作者qlz (())
看板C_Chat
標題[討論] Remember 11 Character Introduction(雷)
時間Wed Aug 1 02:40:42 2012
出處:Remember 11-the age of infinity-設定解說Fan Book
Anima
冬川こころ(Fuyukawa Cocoro)
CV:森永理科
「就算天真也沒有關係!即使如此……我也希望所有人都能活下來!」
戰勝痛苦的堅強心靈
為了見到兩年前阿波墨市立病院無差別殺傷的兇手——犬伏景子,少女搭上飛往雉內的小
型客機HAL18便。在客機墬落之後,被迫於朱倉岳上開始避難生活。其樂觀的天性與在極
限狀態下仍然能夠考慮他人的那種體貼,使她逐漸成為避難小屋中氣氛引導者。『只要不
放棄希望,就一定能夠得救』。飢餓與嚴寒中度過的極限避難生活,再加上超越常識理解
的人格轉移現象及在SPHIA中親眼見到的瘋狂景象……雖然遇到各種超出常規的狀況,但
她從來沒有絕望,最終戰勝苦難。
Fuyukawa Cocoro Setting Drawing
Personal Data
姓名:冬川こころ
性別:女
年齡:20
生日:1990年2月22日(雙魚座)
血型:B
職業:鳩鳴館女子大學.人文學院社會學系三年級(研習人類學)
智力:普通
體力:普通
協調性:較高
性格:相信感情、對自己很誠實、外向、好奇心旺盛、任性、感性
興趣:觀察野生鳥類、盆栽
喜歡:說謊也是權宜之計、和睦的氣氛、快樂的事情
厭惡:沉默寡言、相互仇視爭吵、麻煩的事情、黃瓜
冬川こころ設定資料
こころ & 黛防寒服、防寒服初期設定、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服
製作者 Comment
設計時,將外表和內心的重點都放在『熱情.溫和』上。比起理性來說,更注重感性。很
喜歡這類角色。從視覺上來說,比較喜歡她的捲髮。
實際上,在較早的計畫中,她還曾經
被設定成是SPHIA事件的元兇。(KID.中澤工)
Animus
優希堂悟(Yukidoh Satoru)
CV:子安武人
「所以,請你一定要放下心來。相信我吧,12430公尺一定會加倍還給你的。」
深藏在冷靜中的堅熱意志
不知道被何人從SPHIA鐘樓上推落,而因此喪失記憶的青年。為什麼自己會在鐘樓上,為
什麼會有人想殺害自己?他的精神在對一切毫不知情的情況下,反覆在こころ和自己的肉
體間進行轉移。起初,他認為比起藏有殺人犯的SPHIA,雪山避難小屋的環境要好得多;
但隨著時間的流逝,經過他與雪山上日漸衰落的生還者及こころ接觸,這種想法也逐漸展
生轉變。『我絕對不會讓任何人死去!』他堅定立下誓言,並且為解開轉移現象真相與營
救墜機事件生還者而奔走。
Yukidoh Satoru Setting Drawing
Personal Data
姓名:優希堂悟
性別:男
年齡:21
生日:1990年2月22日(雙魚座)
血型:A
職業:鳩鳴館大學工學院物理工學研究所二年級(隸屬量子物理學研究室/跳級兩年),
Leiblich制藥工學研究部門第三科任職
智力:很高
體力:普通
協調性:較低
性格:有行動力但很穩重、習慣維持合理的思考、不輕易相信他人、理性
興趣:閱讀(無論內容,只要是印刷品,就連電話簿都能讀得很開心)
喜歡:說到做到、尋找『答案』
厭惡:說謊(不能說出實情的時候,會一言不發)、半途而廢、失約、南瓜
優希堂悟設定資料
初期圖像、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服、室內服裝
製作者 Comment
與こころ相反,設計時主要注重『冷靜.敏銳』。由於是解謎關鍵角色,因此,頭腦十分
重要。再加上奇妙的失憶……こころ篇攻略後,才能從悟角度觀察發生的事情。將他逼進
困境的犯人,應該比他更聰明,所以會是……(KID.中澤工)
Trickster
楠田ゆに(Kusuda Uni)
