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1.1.4即將更新 - Fast forward settings will remain the same when you enter the next quest. 快轉不用每場按了 設定會保留 - The Stamina used in the Metal Zone at the Arena has been changed to 0. 競技場內的金屬區不會消耗體力 - The exp gained in all normal quests has increased. 一般區域所得經驗值增加 - The parameters for the Whitewyrm have been adjusted (HP increase). 白龍HP調整 - A Monday Hunting Zone has been added. 禮拜一加入狩獵區(!) - Balance adjustments to the Metal Zones. 金屬區平衡調整(!) - Fixed minor bugs. 修bug 拜託金屬區經驗值高一點阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.175.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415083774.A.17C.html
kent88ch: 競技場內的金屬區...原來跟地圖上的是不同個嗎!!?? 11/04 14:50
Hevak: 第一個是說快轉不用再每場開始時按了,會保留設定 11/04 14:52
感謝!
kent88ch: 所以競技場內的金屬區 跟一般地圖上的金屬區差在哪阿!? 11/04 14:53
aya16810: 快轉可以再快一點點嗎(小聲 11/04 14:53
※ 編輯: hangzer (218.164.175.215), 11/04/2014 14:54:21
Hevak: 快轉根本才是正常遊戲速度啊www 11/04 14:53
kent88ch: 看習慣快轉之後 1.根本回不去原本的速度 2.還會想要更快 11/04 14:54
hangzer: 快轉之前有說會再調整 不過這次更新看起來沒有要調 11/04 14:55
sarafciel: 競技場內要票 但隨時可以進 地圖上的有限時 11/04 14:55
kent88ch: !!! 原來票是這樣用的(之前一直很懷疑那要幹嘛 11/04 14:55
kent88ch: 所以那邊的經驗取得沒有限等級囉!? 11/04 14:56
justsay: 有限 1-19 只是個不用等的Z1... 11/04 14:56
sarafciel: 還是有呀XD 競技場的圖不都寫得很清楚嗎 11/04 14:56
Hevak: 一樣有限啊,只是難度固定1,沒時間限制,更新後不吃體(要票 11/04 14:56
kent88ch: ...............了解了 (感覺用處還是很小 XD 11/04 14:57
gn01922658: 都算改的OK吧! 11/04 14:58
dalan1226: 光固定快轉就夠了 11/04 14:59
Yadsmood: 不知道禮拜一會加啥 11/04 15:00
kent88ch: 跟星期五一樣三個輪!? 11/04 15:00
lpdpCossette: 希望是orichalcum大發生曜日關 11/04 15:02
smallca: 有說什麼時候更新嗎 11/04 15:02
hangzer: 沒有 公告沒提 11/04 15:03
smallca: 好期待阿~ 11/04 15:04
sarafciel: 希望是orichalcum大發生曜日關 11/04 15:04
hangzer: 希望是orichalcum大發生曜日關 11/04 15:06
Hevak: orichalcum真的是難產物www 11/04 15:06
Hevak: 我猜週1大概是金屬票吧,可是如果競技場的金屬關不更新.... 11/04 15:06
Hevak: 個人認為稀有金屬好產度: 11/04 15:07
Hevak: 黑暗物質>>>animaton>>>>Oxsecium>>>>>>>orichalcum 11/04 15:08
foolkids: "一般區域所得經驗值增加"!! 刷15-9可以更多了嗎? 11/04 15:08
Hevak: 前三者很明顯是20-1的關係(?) 11/04 15:09
zenyalin: 只有我是大缺黑暗物質的嗎;; 11/04 15:09
foolkids: 金屬區的平衡不知道是指什麼? 11/04 15:11
