作者Hevak (Arthow Eshes)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] DIVINE GATE (關於戰鬥系統的基礎)
時間Tue Oct 1 11:53:47 2013
借串提一下一些遊戲的基礎,
雖然很基本,但應該有人會忽略、或沒看懂新手教學時講的東西囧"
以下做個小統整:
移動部份:
1. 任務地圖中每移動一格都會消耗1點SP(SP的初始值是20點),
消耗到0後會跳出 SP LIMIT OVER 的訊息,
只要SP為0,每次移動都會改成扣20%的HP。
(不會扣到死,最低扣到1為止,扣到1之後仍可移動。)
附帶一提,有部份主動技能可以恢復SP。
把全部的板子都踏完不會有額外獎勵。
2. 地板上的星星數是代表那格可能的怪物強度或錢的量,
換言之星星愈多,風險與報酬都愈高。不過新手時期應該不用去在意這個。
鑰匙格一定要踏到才能打BOSS出門。
戰鬥部份:
1. 在你把第1塊色板放在前面灰區(手放開)之前,都不會開始倒數。
自己的五張色板可以靠拖曳隨意調整順序,
**相鄰的色板如果是同色的,可以一口氣全部拖到前面的灰色區。**
(比方說如果我現在有[風][風][心][風][心],
我可以把其中右邊那塊風抓起來左移,弄成[風][風][風][心][心],
接著我只要抓住其中一塊風,壓著不放拖曳到其他相鄰的風上,
就會自動把其他風板吸起來,這樣子就可以一口氣出三個風板。
請善用這個技巧,不要一個一個慢慢滑,不然你的手會痛死....。)
2. 戰鬥不是隨便把板子丟上去就沒事了,
各角色需要湊齊符合各自的Normal Skill的板子才會發動攻擊或回復等效果。
(更正,兩塊以上的心板也可以觸發隊長的治療,儘管該角色沒有那技能。)
每個格子可以塞五片板子。
如果同一格內有符合不同角色的技能的組合,則每個角色符合該格內的技能都會觸發。
(例如如果我有兩隻火龍,技能都只有火球([火][火]攻擊),
我只要同一格內放兩片火,則我的兩隻火龍都會用該技能攻擊。)
如果同格內多次符合同角色的同一個技能,則該技能會觸發該次數。
(以上面提到的火龍為例,我若在同一格內放四片火,他就會用兩次火球。
如果我有兩隻火龍、我放了四片火,則兩隻火龍都會用兩次火球,合計四次。)
如果同格內可能滿足同角色的不同技能需求,但需求有衝突,以第二招為主。
(例如三屬性的主角,兩個Normal Skill分別是兩片單體攻擊以及五片全體攻擊,
如果我在同一格內放了五片水板,則我的水主角只會發動第二招。
舉另外一個例子,アウラウネ(隔壁棚的木奶www)的兩個技能,
分別是[風][風][風]攻擊和[心][心][風]恢復,
如果我同一格內放了[風][風][風][心][心],則該格只會觸發她的恢復技。)
如果不同格滿足同一角色的同技能,則該角色的該技能就會觸發該次數。
(如果我有兩格塞滿了五片水,則我的水主角就會放兩次全體攻擊。)
3. 所有角色的主動技CD只要移動一格、
或是有任何角色發動技能的戰鬥過一回合,都會-1。
如果戰鬥中該回合沒有任何角色發動任何技能,則該回合所有角色不扣CD。
4. 戰鬥結束後,色板會繼承到下一場戰鬥。
其他:
1. 任務結束後,左邊選項是就這樣結束關卡(一般人會選的),
右邊選項(リトライ)是花一片chip重打同樣的關卡地圖配置,早期應該完全無用。
後期可能會有用。
附帶一提,遊戲中的說明很趣味地說了「可惜人生不能這樣retry」這種話wwww。
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大致上就這樣。
另外合成系統的部份,有+的角色(賣出去特別貴的)請不要賣掉,
+值系統應該跟龍族拼圖完全一樣.....。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.100.134
推 viseal:有時候滑久了還挺累人的...如果又一直不出自己想要的會更累 10/01 12:10
→ Hevak:我覺得這套滑起來比龍拼累很多.... 10/01 12:20
※ 編輯: Hevak 來自: 114.41.100.134 (10/01 12:32)
推 zseineo:5秒太累了... 10/01 12:33
推 viseal:戰鬥系統不稍微調整一下會起笑,很有趣沒錯可是..太累 10/01 12:36
→ viseal:PAD加心珠有六色,DG加心珠7色,能看到的又只有五張.. 10/01 12:37
※ 編輯: Hevak 來自: 114.41.100.134 (10/01 12:39)
推 nightfrost:P&D轉珠可以先思考 這是走及時反應路線 避免兩作太相像 10/01 12:40
→ nightfrost:熟練後就還好...越打越快 空發變少了這樣 10/01 12:41
推 m3jp6cl4:而且DG轉珠技如果只能轉手上五張根本廢技( ′_>`) 10/01 12:47
→ m3jp6cl4:就算存牌也頂多一次放五張,跟PAD一次放整面的爽度不同 10/01 12:48
→ sate5232:就真的只能轉手上五張orz 10/01 12:50
→ BSpowerx:總之和P&D的重思考比起來、這款更重反應和手速w 10/01 12:51
→ BSpowerx:哪個好壞見仁見智啦~都有不同的樂趣 10/01 12:51
→ Hevak:話說有沒有人知道純放心板的治療的小(2片)和中(3片)分別是補 10/01 13:09
→ Hevak:多少呀@@,5片是補到滿的樣子 10/01 13:09
→ Hevak:放有回復技的角色的好處大概就是能夠一次補比較多 10/01 13:09
→ Hevak:4片大是補多少也詳細希望... 10/01 13:44
→ Hevak:這遊戲補血好像都照%數來? 10/01 13:44
※ 編輯: Hevak 來自: 114.41.100.134 (10/01 16:21)
→ Hevak:編輯更新移動的部份,扣到剩下1滴血還是可以移動 10/01 16:22
→ Hevak:換言之只要你夠會補其實可以隨意走完.... 10/01 16:22
※ 編輯: Hevak 來自: 114.41.98.239 (10/02 01:12)
→ Hevak:小更正一下,有個地方不確定所以暫時拿掉 10/02 01:12