CV:皆川純子
「這是紀念喔,為了不忘記與こころ的邂逅。」
暗地下決心進入轉移現象之中
2011年1月11日遭遇客機墜落事件以後,毫不知情的少年轉移到2012年1月11日的SPHIA中
。在SPHIA度過七天後,他在17日回到2011年1月11日的雪山上,隨後被救援隊救出。『我
絕對要把こころ救出來!』——為了救出在客機墬落時挺身而出保護自己的女孩,這次,
他決定和11歲的自己對調,從而轉移到狂風暴雪環境嚴酷的雪山上。
Kusuda Uni Setting Drawing
Personal Data
性別:男
年齡:11(2011年)/12(2012年)
生日:1999年10月19日(天秤座)
血型:AB
職業:小學五年級(2011年)/小學六年級(2012年)
智力:極高
體力:普通(同年齡中)
協調性:時高時低
性格:天真爛漫、膽小、溫和、機智敏銳
興趣:超自然的儀式(塔羅牌占卜、錢仙等)
喜歡:熱鬧、開心、朋友、質數
厭惡:唯物論、孤獨、Leiblich製藥
楠田ゆに設定資料
防寒服初期設定、防寒服設定、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服、室內服裝
製作者 Comment
設定一直無法確定,經常在改變,劇情中的戲份也很折磨人……這個角色設定,在各個方
面都十分艱苦。不過,最後還是確定在『魔術師』這樣一個關鍵字上。相信大家都注意到
,
ゆに的原型是『Harry Potter』,額頭上也有一道傷痕喔。(KID.中澤工)
Persona
黛鈴(Mayuzumi Lin)
CV:豊口めぐみ
「要活下去……不能死……見到那個人之前……不能死……」
對求生永不滿足的執著
她為了和悟相見而前往北海道,但途中卻遭遇客機墜毀事件,被迫和こころ等人在避難小
屋一起生活著。為了讓自己能夠生存下來,她不惜犧牲其他人的性命。就這樣,攪亂團體
的秩序,拖所有人的後腿。但軟弱的她,實際上只不過是畏懼逐漸逼近的死亡。『想要…
…見到悟……』——在走錯一步都有可能陷入瘋狂的極限狀態中,她以對過去戀人的思念
來支撐,在雪山上度過這幾天。為了不讓與悟的分別留下遺憾,她近乎瘋狂執著於生存。
Mayuzumi Lin Setting Drawing
Personal Data
性別:女
年齡:23
生日:1987年4月30日(金牛座)
血型:A
職業:法庭指定見習律師(OL)
智力:略高
體力:稍低
協調性:較低
性格:堅強、高傲、非常注重外表、輕度潔癖、極度偏食、缺乏同理心
興趣:衣服鞋帽收集
喜歡:工作、動物、高處、自己
厭惡:自大的男人、輸給男人、低級話題
黛鈴設定資料
過去的黛、髮型設定、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服
製作者 Comment
在視覺設定裡,最中意的角色,尤其是髮型(事實上,已經是第二版)。真是佩服左先生的
美感。
她的言行,似乎受到一點之前電影『我的野蠻女友』影響。不過,為黛配音的豊口
演技也很厲害,真的很可怕呢。但還是要再提個一句,豊口本人可是很有禮貌的喔。(KID
.中澤工)
Old Wise Man
黄泉木聖司(Yomogi Seiji)
CV:江原正士
「必須要活著回去。這是倖存下來的我們的……義務。」
身為父親
黃泉木的愛子,在阿波墨市立病院無差別殺傷事件中,被犬伏景子所殺。『如果人的生命
有意義;那麼,死一定也有什麼意義的。我是這樣相信的。』他如此將生命這個字眼掛在
嘴邊,也是由於兩年前那次事件,在他心中留下的陰影。由於職業是登山家,他擁有豐富
的野外求生知識,也理所當然成為避難小屋的領袖。雖然他已經不能和妻子一起去為兒子
掃墓,但為了避免兩年前的悔恨再度降臨,他傾盡全力維持空難生還者的生命。
Yomogi Seiji Setting Drawing
Personal Data
姓名:黄泉木聖司
性別:男
年齡:35
