→ b79205: 因為大家沒死過,所以不覺得有啥問題 04/26 15:30
→ b79205: 死了也爬不起來了.. 04/26 15:30
推 mose56789: 其實他也有瀕臨崩潰 不過被天使(?)救贖了 04/26 15:31
其實我自己也只看到動畫第二章的進度而已
但實際上光是第一章的體驗也很夠嗆了@@
※ 編輯: DevilCool (175.180.114.213), 04/26/2016 15:32:33
推 keerily: 因為死的不是自己,當然無感 04/26 15:32
推 enfis: 那段崩潰是個人看到現在最喜愛的橋段w 04/26 15:33
推 wuwuandy: 因為你講的都不是輪迴系作品阿~並沒有衝突。 04/26 15:33
我上面提的例子跟輪迴系作品有什麼不同嗎?
會麻痺或是無感之類的
那卡卡西被刀捅了三天三夜他怎麼沒麻痺
沃夫加被抓走好幾年,結果他是對自己的生命感到麻痺
但不論如何,都沒有一個人會在有選擇的情況下願意再度回到那段折磨中
→ wxtab019: 都是they的錯 04/26 15:33
推 kasion: 就很矛盾阿 像我就是想要跟人家討論 可是又不太會講 04/26 15:33
推 zader: 其實後面就有他想啥麼都不管遠離女主他們的情節 崩潰了 04/26 15:33
→ kasion: 把矛指向自己 對我來說是最好的手段 04/26 15:34
推 QBoyo: 大家都是鍵盤桐人 這些根本沒什麼 04/26 15:37
→ wuwuandy: 完全不同,卡卡西被桶完後等於失去戰力輸給班, 04/26 15:38
→ wuwuandy: 主角是復活得到重新攻略的機會 04/26 15:38
我看不太懂你想表達什麼
你想說卡卡西會昏迷一個月是因為輸給鼬太崩潰嗎?
※ 編輯: DevilCool (175.180.114.213), 04/26/2016 15:42:28
→ shawntwo: 題外化,同樣是輪迴系的作品"幻覺再一次"的主角根本神人 04/26 15:42
→ Rain0224: 但無論有沒有輪迴,會痛苦的事情就是會痛苦,會難過的時 04/26 15:42
→ Rain0224: 候就是會難過,逃避是理所當然的 04/26 15:43
推 newdriver: 輸給班的壓力>>>>>幻覺裡被捅三天三夜 04/26 15:43
推 wuwuandy: 換個方向說,我個人並沒說死亡不痛苦,但是比照一般其他 04/26 15:44
→ wuwuandy: 的輪迴系作品,死亡的痛苦只是這能力合理的代價, 04/26 15:44
→ wuwuandy: 所以跟你提的例子並沒有衝突。 04/26 15:44
→ Rain0224: 只是人們還是會想看到在承受所有悲傷後,還能積極向前的 04/26 15:45
→ Rain0224: 主角,但其實這太過理想 XD 04/26 15:45
推 newdriver: 這代價不代表能夠輕易接受吧 04/26 15:46
推 lakersPOYU: 因為虐待在精神上的傷害建立在人無法長時間處於絕望和 04/26 15:47
→ newdriver: 還是只要被賦予輪迴系能力就自動附送精神抗性(極) 04/26 15:47
→ lakersPOYU: 痛苦上,而昂的死亡幾乎都是瞬間的,在死亡前也沒有 04/26 15:47
→ lakersPOYU: 什麼精神壓力,時常還沒反映過來就死了。 04/26 15:47
推 rh44442002: 第二集就死的很痛苦了吧,被拉腸子欸 04/26 15:48
→ eternaldark: 因為輪迴類作品主角通常都還抱有希望 這輪很痛苦很絕 04/26 15:49
→ eternaldark: 望但下輪還有機會挽回 跟一條命不能重來心態上有差 04/26 15:49
→ wxtab019: 死亡幾乎都是瞬間的? 在死亡前也沒有什麼精神壓力? 04/26 15:49
推 newdriver: 別忘了二周目被艾爾莎破肚看腸子 醒來後直接暈倒 04/26 15:49
