作者shadowblade (影刃)
看板C_Chat
標題Re: [問題] Fate能力的一個問題
時間Sun Jan 25 02:08:31 2015
以下是Fate/Complete Material系列中關於Servant系統的部分(原PO問的範圍)
因為是Fate系列的設定匯整,這設定集的文字量頗多(之前貼過魔術相關的部分)
大致分成 角色&武器設定 / 聖杯戰爭 / Servant系統 / Servant介紹 / 魔術系統 / Q&A
全部貼上來長度會爆掉,如果有人對哪部分有興趣的我再丟上來吧
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[Servant系統]
Servant系統是“創始御三家”為了聖杯戰爭而準備,用來把英靈當作Servant來召喚並使
役的系統。由此被召喚的英靈同Master合作,與其他Servant互相廝殺。並且大聖杯最終
會利用已死Servant的靈魂回歸到“英靈之座”的現象,固定住用來達至根源的“連往世
界外側的孔”;這就是Servant系統的全貌。不過在至今為止的的聖杯戰爭裡用來抵達根
源的孔一次都未曾試過被打開。每次都發生了某些不測和失敗。聖杯戰爭二百年的歷史從
魔術的尺度看來也不能說特別悠久。總而言之聖杯戰爭是仍有很多需要解決的問題,比喻
做電腦系統的話就像beta版一樣的儀式。這裡將會就Servant系統,解說Servant的召喚方
法和能力。
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[Servant系統的關鍵字]
要瞭解Servant系統就必須理解Servant所持的種種Status。他們的Status裡有寶具和技能
等“原先的英靈就持有的”,以及職階和職階能力之類”Servant獨有的”。這裡將列舉
出Servant所持Status的具體例子,簡單解說一下那是怎麼樣的東西。
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[職階]
Servant系統在召喚英靈時,會將預先準備好的職任(框架)應用於英靈上。這個職任就是
職階,有Saber、Lancer、Caster等種類。本來的英靈是沒有職階的,這可說是Servant獨
有的特徵。
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[寶具]
英靈所持的最強武裝,寶具是在該英靈之傳說裡提及的武裝,具有如傳說中一樣的性能。
比如身為亞瑟王的第五次聖杯戰爭Saber擁有“誓約勝利之劍(Excalibur)”作為寶具。寶
具不光是武器,也有是盾牌、裝飾品,還有招式本身的時候。
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[Status]
作為Servant而被召喚出的英靈,其性能會透過“Status”這項基於規則的評價表示出來
。透過“筋力:B”或者“對魔力:A”等的表示,性能變得可以進行比較。
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[技能]
英靈所持的能力。從神性和領導力等天生持有的能力,到魔術和心眼等學習而來的技巧,
有各種各樣的技能。其中還存在如小次郎的燕返一樣具有寶具級效果的技能。
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[職階能力]
同英靈自身的能力無關,授予各個職階的Servant的技能。例如Saber是對魔力和騎乘,
Berserker則是狂化,根據職階來決定授予的技能。
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[英靈和Servant的不同]
英靈即是其豐功偉業在死後留為傳說,已成信仰對象的英雄所變成的存在。通常英靈作為
守護人類的力量而被世界所召喚;而人類所召喚的就是Servant了。話雖如此,英靈不是
人類能駕馭的存在,而且人類若要進行召喚,必須使用聖杯或者具有與之相似力量的東西
。還有冬木的Servant系統是以大聖杯的力量來召喚出英靈。作為Servant而被召喚出的英
靈,是使用英靈本體的情報製作成的“分身”,複製品一樣的東西。
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[英靈的誕生]
雖然說明過英靈是在死後聚集信仰的英雄所變成的存在,但縱然實際不存在,神話和傳說
