推 AozukiIraof: 不過打了抽到炎酒法的人的臉XD 11/03 01:26
推 aya16810: (炎酒路過 11/03 01:28
我也有炎酒 囧 援法我是有援冰跟援暗 這巴哈補了我的火法缺^_^
推 hinofox: 就怕以後的降臨怪EXP曲線都像巴哈一樣 XD 11/03 01:28
反正通關後沒事幹....都在亂養~我現在無聊在養光暗雙子....
推 Hevak: 教練我抽不到援法QQ 11/03 01:30
那你更該練巴哈姆特!!
※ 編輯: darkdark008 (123.193.251.72), 11/03/2014 01:34:47
推 estazul: 還沒打到進化素材囧 11/03 01:32
你會打到的 總有一天!!(咦?
推 sate5232: 教練我不奢求援法 給我張SS就好 11/03 01:32
祝你抽到炸彈叔 目前我心中唯一超越援法的(前期靠北難練 經驗曲線也超ss級
推 jo8246hn: 這巴哈經驗曲線壞掉辣,練到要吐了 11/03 01:33
你堅定了我的逃避心理..........
※ 編輯: darkdark008 (123.193.251.72), 11/03/2014 01:38:44
→ Hevak: <-因為經驗曲線所以暫時把巴哈放著的orz 11/03 01:39
推 Asty1e: 我在猜這遊戲未來可能會和PAD有著一樣的取向 11/03 01:49
→ Asty1e: 會有屬性隊、劍隊槍隊等等隊伍出現來應對對戰或降臨 11/03 01:50
推 hinofox: 說到對戰.....拜託不要真的是藍芽XD 11/03 01:51
→ Asty1e: 所以同樣屬性的角色一堆也不是壞事啦 未來可以玩特色隊 11/03 01:51
→ se2104: 巴哈跟炸叔都超難練的 兩隻都有剛好一起練.. 11/03 01:52
我炸叔告一段落了 1職2職65 3職70 B值55% 花了我多少心力阿....(遠目
推 john0909: 衝著巴哈姆特四個大字去練是對的 炎酒只好冰起來賣萌 11/03 01:53
沒錯....巴哈姆特不會背叛你的!!
推 AozukiIraof: 可是現在只有烏比/仲間/雙子法的技能比較有團體感耶 11/03 01:53
→ Asty1e: 運營方有講會是藍芽嗎@@? 11/03 01:53
→ AozukiIraof: 如果對戰是藍芽我只能跟我室友玩了XDDDD 11/03 01:54
→ Asty1e: 如果不提升團體角的存在感,這遊戲會變成只看傷害角說話 11/03 01:54
→ Asty1e: 像現在一樣,變化性也少,很快遊戲就會走到頭O.Q 11/03 01:55
給TB時間吧~才兩個多月的遊戲~一年後再來看說不定神角滿天飛~
推 john0909: 應該沒吧 對戰藍芽好瞎 這樣要找誰玩阿 11/03 01:55
→ Asty1e: 現在還在摸索中,寫完大概要半年吧XDDDDDD 11/03 01:56
推 se2104: 如果隊伍內有雙子法的話 用巴哈是不是會比火槍強? 11/03 01:56
火槍很強喔 實際用過會發現 遊戲第一血牛加上有範圍HP吸收槍 根本自幹王
推 hinofox: 團體技還有大口、盲槍、自閉弓 11/03 01:57
→ Asty1e: 低成本遊戲負擔不了過大的伺服負載成本 不太可能用WIFI 11/03 01:57
→ Asty1e: 但我也真心不想用藍牙 我沒朋友在玩啊 11/03 01:58
推 hangzer: 老實說TB對戰模式我還真想不到有甚麼玩法? 11/03 01:59
→ hangzer: 如果真的是用網路連線那就比誰Ping值大誰被秒而已XD 11/03 02:00
TB就算出對戰我也不會去戰吧 你看看好多新番阿~~~~
※ 編輯: darkdark008 (123.193.251.72), 11/03/2014 02:05:42
推 john0909: 兩個人一動一動拉位子這樣?XD 11/03 02:00
→ hangzer: 回合制的話更不公平 先手優勢太大了 11/03 02:00
→ john0909: 團體角我是覺得BUFF給得不太大方 不然像PAD這樣玩純色 11/03 02:01
推 hinofox: 不要太複雜就是放一樣的怪比分數/時間 只是這樣頗無聊XD 11/03 02:01
→ hangzer: Co-op任務還有點搞頭 兩個人各出4名組員 關卡難度增加 11/03 02:01
→ john0909: 純槍純劍純法攻不知道有沒有搞頭? 11/03 02:01
純物理我沒試過 雙援法+巴哈+光暗雙子+白章魚 嘖嘖嘖....
20章10~12分鐘內喔~~
推 jessybl: 因為比起龍更喜歡御姊所以很堅定的兩個都練的路過~ 11/03 02:02
→ hangzer: 打一樣關卡比總合成績不叫對戰吧XD 11/03 02:02
推 Hevak: 目前團體角好像大多沒什麼明顯用orz 11/03 02:02
→ hangzer: 現在一堆補助職和團體角對於推進度的確沒什麼作用... 11/03 02:03
推 Asty1e: 我完全猜不到這種單人轉珠遊戲能做成怎樣的對戰... 11/03 02:04
→ Asty1e: 一人一回合或是比分數都會讓人想摔手機 拜託不要... 11/03 02:04
對戰真的很難想像 但考慮到先手問題 大概真的是同一關卡比速度或是得分
或是超難關比誰能越快過吧? 但連線的意義就....
若是做成像魔法氣泡那樣~達成某條件會給對手出障礙物?或是很搗蛋的怪~?
※ 編輯: darkdark008 (123.193.251.72), 11/03/2014 02:12:15
推 john0909: 因為想像力有限阿..不然就像魔靈一樣 大家PO隊伍 然後上 11/03 02:07
→ john0909: 去打AI 11/03 02:07
→ wtocactus: 巴哈比炸叔還會吃!目前兩隻都放在隊內練 11/03 02:12
我知道阿....所以我還在逃....(張宇 用心良苦播放中....
※ 編輯: darkdark008 (123.193.251.72), 11/03/2014 02:16:49
推 stormNEW: 比較好奇排除屬性考量 巴哈跟s雙子法 哪個比較優秀 11/03 08:49
推 billzs: 對戰感覺魔法氣泡式比較有搞頭 11/03 08:58
推 vanler: 雙子法可惜的是少了縱向橫向地圖炮 但是弟的發動率up讚! 11/03 09:01
推 pikalu: 打了兩天多 吃了三閃電 就是不掉劍 O_Q 11/03 09:03
推 jacksnowman: 打不到劍QAQ 巴哈轉職不了了..... 11/03 09:06
推 ragunen: 對戰如果參考其他遊戲經驗 就是把對手設給AI操控而已 11/03 09:44
→ Yadsmood: 炎酒是妹子無價 11/03 10:03
推 hangzer: 但炎酒的技能組根本悲劇 前兩職的技能可以說毫無用處... 11/03 11:45
→ wtocactus: 炎酒好像是媽媽XD 11/03 20:05