→ sunny1991225:三王中最有王者之氣的首推亞歷山大XD 10/02 16:11
推 m3jp6cl4:那是基佬之氣吧(誤) 10/02 16:11
→ sunny1991225:基佬之氣明明是金閃閃XD 10/02 16:12
→ m3jp6cl4:其實英雄王也很基,只是他是獨樂樂,歡樂王是眾樂樂(喂 10/02 16:12
→ m3jp6cl4:歡樂王擺明就是叫出他一大堆碰友來肛人阿www 10/02 16:12
→ sunny1991225:幽狄的比喻讓我笑翻了www 10/02 16:12
→ johnli:歡樂王:這些都是我的好碰友 10/02 16:13
推 flysonics: \Saber/\Saber/\Saber/\Saber/\Saber/\Saber/\Saber/ 10/02 16:54
推 liuedd:之前跟歷史系的同學提到亞瑟王無敗績的事,他冷冷的說 10/02 17:18
→ liuedd:那些都不算大的戰役,不像中國一打就是幾十萬人這種 10/02 17:19
→ w3160828:亞瑟王跟蠻族打 無敗績 凱薩跟蠻族打也是無敗績.... 10/02 17:19
→ sunny1991225:某方面來講...你的同學沒有講錯 10/02 17:19
→ sunny1991225:而且亞瑟王的事蹟可信度非常之低... 10/02 17:20
推 zseineo:亞瑟王之前看DISCOVERY在找是否真有其人,不過找不到 10/02 17:22
→ flysonics:亞瑟王基本上是傳說意義大於實質意義啦... 10/02 17:22
→ flysonics:無敗績基本上是不分戰役大小的吧 你同學觀點才奇怪 = 3= 10/02 17:23
推 sunny1991225:應該是說戰役掌握能力 10/02 17:24
→ w3160828:應該是因為英國的戰場放不下萬人 被認為是小打小鬧吧 10/02 17:24
→ sunny1991225:大戰役和小戰役的打法都不一樣阿XD 10/02 17:24
→ sunny1991225:如果是一對一叢林戰就變成Predator了0..0 10/02 17:25
→ flysonics:是不一樣沒錯 但小戰役能無敗績也表示其掌握能力過人啦 10/02 17:25
→ flysonics:沒必要一定要打過大型會戰才代表什麼.. 10/02 17:25
→ sunny1991225:我有點忘記了,不過中國那種打法似乎也只有中國可以 10/02 17:26
→ sunny1991225:玩... 10/02 17:26
→ flysonics:會控小型戰役的不見得能掌握大型戰場 反之亦然 10/02 17:26
→ w3160828:大概就是說日本戰場的戰神 放到中國戰場 連二流武將都打 10/02 17:26
→ sunny1991225:岳將軍:老子不學陣勢,只打野戰,你奈我何! 10/02 17:26
→ w3160828:不贏 像是七年戰爭一樣 10/02 17:27
→ jupto:小戰役無敗績是正常的 因為對於小領土的國家一場戰敗就可能 10/02 17:27
→ sunny1991225:同理,所以中國野戰向來很弱,岳將軍的話很中肯... 10/02 17:27
→ jupto:滅國 既然國家一直存在當然是每戰必勝 10/02 17:28
→ sunny1991225:中國內部每次碰到游擊內亂都要打個老久 10/02 17:28
→ sunny1991225:反之對那些習慣小戰役的國家來說說不定就沒問題 10/02 17:28
推 Yanrei:我覺得W的說法不太公允啊...XD 10/02 17:28
→ w3160828:土地太大 打起游擊野戰..全世界都沒辦法解決吧 10/02 17:28
→ flysonics:小國的起滅在歷史中一直重演啊 所以以國家存在小 推論到 10/02 17:29
→ sunny1991225:有時候堅壁清野對游擊戰還沒用,山姆大叔就有吃到教 10/02 17:29
→ flysonics:小型戰役無敗績正常 是很結果論的說法 無法認同 10/02 17:29
→ sunny1991225:訓... 10/02 17:29
→ flysonics:只是敗了就滅了所以沒有被史書大書特書而已 不代表沒有 10/02 17:30
→ sunny1991225:後來戰爭打法就變了,上頭指揮大局,下頭的負責打野 10/02 17:30
→ blackone979:以人數來推斷戰役的難度 這本來就有問題 10/02 17:33
→ blackone979:這根本就是玩習慣策略遊戲才有的思維吧 10/02 17:34
推 PsycoZero:主要是規模 10/02 17:36
推 sunny1991225:阿,忘了一件事,飛音快去幫忙衝200阿! 10/02 17:36
→ jupto:沒辦法啊 又沒有更客觀的標準了 紀錄根本不全 10/02 17:36
→ PsycoZero:老實說人少打起來比較難 10/02 17:37
→ jupto:人少的話兵的素質影響就會差很多了 人多領導者個人的策略 10/02 17:39
→ jupto:比較容易突顯出來 兩樣都不簡單 10/02 17:40
推 flysonics:什麼衝200? 10/02 17:42
→ zseineo:20934,往200頁邁進中 10/02 17:44
→ sunny1991225:這篇 10/02 17:45
→ sunny1991225:快來XD 10/02 17:45