※ 引述《moritsune (猫又)》之銘言:
: ※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: 一樣捏原作---其實原作的結局都還不錯啦。
: : 以下算是小捏原作---
: : 別這麼說
: : phantom是虛淵的頭號作品
: : 跟沙耶,鬼哭街等黑得發亮的幾款相比之下其實已經算得上是相當佛心來著了
: : 至少我玩遊戲來說,我第一輪走的ein路線雖然過程會讓人心痛
: : 但是至少結尾治癒力十足,充分的感覺到一種
: : [這樣就好了...就算過程再怎麼痛苦,但是一定沒有問題的,你們絕對可以幸福的]
: : 這種讓人眼框濕潤的感動Q<>Q
: : 啥?別的路線?根據我個人獨斷的感覺,不選ein的不是男人啊啊啊~~~(被拖走)
: 動畫應該是會走アイン線啦,不過我印象最深的倒是クロウディア線...
: 有點不太好形容,大概因為是虚淵早期作品的關係,
: 這款風格是屬於那種讓人覺得空洞、看不見未來的黑暗,
: 和後期其它作品中未來清晰可見、但怎麼看都只有死路一條的絕望感比起來,
: 真的算是好很多,而且大多數結局也都還算不錯...
: : 不過還是說一下好了,Drei路線,結尾其實兩個人也算是相處愉快,
: : 不過個人感覺是感動性沒有EIN結局來得動人...
: 其實我比較偏好Bad End,因為Happy End總覺得沒什麼實感,
說起來以為CAL噴掉之後當場決定復仇的那個死亡路線結局是比正式HAPPY END還好看些
: 而且我也不覺得犧牲了アイン的結局有什麼好Happy的...
其實我也是,看到EIN留下來犧牲斷後之後
看到那個開朗的結局實在是一臉囧樣,根本快樂不起來啊.....OTL
: 話說這路線最大賣點,應該要屬教室裏月光下的全裸血戰了吧,
: 那一幕真的很美...僅次於アイン結局的笑顏。
: : 美緒路線....這路線男女主角幸福指數可能沒上面兩位的路線高
: : 不過其他角色的不幸指數也相對來說低很多了所以也還好
: 美緒線在這遊戲裡顯得頗格格不入...個人感覺。
真的要說這條路線的優點嘛....
1.志賀的便當還算領得不錯
2.原本二擇的EIN跟DREI都活下來了...
: : 也只有走克蘿蒂亞路線這條劇情發展是黑的...
: 用一句話來形容這個角色:毒蛇就是無法控制自己不咬人。
: 雖然我不喜歡這個角色,但我喜歡這個結局,
: 她那種為了背叛而背叛的性格正是虚淵一貫的黑暗風格。
雖然這條路線很黑,不過其實一來這條線EIN的便當也相當感人
比起DREI路線的便當個人感覺是漂亮十倍不止
二來結尾也結得不錯,這條路線的結局其實也有分歧
一個是克蘿蒂亞生存路線另一個是主角生存路線
我個人是覺得主角生還的路線感覺比較吸引人啦...
而且這結局收尾收得也比克蘿蒂亞生還結局收得要漂亮
: : 真的說痛的話,Phantom的整個故事過程其實還是會讓人在觀賞過程中覺得很痛很黑
: : 但是結尾並不會,好吧,至少大多數的ending(中途的badend不算)都不會讓人覺得
: : 有什麼太痛太不滿怨念太深的地方....
: 同感。算是入門作品吧。
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