→ wxtab019: 不是每次都像睡覺中死的的不知不覺那麼舒服吧XD 04/26 15:50
→ zader: 甚麼瞬間XD後面他死法多了 04/26 15:50
推 lakersPOYU: 可是時間不夠長啊,而且就算只被虐幾分鐘(猜的),也 04/26 15:51
→ lakersPOYU: 讓他遇到獵腸者的時候嚇到不行 04/26 15:51
推 eric6020: 刻意利用死亡的戰法,久了開始對自己生死產生麻木,原 04/26 15:52
→ eric6020: 本是在極重大的情況下才逼不得已選擇去死重來,麻木之 04/26 15:52
→ eric6020: 後就大事小事,只要有點需要就可以選擇放棄這次的生命, 04/26 15:52
→ eric6020: 久了腦袋就壞了,這個在作者if線裡就是這樣說的,而且 04/26 15:52
→ eric6020: 其實滿有道理的,所以基本上主角不會刻意用這種方式去通 04/26 15:52
→ eric6020: 關,而且如大家知道的,主角不算聰明,不去死來堆情報 04/26 15:52
→ eric6020: 的話,就是看主角一直掙扎,用著我們看起來很笨的方法 04/26 15:52
→ eric6020: 不斷嘗試,讀者不耐煩就會想說,那你為什麼不去死一死, 04/26 15:52
→ eric6020: 蒐集情報,我看其他小說都嘛這樣贏的,我感覺這就是作 04/26 15:52
→ eric6020: 者想營造出來的衝突感,真實的死亡,很令人恐懼,就算 04/26 15:52
→ eric6020: 知道這樣是可以迅速解決問題的方法,除非所面對的事是 04/26 15:52
→ eric6020: 自我認為其重要度超出了自己性命,否則就算可以死了再 04/26 15:52
→ eric6020: 來,也不應該主動放棄當下的生命 04/26 15:52
→ wxtab019: 以為在玩貓莉歐嗎 反正死的不是你 04/26 15:53
推 lakersPOYU: 而小說後面,主角的精神壓力因為知道自己會重生一定 04/26 15:53
→ lakersPOYU: 不會這麼大,就像亞人無懼死亡一樣 04/26 15:53
→ wxtab019: 不過也有些就算一直死了重來也無解的 會重生又怎樣 04/26 15:54
推 kevingwn: 說到死法 三隻眼的八雲可說是經典死法很多的人物 04/26 15:55
推 hinajian: 八雲至少能招喚獸魔 體術也有鍛鍊過 04/26 15:57
→ hinajian: 最重要的是有妹子很真心地挺(咦 還有懂他的戰鬥夥伴 04/26 15:58
→ kevingwn: 個性上也相對成熟穩重 04/26 15:59
推 sunup5566: 因為明日邊界示範過堆屍了 沒理由這部的主角做不到 04/26 16:07
→ zader: 八雲那個只是復活不是重來一遍阿XD 04/26 16:07
→ zader: 明日的主角是去拼就有機會贏,這個主角連拼的本錢都沒有阿 04/26 16:09
→ kevingwn: 只是提到不停的痛苦死去才想到八雲啦 04/26 16:09
→ kevingwn: 也許是看過類似的角色或作者寫法有關 對這主角的遭遇覺 04/26 16:12
→ kevingwn: 不算太慘 04/26 16:12
推 Niagara: 我也看不懂wu的解釋.. 04/26 16:30
推 dodoorca: 看不懂+1... 04/26 16:34
→ WHOKNOW4: 你舉的例子都是被折磨的一方無法從中獲得好處 04/26 16:36
→ WHOKNOW4: 可是輪迴對主角來說不只是折磨還是希望 04/26 16:36
推 wuwuandy: 同意樓上,算是不同類型作品的標準有所不同的感覺 04/26 16:39
→ Niagara: 給你再多好處也不會麻痺痛苦,希望? 人的容忍有上限的 04/26 16:57
→ Niagara: 有希望不代表不會崩潰 04/26 16:57
→ Niagara: 輪迴也不一定帶來希望 可以是生不如死的絕望 04/26 16:57