等的英雄也會通過聚集信仰而誕生。此外還有在生前與世界締結某些契約,以此作為代價
而在死後成為英靈的人。在第五次聖杯戰爭中,哈珊・薩巴哈是實際存在的英靈;海格力
斯和美杜莎是傳說中的英雄;Emiya和阿爾托莉雅是和世界缔結契约而成為(於今後成為)
英靈的存在。成為了英靈的存在將從時間的束縛中解脫出來,移動到位於世界外側的英靈
之座。
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[英靈的召喚]
英靈是從時間軸分離出來的存在,他們會被召喚到所有時代,不管是過去還是未來。但是
能夠召喚英靈本體的只有“世界”而已,人類很可惜地無法召喚英靈本體,只能召喚作為
分身的Servant。順帶一提構成Servant的情報(靈魂),在Servant死亡的同時會回到本體
的手邊,本體可以像閱讀書籍一樣以記錄的方式知曉Servant的行動。
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[Servant的召喚]
首先由Master舉行儀式干涉大聖杯,大聖杯從位於英靈之座的英靈本體處借取其情報。將
這些情報(英靈最高純度的靈魂)灌輸入“職階”這個框架裡而作出的英靈分身就是
Servant了。因為Servant是本不該存在於世界上的不穩定存在,所以必須要以Master為憑
依,固定住針對世界而言的座標。Master也會擔任對Servant供應魔力。舉行儀式之際,
預備跟想要喚出的英靈有緣的觸媒,能夠藉此指定召喚出來的英靈。在沒有觸媒的情況下
,會召喚出與Master相性良好的英靈。若是與多位英靈相對應的觸媒,就會從候補中挑選
出與Master相性良好的英靈。
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1. Master的召喚儀式
由於召喚本身是大聖杯進行,所以Master無需舉行那麼大規模的儀式。不過倘若要把戰鬥
推向有利的一方就必須準備好觸媒,慎重地選擇召喚出來的英靈。
亞瑟王
Avalon。第四次和第五次聖杯戰爭中召喚亞瑟王的觸媒。
庫夫林
刻有庫夫林所寫原創Rune的寶石。被加工成了耳環。
Emiya
遠坂凜的寶石。是英靈方擁有與Master有緣的觸媒之稀有例子。
基加美修
世上第一條脫皮的蛇蛻皮的化石。指的是偷了基加美修不老不死藥的蛇。
美杜莎
在Etruria的神殿發掘出的鏡子。相當於與希臘古老地母神有緣的物品。
美狄亞
存在於Colchis (黑海東岸。在希臘神話中是美狄亞的母國)與美狄亞有緣的文獻。
佐佐木小次郎
柳洞寺的山門。從這個觸媒推測,Assassin生前是與柳洞寺有緣的武藝者。
哈珊・薩巴哈
哈珊是Assassin的語源,Assassin這個職階本身,就成為召喚哈珊的觸媒。
海格力斯
神殿基石。基本上是單純的石器,但召喚後卻當作斧劍來揮舞,把它當成武器。
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2. 大聖杯使英靈現界
大聖杯使用貯存在其內部的魔力製作出作為英靈分身的Servant。Servant會在現界的同時
成為被Master身上所刻的令咒迫使進行絕對性服從的存在。
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3. 往Servant供應魔力
在召喚的同時,Master和Servant供應魔力的路徑會打通,之後Master會對Servant供應魔
力。由於這條路徑的存在,雙方能夠某程度上認知彼此的處所和狀況。
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[為騷亂善後的反英雄 守護者]
所謂守護者,是“世界”當做抑止力來使用的英靈。守護者在毀滅世界的主因產生後會被
世界所召喚殲滅主因。毀滅世界的主因也就是人類,守護者在現界後會把與世界毀滅主因
有關的人通通殺掉,保護除此之外的全部人類。由於人類信仰薄弱的英靈會被分類到守護
者,與世界締結契約而成為英靈的人很容易成為守護者。反英雄就是其受人憎恨的惡行在
結果上拯救了人類、以“惡”將“善”明確化的人,守護者也被包含在反英雄裡。純粹的
反英雄並不存在,而“性惡而行善者”程度的也會被當作為反英雄。
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[Emiya]
Emiya是未來的衛宮士郎以“救贖眼前無法拯救的數百人性命”之奇跡為交換與世界締結
契約而成為英靈的存在。因為原本不是被稱為英雄的人,在死後沒有聚集到信仰,而作為
