懲罰性的判定,也就是我不管你,你用絕對防禦就扣到完
而懲罰性設定代表的意義就是劇中人為設定,而不是劇中的科技觀點
→ shamanlin:但這樣就會變成彷彿遊戲般的懲罰性判定 01/30 23:56
→ shadowblade:我猜的啦,就像機體HP扣到1後破防,然後HP還剩1這樣 01/30 23:57
→ brainpowered:對於導彈無效但是摔技有效的設定認真就真的輸了XD 01/30 23:57
→ brainpowered:更不用說後面還有人用肉身拿劍擋IS的攻擊難道又一個 01/30 23:59
→ brainpowered:東方不敗流的嗎..... 01/30 23:59
推 libramog:能源10創造的絕對防禦比能源100的絕對防禦還差之類的? 01/31 00:03
→ shamanlin:沒有去認真,但看到第四集那怪異感與日俱增.... 01/31 00:04
→ shamanlin:先來困,明天追追小說看有沒有講詳細點 01/31 00:05
※ 編輯: shamanlin 來自: 219.71.65.146 (01/31 00:10)
→ hakase:就我看到的只有說絕對防禦會消耗大量能量,沒說一定歸零 01/31 00:29