推 tosdimlos: 因為死的不是自己當然可以講得很輕鬆啊 04/26 17:52
→ tosdimlos: 阿湯哥做的到堆屍為什麼昴做不到?這跟你媽說隔壁小明 04/26 17:53
→ tosdimlos: 可以上台大為什麼你不行不是一樣 04/26 17:54
推 rh44442002: 而且阿湯哥還有兩個人可以不停幫他,其中一個還幫忙訓 04/26 18:09
→ rh44442002: 練他 04/26 18:09
→ LayerZ: 阿湯哥有人跟他解釋過機制跟過關條件阿 04/26 18:10
→ LayerZ: 你知道什麼是萬惡的自動存檔點嗎 04/26 18:10
→ LayerZ: 好不容易試出過關條件了,喔耶,啊?,幹 04/26 18:11
→ LayerZ: 要扯阿湯哥,你就不能不扯女主角的第一次輪迴跟他的好隊長 04/26 18:12
推 tosdimlos: 要說死到麻木這是有可能的,但是昴現況是才剛有這個能 04/26 18:20
→ tosdimlos: 力沒多久,一堆人就覺得他可以馬上對傷痛死亡麻木開始 04/26 18:20
→ tosdimlos: 玩堆屍法是太看得起他還是太看不起死亡 04/26 18:21
推 frank8233: 其實他已經崩潰兩次了 不過也被兩個妹子拯救過 04/26 18:22
→ eno4022: 拿架空創作來反擊架空創作,你也真寶 04/26 18:55
→ eno4022: 找一個真的無限輪迴的人再出來靠北好嗎? 04/26 18:55
→ eno4022: 漫畫堆屍的有命運輪迴,小說也有權財,基本上這種事 04/26 18:57
→ eno4022: 主角能不能經受得住,都是作者說了算,你在這邊講得 04/26 18:58
→ eno4022: 理所當然反而很好笑 04/26 18:58
推 FuwaAika: 阿湯哥是沒得選阿 不想堆屍也得堆阿 04/26 19:04
→ zzchen: 老實說阿湯哥那個女主角跟他講的機制其實跟沒講差不多 04/26 21:14
→ zzchen: 設身處地想一下 這種"病例"全世界就他們兩個 女主角的症狀 04/26 21:15
→ zzchen: 誰能肯定發生在阿湯哥身上症狀會一樣 到頭來還是得自己克 04/26 21:17
→ zzchen: 服可能死掉直接GG的恐懼硬堆屍過去 04/26 21:17
推 siyaoran: UQ Holder就是把SL講的輕描淡寫的一部 04/26 22:54
推 s31388957: 你舉的例子除了痛以外更大的是精神上的折磨,輪迴就只 04/27 01:41
→ s31388957: 有死帶來的痛苦,畢竟其他人不是真的死了,主角也非常 04/27 01:41
→ s31388957: 害怕死亡的痛苦,但是為了幫愛米莉雅才會這樣,不然如 04/27 01:41
→ s31388957: 果是我一定跑的遠遠的 04/27 01:41
→ LayerZ: 要堆屍,總是要有個目標,要知道為什麼而堆才能慢慢去修正 04/27 01:51
→ LayerZ: 這是堆屍的前提,阿湯哥知道目標才能去達成,那部女主角就 04/27 01:51
→ LayerZ: 悲劇了,昂這邊的情況則是跟女主角比較像,還在摸索任務 04/27 01:52
→ LayerZ: 目標,不小心就達成了還堆個雕 04/27 01:52
→ LayerZ: 堆屍可不可怕? 連堆屍的前提都沒有了討論這個幹嘛 04/27 01:53
→ LayerZ: 昂的情況就是不知道任務目標,事情永遠在計畫外,講第一章 04/27 01:54
→ LayerZ: 好了,他還在摸索怎麼拿回墜飾,就發生兩個女的都提早到了 04/27 01:55
→ LayerZ: ,而且還強運撿了個劍聖來carry,不小心過關,那怎麼沒有 04/27 01:55
→ LayerZ: 人問為什麼不多堆幾次,把女主角好感刷到max再通關 04/27 01:56
→ LayerZ: 只能說,被動死掉跟主動去找死是兩回事阿.. 04/27 02:03