守護者持續著並非所望的殺戮。
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[Servant的Status]
Servant能夠將性能表示為Status。其中包含筋力和耐久等被稱作能力值的,以及職階能
力、技能和寶具等。各個項目會被套上一個遵照參數規則而定的Rank,讓每個項目的比較
變得可行了。藉由確認與其他Servant的差距可以把握Servant的特徵。不過這種比較終究
是單獨抽取出項目而得出的參考值,並不適用於結合各種要素的實戰。根據情況“敏捷:
C”的阿爾托莉雅也可以比“敏捷:A”的庫夫林行動得更敏捷吧。阿爾托莉雅的Status界
面。除Master和真名外,性別和身高等也包括在Status裡面。向敵人隱藏自己的Status,
再調查敵人的Status,是Servant間戰鬥的常規。
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[屬性]
清楚表示出該Servant精神性的Status。表現出他們著重的方針和性格的組合,著重方針
有“秩序、中立、混沌”;而性格有“善、中庸、惡”三種類。和魔術師持有的火和風一
類的屬性是兩回事。雖然性格不一致不會產生大衝突,但是方針不同的話將難以調整
Servant的意見。方針為秩序的阿爾托莉雅和混沌的基加美修,即使性格同樣是善,意見
也經常分歧。
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[能力值]
筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運和寶具六種類的Status統稱為能力值。各個能力值都帶有
等級,因而能夠明白Servant的擅長領域、不擅長領域。等級基本上分為A~E,A是能力最
為高,E是最低。例如“敏捷:A”和“幸運:E”的美杜莎,能得知她活動敏捷而運氣卻極
端的差。
筋力 肉體力量的強度。
耐久 能夠承受多少傷害。
敏捷 敏捷性、反應的速度。
魔力 能夠操縱多少魔力。
幸運 運氣的好壞。
寶具 擁有的寶具的強度。
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[參數規則]
Status等級的表示規則。存在A~E。EX是別格,表示強到沒有比較的意義。用數值來表示
等級的話E=10,隨著等級的提升而+10。A+和B+等帶有+的能夠一瞬間倍化數值。例如
C+(30)可以僅一瞬暴漲到60,超過等級A(50)。還有++是變成三倍。
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[左右Status的要素]
左右Servant Status的要素有土地、知名度和Master的魔力三樣。土地和知名度指的是距
離英靈在傳說中的舞臺的土地(文化圈)越近,知名度越高,則越強大。這裡所說的“強大
”是強度和裝備更加接近傳說所述的意思。受惠於此還可能會“追加新的寶具”。如果庫
夫林是在故國Ulster被召喚的話還會被附加上城堡、戰車(Chariot)、不眠的加護等等吧
。還有在Master魔力強大的情況下,Servant也會接近傳說所述的強度。Master的魔力給
予Status的影響,簡單易懂的例子如曾經成為多位Master之Servant的阿爾托莉雅。在魔
力路徑不通順的士郎為Master的情況下她的能力並不足以稱為最優秀的Servant。在切嗣
為Master的情況下,性能上升。幸運下降了是因為連切嗣也魔力不足,而受到Master生存
方式的影響。凜為Master的情況下,則沒有被Master影響而發揮出本來的性能。
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[職階]
職階指的是為了把英靈當做Servant來召喚而準備好的,在現世裡的容器。職階基本分為
Saber、Lancer、Archer、Rider、Caster、Assassin和Berserker七種。因為職階不允許
重複,一次聖杯戰爭裡所參加的七名Servant全體都是不同職階。英靈根據其特性決定符
合的職階,進而被召喚為相應職階的Servant。比如阿爾托莉雅符合的職階只有Saber,而
在傳說中精通所有武器的海格力斯則可以成為除Caster之外的全部基本職階。英靈會成為
哪個職階是由Master與自己的相性決定。不過作為“創始的御三家”並熟知Servant系統
規則的愛因斯柏家,則有預謀地干涉系統,將海格力斯召喚為Berserker。職階中Saber、
