作者pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] Phantom 02
時間Sun Apr 12 13:51:33 2009
※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: ※ 引述《pipi5867 (夏影真是太好聽了..)》之銘言:
: : 覺得挑到這樣太誇張了..XD
: : 第一集這樣作應該是顧慮到接受度問題,畢竟一開始就搞全篇沉悶,收視率...
: : (我前面也對第一集弄個女僕戰鬥也有點意見)
: 主要是第一集要是扣除女僕戰鬥我覺得其實比原作的安排更悶...
: 但是一來女僕戰鬥本身就很囧了,有意見的人很多
: 二來....其實有沒有提前破梗,跟前面有沒有女僕出來一點關係都沒有啊?
: : 不過你說的這些台詞,基本上第二集都有做出來了=3=
: 有出來感覺上評價是會拉回來沒錯,可是我還是無法理解這樣改編的意義在哪裡...
phantom遊戲只有剛開始的時候,"測試"有很短的打鬥,其他部分都是對話
如果動畫這樣搞起來,大概怕不用10分鐘觀眾就睡死/轉台
所以我對於它加入女僕戰鬥雖不滿意 但是可以理解
: : 這邊倒是還好,因為本來遊戲中就可以看出Ein的這個特點,而且這梗很好猜XDDDDDD
: 好猜歸好猜,可是別人猜得出來跟自己提前破梗感覺不一樣吧....
看個人吧,應該也是有人看了反而對ein的身世有興趣
: : 也是可以解釋成其實時間點已經進入到日本篇,目前的集數只是Zwei的夢/回憶
: : 不是一樣的順序嗎?
: : 只是動畫把戰鬥時間拉長不少
: 請看Ein老師的評論,主角在剛碰到Ein時很明顯的表現出恐慌跟混亂的狀況...
: 我是覺得一開始加上拿手槍驅趕的部分真的是沒什麼意義
原作也是類似情況吧
ein都先放點水,不然zwei就被秒了
只是原作用文字來表示,所以才會覺得這段很少,但不代表沒有
: : 也用了發現老鼠+塞斯的解說這類演出來解釋Zwei的異常能力
: 我是覺得這個解說反而讓我反感很大
: 主要還是塞斯的部下蹦出一句"覺醒值"這讓我表情一整個囧....
: 老鼠的話是還好,可是用這種自創數據資料來說角色很強但是數字你還看不到...
: 這種方式不只沒有說服力反而會產生隔閡感吧?
那這樣說不就一堆SF物都該扔了嗎 囧....
它用來進行說服力的橋段就是老鼠,跟ein打鬥
而且這就跟吐槽七龍珠的戰鬥力一樣XD 故事重點根本不在這..
: : 這第二集也有....開頭的東西沒人限制一定要第一集全部出來呀..orz
: 順序問題,演出問題,還有這作品經歷時間很長...
: 訓練的部分大概會被快轉掉,畢竟只是打靶,體能訓練跟學習多國語言...
: 但是我擔心的是,照這樣說的話他根本是把一開始應該是一話就夠演完的東西
: 給拆成兩話了,這種速度要演到日本篇的話進度要怎麼掌控會是一個很大的問題啊....
2季 23話覺得不夠用嗎 囧b
而且順序除了第一話的女僕戰鬥,我認為幾乎都跟原作一樣了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.230.135
推 weepchild:SF有哪部是蹦個名詞卻沒數據然後用來形容角色強度的? 04/12 18:16
→ weepchild:還有請不要再拿女僕戰鬥出來講了,那段我提過說這不是我 04/12 18:18
→ weepchild:對動畫第一集感到不滿的主因 04/12 18:18
→ pipi5867:但是一來女僕戰鬥本身就很囧了 <--這不是你自己打的嗎.. 04/12 18:49
→ pipi5867:我只是非常的好奇 你到底是覺得哪邊順序出大包? 04/12 18:50
→ pipi5867:這部不就是已經靠老鼠,ein戰鬥說明強度了嗎? 04/12 18:52
推 weepchild:你自己都說那個不好了啊,我也只是應和說那個不好但是有 04/12 19:14
→ weepchild:存在的必要性... 04/12 19:15
→ weepchild:重點還是[提前破梗]的地方... 04/12 19:15
→ pipi5867:好吧 那先把那戰鬥丟一邊(踢開 04/12 19:29
→ pipi5867:提前破梗就如我這篇講的 可能有釣人效果 04/12 19:30
→ pipi5867:覺得也不算太過分的改編 04/12 19:30