johnsondx: 缺黑暗物質+1 這遊戲跟mh一樣內建讀心程式 11/04 15:11
Hevak: 講得很隱誨讓人摸不著頭緒,我的話猜經驗值供給量... 11/04 15:11
sarafciel: 開到20-1之後前面三個就可以從稀有素材除名了(無誤) 11/04 15:12
lpdpCossette: 高等金屬相對給的exp來說太耐耗 不划算的機率比較高 11/04 15:12
justsay: 讀心+1 我跟你排的剛好是反過來 11/04 15:12
Hevak: 居然反過來wwwww給我奧金啊我要轉槍職wwwwww 11/04 15:12
foolkids: 目前金屬關經驗,小怪為準1.0 白布1.4 金布2.0 王4.0 11/04 15:14
shinchen: 只有我大缺animaton的嗎......現在有6隻角色在等 11/04 15:15
hangzer: animaton農20-1常掉 我暗物質也超多XD 11/04 15:16
tosdimlos: 一樣暗物質最多,但是意外地orichalcum是第二多的 11/04 15:18
polanco: 今天還沒有打到最缺的orichalbum 最不缺的animaton打一 11/04 15:25
polanco: 堆 有夠讀心 11/04 15:25
lpdpCossette: http://i.imgur.com/s9aS4yE.png 11/04 15:33
lpdpCossette: orichalbum數量:0 超讀心(?) 11/04 15:33
dalan1226: orichalbum 剛剛又打到兩個 可是他使用量太大了XD 11/04 15:33
lpdpCossette: c 11/04 15:33
dalan1226: 應該是有農20的關係吧 ori在曜日挺會掉的 11/04 15:34
lpdpCossette: 喔喔 update已經可以下載 11/04 15:36
lpdpCossette: 已更新! 先來打場20-1看exp 11/04 15:39
hangzer: 巴哈有人回報金屬Z1&2變成2回合... 11/04 15:40
hangzer: 另外20-1似乎變成24萬左右 11/04 15:40
lpdpCossette: 斜轉好像又更容易一點? 11/04 15:43
lpdpCossette: 斜轉超容易XDD 可以穿來穿去了 11/04 15:47
walkingleaf: Z1本來就2回合啦 是Z2,3變2回合 11/04 15:47
hangzer: 我以為是剩兩回合戰鬥 原來是怪物變成2回合跑走 11/04 15:49
dalan1226: 太棒了 以前1回合跑真的很討厭... 11/04 15:50
kent88ch: 這樣MZ2跟3經驗所得會穩定很多 真是不錯 11/04 15:51
walkingleaf: 等等來打4點的Z3王關 11/04 15:52
wu90318: Z3也變成2回合 有些還是1回合 超棒 11/04 16:02
hangzer: Fxck! 剛打完20-1去更新 更新完進遊戲卻跟我說我有中離 11/04 16:09
aya16810: 15-9似乎變成5萬經驗 11/04 16:09
hangzer: 一進去發現我20-1又重新結算了 全部損失B值0.2%... 11/04 16:10
lpdpCossette: 想斜轉就斜轉 超freeeeeeeedom 11/04 16:10
Fanicom: 變超滑順 反而出現了一些操作失誤 QQ 11/04 16:11
lpdpCossette: 嗯 大畫面滑行時會失誤 不過想作一些play變很容易 11/04 16:12
foolkids: Z3第一場出了4隻,兩隻1回、兩隻2回 但是打完都沒棉布.. 11/04 16:16
foolkids: 結果Z3打完經驗值只有13萬 Q_Q 11/04 16:16
gacktyori: 我打一場Z3 21萬 1隻經驗接近1萬 還是20章好賺 11/04 16:21
foolkids: 上面說20-1變成24萬(25體) 這樣Z3有20萬(20體) Z3更好? 11/04 16:24
ETKnight: 經驗關出王會講王降臨,剛剛打金屬五,有些怪1動有些是 11/04 16:26
ETKnight: 兩動 11/04 16:27
dalan1226: 紙怪變漂浮了耶 炸叔地震的道嗎 11/04 16:32
foolkids: 地震不行 但是炸彈可以 11/04 16:35
Hevak: 話說是不是更新過後左上角才會顯示版本www標題畫面那 11/04 17:46
lpdpCossette: 是 11/04 17:51