Lancer和Archer亦被稱呼為三騎士,他們多為存在大量魔法的神代英靈。因此對魔力極高
,現代的魔術師根本無法傷到他們分毫。Assassin職階是特殊的,符合的英靈只有歷代的
哈珊・薩巴哈。
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[Saber]
劍之騎士。符合的英靈自然要有與劍之騎士相稱的傳說,亦需要魔力以外的能力值為最高
等級。職階能力是對魔力和騎乘。另外符合的英靈大多有著瞬間攻擊力優秀的特長。
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[Lancer]
槍之騎士。苛刻的符合條件僅次於Saber。全體能力值必需優秀,加之特別是敏捷要高。
理所當然的擅長於活用槍擊範圍和速度的一擊脫離戰法。包含了很多出身騎士的英靈。
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[Archer]
弓之騎士。以寶具的強大為特長的職階,條件並非能力值的高低,而是具有強力射擊武器
,或者與射擊武器有關的特殊能力。作為偵察兵的適應性也很高,除擁有作為騎士的對魔
力之外還具有單獨行動的職階能力。
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[Rider]
騎乘兵。具有與某些乘坐物(不只限於生物)有淵源傳說的英靈符合此職階。雖然能力值傾
向於比三騎士要低,但是這能以傳說中描述的坐騎的性能補救。職階能力除了對魔力外,
還擁有非常高等級的騎乘。
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[Caster]
魔術師。符合條件也只有魔術的能力值達至最高等級。由於其特性,符合的英靈的戰鬥能
力都較低。而且Servant大部份都具備對魔力的職階技能,所以被評價為最弱的職階。
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[Assassin]
暗殺者。符合的英靈只有歷代的哈珊・薩巴哈,會召喚出其中的某個。全體成員均沒有作
為英雄的輝煌傳說,因此能力值低下。職階能力是氣息遮斷,活用此能力的戰鬥方式將成
為救生索。
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[Berserker]
狂戰士。曾在戰鬥中瘋狂的英雄符合此職階。通常Servant能夠發揮原始英靈的性能就是
理想的狀態。但是“狂化”會以剝奪理性為交換,對Servant進行超越英靈之性能的強化
。本來是強化弱小英靈的職階。
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[不符合通常職階的Servant]
聖杯戰爭具有按照Servant系統進行自動管理的性質。但不時會有參加者為了取得勝利採
取規則外的行動的事情,結果右邊兩位不符合基本職階的Servant就像系統bug一樣出現了
。佐佐木小次郎,由於被身為Servant的Caster強行召喚,存在本身就是例外的Servant。
Avenger,是愛因斯柏召喚出脫離基本七職階的Servant,使得聖杯戰爭和Servant系統發
生歪曲,造成之後慘禍的原因。
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[Assassin]
雖為Assassin的Servant,但並不是哈珊・薩巴哈也不是暗殺者。本來是沒有名字的英靈
。當“佐佐木小次郎”這個實際不存在的英靈被召喚時,符合小次郎的存在就只有掌握燕
返的“他”,因而被召喚出來。
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[Avenger]
在第三次聖杯戰爭中愛因斯柏召喚出的Avenger的Servant。真名為“Angra Mainyu”。召
喚失敗的聖杯戰爭最初的反英雄。並不是身為神靈的“此世全部之惡(Angra Mainyu)”本
身,原本是在小村裡被負以絕對惡之職責的青年。
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[職階能力]
所謂職階能力,是指附加於該職階Servant的技能,根據職階決定能獲得何種能力。就像
是職階很適合所設定的能力一樣,對起初就滿足職階符合條件的英靈,又再度授予職階能
力以作獎勵。由此即使英靈完全沒有該能力,譬如對魔力,在成為以對魔力作為職位能力