生日:1975年9月16日(處女座)
血型:O
職業:登山家
智力:普通
體力:極高
協調性:極高
性格:溫和、勇敢、耐心、幽默感、細心周到
興趣:登山、探險、一切體育活動
喜歡:酒、自我鍛鍊、無聊的笑話
厭惡:擾亂和睦的行為、背叛、食品添加劑
黄泉木聖司設定資料
防寒服設定、防寒服初期設定、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服
製作者 Comment
Infinity系列中第一位大叔型角色。雖然這樣說不太好,但我實際上第一次拿到圖稿時,
確實被這位粗獷的大叔嚇一跳。左先生所給出的理由『感覺比較像田中邦衛』又嚇我一跳
。磨合還真是件難事……順帶一提,黄泉木這個角色就像他的名字一樣,象徵『死亡』。
(KID.中澤工)
Great Mother
内海カーリー(Utsumi Kali)
CV:久川綾
「原諒我……潤一……原諒……母親吧……」
母性的終點
黃泉木的妻子,潤一的母親。兒子的死亡,給她帶來精神上的創傷。因此,曾經在精神病
院裡面住很長一段時間。但由於籌劃優希堂計畫的榎本等人暗中活動,她被帶到青鷺島上
的SPHIA中。她對別人的憐愛之心,使她在SPHIA中,作為母親一般的角色被眾人接受。她
對待與潤一年齡相仿的ゆに,更是如同親生兒子一樣。但是,她仍然不能擺脫潤一被殺害
所帶來的怨恨。她對兒子的愛,轉變成對於殺人犯犬伏的復仇之心。『我只是不能夠原諒
這個女人的存在』——當母愛變為憎惡,她的一切也都隨之改變。
Utsumi Kali Setting Drawing
Personal Data
姓名:内海カーリー
性別:女
年齡:27
生日:1984年9月16日(處女座)
血型:O
職業:公立小學教師(停職中)
智力:較高
體力:普通
協調性:極高
性格:慈祥(有時會變成溺愛)、愛落淚但很堅強、發怒後十分恐怖
興趣:料理、家庭菜園、收集陶罐
喜歡:照顧別人、聽別人說話、大自然、心臟跳動聲、調皮的玩笑
厭惡:暗示死亡的行動與思想、破壞自然的行為、拋棄別人的行為
内海カーリー設定資料
服裝設定、潤一設定、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服、室內服裝
製作者 Comment
Infinity系列中第一位混血兒。服裝設計、圖樣及皮膚顏色,都讓負責原畫及CG的人頗為
苦惱。在劇情方面,她也是和ゆに一樣,處在一個很複雜的位置。悟篇開頭『在互相懷疑
的基礎上,建立起來的信賴關係』這個概念,實際上是櫬潮的苦肉計。總之,這個角色在
各方面的設計都很辛苦。(KID.中澤工)
Shadow
犬伏景子(Inubushi Keiko)
CV:友永朱音
「喂,你喜歡哪一種?用這個刺人,還是被刺?」
少女與罪犯的分界線
2009年在阿波墨市立病院殺害12人,改變日本犯罪歷史的殺人犯。然而,經過調查發現她
是DID(分離性身分識別障礙)。根據刑法第39條(喪失心智者的犯罪行為不會受到刑罰),
她沒有被判刑,而是被軟禁到SPHIA。包括主人格在內,她一共擁有11種人格。她在SPHIA
顯露出的表情,究竟是屬於不同人格,還是只屬於犬伏景子這一個人格?『我還在想「如
果要被殺的話,就由悟來動手」』——她的這句話中,隱藏著她的本意。
Inubushi Keiko Setting Drawing
Personal Data
姓名:犬伏景子
性別:女
年齡:21
生日:1991年4月30日(金牛座)
血型:AB
職業:有精神障礙的殺人犯(SPHIA軟禁中)
智力:普通
體力:極低
協調性:極低
性格:富有攻擊性、享樂主義、極度抑鬱、對他人評價會極遽改變、熱愛絕望、懼怕希望
(類似於境界性人格障礙)
興趣:電話、郵件、網路聊天
喜歡:快樂、徹底絕望、引起他人興趣、自殘行為、能接受自己的人(依靠對象)
厭惡:被別人拋棄、不完整的夢、希望、同情、簡單的話語(一般論)
犬伏景子設定資料
服裝設定、潤一設定、表情集
