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※ 引述《auxpaux (auxpaux)》之銘言: : 這部作品我現在看到14集 : 之前看到原作遊戲的介紹,說saber的願望是回到過去找一個比他更適合的英國國王 : 該怎麼說呢,這部作品我看到現在是蠻喜歡的,可是沒有覺得設定怪怪的嗎 : Saber都不看電視的嗎,英國已經是世界強國了誒 : 這感覺好像禁書目錄,杉田說要拯救index的時候,被當麻吐嘈你在說什麼時候的事阿 : 動畫的結局會是這個嗎,我是希望Saber能跟士郎能在一起阿 來回一下好了,以下有雷,沒看完作品前自己斟酌要不要看 Saber的狀況說起來有點詭異,她拔出石中劍後就將自己的一生完完全全的奉獻給國家 完全無私的作出了最徹底的判斷,自從她當國王之後沒有打過一次敗仗 可是卻因為這種太過完美不像人的行為使得其他人無法認同 最後落到國家顛覆,殺害自己的騎士團以及兒子的下場,自己也被詛咒之劍刺到 所以她在死前一刻跟"世界"達成了協議 (她是沒有靠"世界"的力量就成為英雄的) 以讓她獲得聖杯的前提成為英靈,她認為如果能抹消自己的存在的話 應該可以有更適合的人來當王,就不會讓國家變成現在這樣了 "如果一切都沒發生過的話" 這種事情聖杯應該可以做到吧? <== 這種就是她的想法 最後她在聖杯戰爭中得到了她的答案,所以最後親手毀掉聖杯解除跟世界的契約 "縱使用聖杯改變成自己希望的結果,所發生過的事,所因此受苦的人還是沒有改變" "已經盡了全力,用上自己所有的努力了,縱使結果是走向破滅,這一生還是能自豪的吧" 契約解除的緣故她的意識回到了當時的英國,最後以一位王的身分死去 所以重點在說她想否定自己的存在以及所發生過的慘劇,跟現在的英國無關就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.167.228
sunny1991225:三王中最有王者之氣的首推亞歷山大XD 10/02 16:11
m3jp6cl4:那是基佬之氣吧(誤) 10/02 16:11
sunny1991225:基佬之氣明明是金閃閃XD 10/02 16:12
m3jp6cl4:其實英雄王也很基,只是他是獨樂樂,歡樂王是眾樂樂(喂 10/02 16:12
m3jp6cl4:歡樂王擺明就是叫出他一大堆碰友來肛人阿www 10/02 16:12
sunny1991225:幽狄的比喻讓我笑翻了www 10/02 16:12
johnli:歡樂王:這些都是我的好碰友 10/02 16:13
flysonics: \Saber/\Saber/\Saber/\Saber/\Saber/\Saber/\Saber/ 10/02 16:54
liuedd:之前跟歷史系的同學提到亞瑟王無敗績的事,他冷冷的說 10/02 17:18
liuedd:那些都不算大的戰役,不像中國一打就是幾十萬人這種 10/02 17:19
w3160828:亞瑟王跟蠻族打 無敗績 凱薩跟蠻族打也是無敗績.... 10/02 17:19
sunny1991225:某方面來講...你的同學沒有講錯 10/02 17:19
sunny1991225:而且亞瑟王的事蹟可信度非常之低... 10/02 17:20
zseineo:亞瑟王之前看DISCOVERY在找是否真有其人,不過找不到 10/02 17:22
flysonics:亞瑟王基本上是傳說意義大於實質意義啦... 10/02 17:22
flysonics:無敗績基本上是不分戰役大小的吧 你同學觀點才奇怪 = 3= 10/02 17:23
sunny1991225:應該是說戰役掌握能力 10/02 17:24
w3160828:應該是因為英國的戰場放不下萬人 被認為是小打小鬧吧 10/02 17:24
sunny1991225:大戰役和小戰役的打法都不一樣阿XD 10/02 17:24
sunny1991225:如果是一對一叢林戰就變成Predator了0..0 10/02 17:25
flysonics:是不一樣沒錯 但小戰役能無敗績也表示其掌握能力過人啦 10/02 17:25
flysonics:沒必要一定要打過大型會戰才代表什麼.. 10/02 17:25
sunny1991225:我有點忘記了,不過中國那種打法似乎也只有中國可以 10/02 17:26
sunny1991225:玩... 10/02 17:26
flysonics:會控小型戰役的不見得能掌握大型戰場 反之亦然 10/02 17:26
w3160828:大概就是說日本戰場的戰神 放到中國戰場 連二流武將都打 10/02 17:26
sunny1991225:岳將軍:老子不學陣勢,只打野戰,你奈我何! 10/02 17:26
w3160828:不贏 像是七年戰爭一樣 10/02 17:27
jupto:小戰役無敗績是正常的 因為對於小領土的國家一場戰敗就可能 10/02 17:27
sunny1991225:同理,所以中國野戰向來很弱,岳將軍的話很中肯... 10/02 17:27
jupto:滅國 既然國家一直存在當然是每戰必勝 10/02 17:28
sunny1991225:中國內部每次碰到游擊內亂都要打個老久 10/02 17:28
sunny1991225:反之對那些習慣小戰役的國家來說說不定就沒問題 10/02 17:28
Yanrei:我覺得W的說法不太公允啊...XD 10/02 17:28
w3160828:土地太大 打起游擊野戰..全世界都沒辦法解決吧 10/02 17:28
flysonics:小國的起滅在歷史中一直重演啊 所以以國家存在小 推論到 10/02 17:29
sunny1991225:有時候堅壁清野對游擊戰還沒用,山姆大叔就有吃到教 10/02 17:29
flysonics:小型戰役無敗績正常 是很結果論的說法 無法認同 10/02 17:29
sunny1991225:訓... 10/02 17:29
flysonics:只是敗了就滅了所以沒有被史書大書特書而已 不代表沒有 10/02 17:30
sunny1991225:後來戰爭打法就變了,上頭指揮大局,下頭的負責打野 10/02 17:30
blackone979:以人數來推斷戰役的難度 這本來就有問題 10/02 17:33
blackone979:這根本就是玩習慣策略遊戲才有的思維吧 10/02 17:34
PsycoZero:主要是規模 10/02 17:36
sunny1991225:阿,忘了一件事,飛音快去幫忙衝200阿! 10/02 17:36
jupto:沒辦法啊 又沒有更客觀的標準了 紀錄根本不全 10/02 17:36
PsycoZero:老實說人少打起來比較難 10/02 17:37
jupto:人少的話兵的素質影響就會差很多了 人多領導者個人的策略 10/02 17:39
jupto:比較容易突顯出來 兩樣都不簡單 10/02 17:40
flysonics:什麼衝200? 10/02 17:42
zseineo:20934,往200頁邁進中 10/02 17:44
sunny1991225:#1CfAKLxC 10/02 17:45
sunny1991225:這篇 10/02 17:45
sunny1991225:快來XD 10/02 17:45