的職階後也會得到對魔力的能力。不過由於職階技能也會受到英靈本體的影響,在原來的
英靈擅於該項能力的情況下等級就會提升;而不擅長該項能力的情況下等級則會下降。
Rider的Servant所持有的騎乘職階能力大體上都是最大等級,就是這個性質的緣故。
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[對魔力]
持有職階:Saber、Lancer、Archer、Rider
得到魔術抗性的能力。粗略講就是把同等級以下的魔術無效化。B等級以上的話即使是大
魔術、儀禮咒法等大規模的魔術也無法給予傷害。
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[騎乘]
持有職階:Saber 、Rider
用來駕馭乘坐物的能力。持有此能力A+等級以上的Servant,連幻獸、神獸都可駕馭。不
過,乘騎龍種則需要騎乘以外的能力。
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[單獨行動]
持有職階:Archer
Master死亡或是跟Master解除契約後依然可以行動。等級C為一天,等級B則可以現界兩天
。等級A的話,即使失去Master也能持續現界。
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[陣地製作]
持有職階:Caster
以魔術師的身份製造出有利於自己的陣地的能力。雖然魔術師擁有的一般的工房也包括在
陣地內,但到達等級A的話,可以製作出超越工房的神殿等級的陣地。
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[道具製作]
持有職階:Caster
製作出帶有魔力器具的能力。主要的使用方式是製作出魔術禮裝。等級A的道具製作,連
不死藥也可以製作出,儘管是擬似的。
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[氣息遮斷]
持有職階:Assassin
斷絕作為Servant氣息的能力。可以躲過敵對Servant的耳目。等級D只有提高隱密行動適
應性的程度,但等級A+的話幾乎不會被發現。
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[狂化]
持有職階:Berserker
以理性作為交換使得各種Status等級提升的能力。隨著狂化等級提高,上升Status的種類
將會增加。等級B以上是全能力值上升。
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[技能]
職階能力是藉著被召喚為該職階的Servant而獲得的技能。另一方面只說“技能”的話,
則是指該英靈本身所持有的技能。技能根據該英靈在傳說中怎樣地活躍,或是生前持有怎
樣的技術而決定。
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黃金律
獲得金錢滾滾而來的宿命。等級A的話,一輩子都能過著大富豪生活。
高速神言
不連接魔術迴路而能夠發動魔術的咒文。可以用一工程啟動大魔術。
心眼(真)
在修行與鍛煉中得到的洞察力和戰鬥理論。縱然是絕境都能冷靜走出扭轉形勢的一步直感 戰鬥時感覺出最適合自己的發展的能力。高等級接近預知未來。
魔術
表示有學過魔術的技能。等級C表示有學過傳統的魔術。
怪力
短期間增輻筋力,魔物、魔獸的特性。等級越高持續時間越長。
戰鬥續行
即使身負重傷仍可戰鬥。變得不會死於小傷。
神性
作為神靈適合性之有無。高等級即是較為物質性地混有神靈的血。
投擲
投擲出短刀的技。有等級B的話,比起投擲倒更該稱呼為子彈。
魔力放出
使武器乃至肉體附帶魔力,一邊放出魔力一邊進行戰鬥的技能。
除風加護
流傳於中東避開颱風的詛咒。等級A的話能無視解放開來的“風王結界(Invisible Air)”
重擺架勢
從戰鬥中撤離的能力。並可將不利的戰鬥重頭來過。
千里眼
表示視力的良好。等級高的話,甚至可以透視或者未來視。
燕返
以三下圓形軌道的劍同時斬斷對象的劍技。引發起多重次元曲折現象。
避矢加護
對飛行道具的防禦。等級B是射手納入視野內即可應對。
領導力
指揮軍隊的才能。在複數對複數的戰鬥中提高己軍的能力。擁有者稀少。
自我改造
讓別的肉體融合到自身的適應性。真Assassin將精靈的手臂融合到右臂。
宗和心得
不管向同一個對手使用幾次同樣的招式,命中精準度也不會下降的特殊技能。
透化