立繪決定稿:普通服裝、防寒服、室內服裝
製作者 Comment
這個角色的設定,也改過很多次。最初只是比較特殊,後來先變成DID,又成為罪犯,直
到最後……起初,本來還準備一些更糟糕點的劇情,但這樣就不能順利出版。像那個糖豆
事件的初始版,要比最終版更強大。從各種意義上來看,都是最厲害的角色。(KID.中澤
工)
榎本尚哉(Enomoto Naoya)
CV:西垣俊作
「明白嗎?真正重要的,不是顯示在視界中的東西。」
Personal Data
姓名:榎本尚哉
性別:男
年齡:21
生日:1990年11月27日(射手座)
血型:B
職業:Leiblich制藥工學研究部門第三科
智力:較高
體力:普通
協調性:稍低
性格:外表冷酷感情深厚、理性、冷靜、不會表達感情
興趣:工作、填字遊戲
喜歡:機械
厭惡:蠻荒的環境
優希堂計畫的主謀
與記憶喪失前的悟合謀引發時空間轉移的青年。隨著計畫的實行,兩人將各自的記憶轉移
到對方的肉體中,實現身體的互換。最初只是在觀測計畫實行,但隨著眾多意外的發生,
他被迫採取行動,讓計畫回到正軌。他從這個計畫中能夠得到什麼,仍然是個謎。唯一可
以確信的是,這與優希堂沙也香的死一定有某種聯繫。
榎本尚哉設定資料
初期設定、表情集
涼蔭穂鳥(Suzukage Hotori)
CV:友永朱音
「……………………」
Personal Data
姓名:涼蔭穂鳥
性別:女
年齡:19
生日:1991年10月30日(天蠍座)
血型:A
職業:補習班學生
智力:普通
體力:普通
協調性:普通
性格:內向、冷靜、感情細膩、怕生
興趣:電影(特別是女性主人公的電影)、音樂鑑賞、改變房間布局、單身旅行
喜歡:性格好的女性(這是她憧憬的對象)、收拾東西
厭惡:光線刺眼的地方、嘈雜的地方、東西隨便亂放
犬伏背後的少女
在乘坐HAL18便時,被捲入墜機事件的少女。事故發生後,她雖然生還下來,卻沒有被黃
泉木等人發現,最終,在雪地中失去意識。在隨後發生的時空間轉移現象中,她意識在自
己與犬伏的肉體間轉移。但事故造成的打擊,使她患上急性失語症,再加上犬伏又是DID
,最終誰都沒有發現她存在,她在雪原中停止呼吸。
涼蔭穂鳥設定資料
初期設定、表情集
優希堂沙也香(Yukidoh Sayaka)
CV:友永朱音
「可是,我連……也會殺掉的。」
Personal Data
姓名:優希堂沙也香
性別:女
年齡:10(享年)
生日:1990年2月22日(雙魚座)
血型:AB
職業:小學四年級(11年前)
智力:依人格發生改變(主人格為普通)
體力:依人格發生改變(主人格為普通)
協調性:依人格發生改變(主人格為普通)
性格:依人格發生改變(主人格為溫和、堅強、聰明伶俐)
興趣:依人格發生改變(主人格為讀書)
喜歡:依人格發生改變(主人格為哥哥、家人、雪)
厭惡:依人格發生改變(主人格為醫院、藥、自己)
記憶中的妹妹
2011年去世的悟的妹妹。正是她的死亡,讓悟開始籌畫優希堂計畫。不論相貌,還是DID
引起的人格突變,亦或深藏於內心裡的瘋狂,她都與犬伏有幾分相似,但兩人間關係不明
確。她的死因也尚未查清。
如果她還活著的話,剛好和こころ一樣大。她與こころ是不是
也有關係呢……
優希堂沙也香設定資料
初期設定、表情集
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一個人的見識,
決定他的視野;
一個人的氣度,
決定他的作為。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.250.20
推 shadowblade:先推~ 08/01 02:40
→ qlz:好吧,到此為止。剩下的只有零碎資料、繁體版光譜附錄內容; 08/01 02:44
推 shadowblade:等等這篇很多暗示導到更奇怪的思考方向上的阿( ̄□ ̄| 08/01 02:45
