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根據我從zero推坑到現在ubw的經驗 ( 5人成功4人) 就是 zero--->ubw 這樣的順序成功率最高 (你沒看錯就這兩樣而已) FSN普遍上直接推廣,很難推出去,畢竟年代久遠,大家胃口被養大了 平時有在看動畫的,我認識的根本不會去討論區 頂多跟周圍朋友討論 友人A : 有啥動畫好很看嗎? 要有戰鬥! 我 : 去看fate阿 作畫水準高 也有滿滿的戰鬥跟人性喔! 友人A : 喔齁齁 那在講啥 (一定會問) 我 : 恩....就是在講有七個master 帶著各自的servant 爭奪聖杯的故事 這時後友人A一定完全聽不懂,他不知道master servant 甚至聖杯 所以要說 : 喔! 就是七個人各自招換英雄,為了各自理念互相廝殺, 贏家可以獲得萬能許願機的故事 就算你跟他說遊戲多麼棒 甚至型月世界設定多麼精彩,可以跟魔獸中土世界媲美 就一個看看動漫畫的人來說根本無動於衷 會玩遊戲的,你不用跟他推,他就是會去玩 不會因為你多說了幾句而改變,甚至說太多,他還會嫌太複雜而放棄 zero從切嗣的故事 到結尾士郎出現 接續目前UBW較容易懂 (而且zero第一集我覺得交代算滿清楚了) 有些人是完結才追,所以zero完後,推FSN來墊墊檔,等這季UBW結束再補 他們也較能接受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.42.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429437657.A.601.html
CloseFeather: 這篇正解阿 從時間軸來推就是先f/z再ubw或fsn 04/19 18:43