又被稱為明鏡止水的精神防禦。能通過淨化心靈來消除氣息。
勇猛
無效化精神干涉的能力。並且有使格鬥傷害上升的效果。
金羊毛皮
表示持有可召喚龍的金羊毛皮的技能。金羊毛皮的價值很高。
心眼(偽)
基於第六感的危險預知以及危險回避。等級A的話會得到對視覺妨礙的抗性。
單獨行動
即使失去作為憑依的Master也能暫時保持著現界的能力。
魔眼
單是觀看對象就會發動的魔術。美杜莎的石化魔眼是等級A+。
盧恩符文
表示有學過流傳於北歐的盧恩符文魔術;得到了盧恩符文魔術的加護。
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[作為英靈之證明的寶具]
所謂寶具即是在英靈的傳說裡受到稱頌的武裝。也被稱為Noble Phantasm。據說擁有現代
魔術師望塵莫及的強大力量,一旦使用就會發揮出如傳說那般的效果。由於寶具的強度和
效力是根據它們有著怎樣的傳說而定,所以也被解釋為“以人類的幻想為骨架而被作出的
武裝”。雖然多是取劍、槍和弓等武器之形並以攻擊為目的,但其中好像也存在持有盾、
指環和王冠等形狀的寶具的英靈。寶具通過高呼真名、注入魔力來發動。這個使用方法除
高呼真名以外,與擁有限定機能的魔術禮裝是相同的,因此寶具也可說是魔術禮裝。另外
英靈中也存在以“擁有寶具級效果的招式”為寶具所持者。例如Emiya所使用的魔術,固
有結界“無限之劍製(Unlimited Blade Works)”就是他的寶具。此外海格力斯本應持有
的“射殺百頭(Nine Lives)”是作弓箭之形的寶具,但海格力斯以其它武器也可以使出與
此相同效果的招式。寶具依其效果範圍和對象,有對人寶具和對軍寶具等類別。以下就按
其類別進行解說吧。星球鍛造出來的神造兵裝“誓約勝利之劍(Excalibur)”,是那連寶
具亦能複製的“無限之劍製(Unlimited Blade Works)”也不可能複製,立於聖劍類別之
頂點的寶具。
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[對人寶具]
對自己、單個敵人等非常有限的對象給予效果的寶具。庫夫林的“穿刺死棘之槍(Gae Bolg
)”、海格力斯的“十二試煉(God Hand)”和基加美修的“王之財寶(Gate of Babylon)”
等包含在內。魔力的消費量不多,在一對一的戰鬥中效率顯著的高。以一柄劍為效果對象
讓其不可見的阿爾托莉雅的“風王結界(Invisible Air)”也包含在對人寶具中。
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[對軍寶具]
牽連數十到數百人的軍隊,以廣範圍為對象的寶具。美杜莎的“騎英之韁繩(Bellerophon)
”和庫夫林的“穿破死翔之槍(Gae Bolg)”等包含在內。多是以擴散龐大能量的攻擊一舉
轟飛敵人或者喚出某些東西。“Gae Bolg”依使用的招式,不僅性質連對人與對軍的類別
也會變化。
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[對城寶具]
甚至將城這種牢固的構造物都轟飛的強大寶具。對人寶具與對軍寶具的不同是效果範圍的
不同,可是一旦到對城寶具,威力就變得差距懸殊了。第四次與第五次的聖杯戰爭裡被確
認的對城寶具只有阿爾托莉雅的“誓約勝利之劍(Excalibur)”。
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[對界寶具]
基加美修的“天地乖離開闢之星(Enuma Elish)”的類別。“天地乖離開闢之星(Enuma
Elish)”的出力本身是與阿爾托莉雅的“誓約勝利之劍(Excalibur)”同等或少許超過的
程度,但跟“切開世界”這個傳說毫無二致的效果讓此劍進入了特殊的類別。順便等級是
EX。製造出被壓縮互鬩的風壓之斷層,其將成為擬似的空間斷層粉碎敵人。
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[對魔術寶具]
Caster的“萬戒必破之符(Rule Breaker)”的類別。“萬戒必破之符(Rule Breaker)”以
用魔力強化的物體、靠契約維繫的關係、透過魔力而生出的生命等概念性之物為對象,將
其返回到形成前的狀態。因此被分類為對魔術寶具。無效化Master與Servant的關係,想
要將Saber據為己有的Caster。
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[結界寶具]