→ qlz:以及禁止轉錄資料。簡單說,都是價值不大或無法外流的東西.... 08/01 02:45
推 shadowblade:原PO在問一下,你之前發過的年表內容是完全出自官方的 08/01 02:50
→ shadowblade:對吧? 08/01 02:50
→ shadowblade:我只是需要一點判別真假資訊來思考的依據 08/01 02:51
→ qlz:出處都是官方設定集了,你說呢?這裡沒有任何一個字是我說的, 08/01 02:51
→ qlz:全部都是KID的發言 08/01 02:51
推 shadowblade:了解,多謝~ 08/01 02:53
推 shadowblade:那以我個人的觀點來看,還是傾向沙也香=犬伏 犬伏的DID 08/01 02:56
→ shadowblade:是假的 以及病院事件/蘇非亞/犬伏跟拉比利相關 這幾個 08/01 02:56
→ shadowblade:說法(以目前的資料來推理的話比較合理) 08/01 02:57
推 shadowblade:不過撇去SELF這個"不能說"的部分,其他資料上開的大洞 08/01 02:59
→ shadowblade:還真不少...本來想要挖週邊設定看看有沒有補的... 08/01 02:59
推 shadowblade:(老實說設定集假資訊仍然一堆感覺有點小不爽...) 08/01 03:09
→ qlz:你還要什麼= =例如R11 110個Tips? 08/01 03:10
→ shadowblade:那個我看過啦~ 既然很多部分官方沒補充那也沒辦法 08/01 03:11
→ shadowblade:可能因為我是思考狂所以會比較執著一些地方 08/01 03:12
→ qlz:那沒了。Staff訪談紀錄跟遊戲內容相關性不大,倒不如說是他們 08/01 03:14
→ shadowblade:只是看到遊戲外的設定集都還在玩假資訊有點無言而已 08/01 03:14
→ qlz:看待R11本身的態度。 08/01 03:14
→ shadowblade:剛剛這幾篇看下來最多是提供了(可能的)思考方向,能當 08/01 03:15
→ qlz:與其說假的,倒不如說Infinity向來就沒有唯一解釋。 08/01 03:15
→ shadowblade:作推理依據的新線索幾乎是零 08/01 03:15
→ qlz:各式各樣的線索引出各式各樣的想法,這就是中澤想看的 08/01 03:15
→ shadowblade:我說的假資訊不是自由詮釋,而是設定集中自己存在矛盾 08/01 03:16
→ qlz:就像中澤X年前的嘴砲,說E17的踢罐子事件(PC版)他有準備解答 08/01 03:16
→ qlz:結果看到網路討論N種答案,決定不拿出來,說怕會影響玩家思考 08/01 03:17
→ shadowblade:論述,剛剛就提過關於SELF的部分不解釋算合理,但是其他 08/01 03:17
→ qlz:靠腰騙誰啊(翻桌) 08/01 03:17
→ shadowblade:應該可以補充的地方變成它們擺明了不想講 08/01 03:18
→ shadowblade:從遊戲中玩弄玩家到遊戲外(設定集)這種狀況真的會讓我 08/01 03:18
→ shadowblade:對製作方的評價降低不少(遊戲內那個明顯劇情需要) 08/01 03:19
→ shadowblade:感覺就是一直擴大玩家的思考方向跟自由詮釋程度,但是 08/01 03:21
→ shadowblade:又沒有提供真的可以佐證的線索(剛剛把能信跟不能信的 08/01 03:22
→ shadowblade:資訊分一分後發現推理上沒有立足點,資訊量不足) 08/01 03:22
來點題外話吧。Remember 11上市後的一年半,KID推出Memories Off #5~どぎれたフィル
ム~。
這裡不劇透MO#5,只簡單講,熱愛電影的男主角,他的老師最著名的作品是......