在製作出結界的寶具中,並不使用在攻擊上的。保存於士郎體內的Saber的寶具“遺世獨
立的理想鄉(Avalon)”是其代表例子。即使是構築結界的寶具,像Rider的“他者封印・
鮮血神殿(Blood Fort Andromeda)”那樣運用在攻擊上的東西也會被分類為對軍寶具。作
為等級EX結界寶具的“遺世獨立的理想鄉(Avalon)”會封殺所有干涉。
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[靈體與實體]
所謂“靈體”是表示靈質性存在的詞語。這意味著不依賴物質性的構造物而構築出形態。
與其相對的“實體”意味著與我們的肉體相同的構造。實體和我們一樣無法穿越牆壁,當
被鐵棒錘打時會痛也會受傷。但是靈體則能無視這類物理干涉。就算使用棒或劍(如果那
不是魔術性道具的話)揮打靈體也只會揮空而已。Servant在現界的同時會得到在現世裡的
實體,也可以通過自己的意志變成靈體。變成靈體的話有著魔力消耗少、難以被敵人發現
等優點。作為靈體的特性而不會受到物理干涉,反過來也難以干涉實體。為此Servant在
進行戰鬥的時候會實體化。雖然同樣是實體,但是Servant和人類的構成大有不同。理所
當然將Servant實體的一部分移植到人類身上是不可能的。然而衛宮士郎卻成功將Archer
遺留下來的左臂移植為自己失去的左臂。為何呢?不外是因為士郎和Archer──英靈
Emiya是同一個人。
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[打倒Servant的方法]
英靈在現界之際首先會得到靈核,該靈核被由魔力形成的肉體裹住,英靈藉此實體化。要
打倒英靈必須對此靈核給予傷害。靈核會藉著耗費大量魔力、肉體受損傷而逐漸弱化。這
個狀態下會更加耗費魔力,當遭到由強大魔力、詛咒或寶具等給予的傷害,靈核會被破壞
變得無法現界。心臟和頭部之所以被當作英靈的弱點,是因為它們為跟靈核直接連結的部
位,該處受到的傷害會使靈核大大地弱化的緣故。
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[Servant的戰鬥]
Servant們的戰鬥,可以說就是在互相削弱構成肉體的魔力。花費大量魔力的強力攻擊會
給予敵人巨大的傷害,但同時亦會削弱了自身。為了用小量魔力給予更大的傷害,需要採
用收集敵方情報並攻其弱點的戰鬥方法。
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推 Emerson158: 用火箭基石 召喚詹姆士.哈登 01/25 02:24
推 v800982004: 人妻控(? 01/25 02:27
→ shadowblade: 聖遺物方面是補設定,原作沒提到 01/25 02:29
※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 01/25/2015 02:49:35
→ SCLPAL: 我想要使用金羊毛皮施放販賣=大金!? 01/25 02:52
推 sscck5: 令咒能不能 讓每當英靈違背自己命令的時候產生暈眩感 如果 01/25 07:03
→ sscck5: 可以這樣 那強力魔術師就算配上不聽話英靈也沒關係了 01/25 07:03
推 maple0935: 就4th來看 沒有暈眩感 不過身體強制動作 像傻巴砍聖杯 01/25 07:59
→ maple0935: 時臣令咒命令金閃閃收工 金閃閃不爽還是收了 不過看他 01/25 08:00
→ maple0935: 那種態度大概也要連打三個令咒才會亞美肉XDD 01/25 08:01
→ blackone979: 開膛手傑克表示:我用遊戲贈品就能召喚了 01/25 08:11
→ hwsh60013: 哇嗚 影刃欸 01/25 09:15
推 colin1120: 等等 除風加護是怎樣? 連想散步吹吹風都不行嗎!? 01/25 11:34
→ SCLPAL: 防止被掀裙子吧(?) 01/25 12:06
→ shuten: 那種命令模糊 持續時間長的令咒用法會讓效果很差 01/25 14:20
推 LOVEMS: 這是影刃自己中文化的嗎? 01/25 17:16
推 LOVEMS: 我對武器設定這部分感興趣 可以麻煩你嗎? 01/25 17:19
→ shadowblade: 不是我翻的(翻譯是澄空那邊),我只是有習慣把文本統整 01/26 01:03
→ shadowblade: 過一次(整合跟調整用詞),另外有在收設定集之類的資料 01/26 01:04