『冬の朱倉岳』
三木耕作的成名作品。紀錄登山隊員在雪山中遇難全過程的寫實電影。拍攝前,就已經得
知登山者會有很高遇難可能,可最終還是成功將他們遭遇雪崩過程紀錄在電影中。帶著對
講機的登山隊,向雪山發起挑戰。然而,登山隊員依舊是無人生還。
由於三木讓許多人陷
入不幸,所以,遭遇世間強烈的聲討,被指責為惡魔。但在這部電影發布後,也俘虜無數
觀眾的心,三木耕作同時獲得高評價。在瑞穗的部屋和春人的部屋中所張貼的海報,就是
介紹這部作品的宣傳畫。
KID似乎嘴巴不想認輸說(煙)。
※ 編輯: qlz 來自: 118.168.250.20 (08/01 03:28)
推 shadowblade:= =a 自己玩自己的梗嗎w 08/01 03:30
→ qlz:誰知道呢?大概只是面子上不願承認R11是失敗作吧。 08/01 03:31
推 shadowblade:我是不覺得R11是失敗作,單看遊戲本身的話我算滿意 08/01 03:32
→ shadowblade:剛剛不爽指的是設定集裡面很多五四三的假資訊 08/01 03:32
→ shadowblade:說起來最有參考價值的是年表 08/01 03:32
→ qlz:在商業上失敗是顯而易見的。而且以我們事後觀之,R11是KID由盛 08/01 03:33
→ shadowblade:商業上失敗無庸置疑,本來這個主題在銷售上必死 08/01 03:33
→ qlz:轉衰的關鍵作品。 08/01 03:33
→ shadowblade:一開始打算玩成這樣也該預估到市場狀況會爆炸才對 08/01 03:34
→ shadowblade:我倒是很好奇到底是什麼契機組合出這樣的東西,從一些 08/01 03:35
→ shadowblade:資料上來看似乎原案完全是另一回事,最後不知道是團隊 08/01 03:35
→ shadowblade:磨合還是上頭的壓力因素才轉向到這個主軸上 08/01 03:36
→ qlz:上回寄信給你的內容不就說了?老闆指示的啊。 08/01 03:36
→ shadowblade:雖然說的確是搞出了個AVG遊戲歷史上獨一無二東西就是 08/01 03:37
→ shadowblade:寄信? 08/01 03:37
→ qlz:中澤完全沒想到他的主意要改成Infinity 3...... 08/01 03:37
→ qlz:你回去看去年5月4日我寄了什麼站內信給你...... 08/01 03:38
推 shadowblade:一年前...我找看看 08/01 03:39
→ shadowblade:好像被我存到另一台電腦去備份了,些微有印象,應該是因 08/01 03:40
→ shadowblade:為我之前還沒碰R11所以沒有太多記憶 08/01 03:40
推 shadowblade:去翻翻看硬碟= = 08/01 03:42
→ shadowblade:找到信了,應該是因為當初沒玩遊戲就先備分到電腦沒看 08/01 03:48