精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《pipi5867 (夏影真是太好聽了..)》之銘言: : ※ 引述《weepchild (...)》之銘言: : : 所以只能勉強的從對方的語調中明白一點,對方稱自己為Zwei : : 在終於有機會跟會講日文的EIN溝通時,對於ein也以這種方式稱呼他而感到不滿 : : 憤怒的喊著說'不要用那種方式稱呼我,我的名字是...' : : 到這個時候才發現自己的記憶被徹底的剝奪,那個時候內心的空虛跟絕望感之強烈 : : 完全的震撼我心啊! : : ...動畫版十分鐘就提前破梗,名場面注定砸鍋....=3= : 覺得挑到這樣太誇張了..XD : 第一集這樣作應該是顧慮到接受度問題,畢竟一開始就搞全篇沉悶,收視率... : (我前面也對第一集弄個女僕戰鬥也有點意見) 主要是第一集要是扣除女僕戰鬥我覺得其實比原作的安排更悶... 但是一來女僕戰鬥本身就很囧了,有意見的人很多 二來....其實有沒有提前破梗,跟前面有沒有女僕出來一點關係都沒有啊? : 不過你說的這些台詞,基本上第二集都有做出來了=3= 有出來感覺上評價是會拉回來沒錯,可是我還是無法理解這樣改編的意義在哪裡... : : 原作一直到後面才把女主角脆弱的那一面暴露出來 : : 那個時候冰冷面具崩落下來的震撼感又不見啦啊啊啊啊~~~~<囧> : 這邊倒是還好,因為本來遊戲中就可以看出Ein的這個特點,而且這梗很好猜XDDDDDD 好猜歸好猜,可是別人猜得出來跟自己提前破梗感覺不一樣吧.... : 也是可以解釋成其實時間點已經進入到日本篇,目前的集數只是Zwei的夢/回憶 : : 所以原作中當測試結束,EIN對主角說測試是為了證明他有存活的資格時做出了如下的評斷: : : "你有著與生據來的,身為暗殺者的才能.若是普通人的話一定會陷入恐慌, : : 都是在把握了狀況之後才能進行對應,可是在還沒有從混亂恐慌中恢復之前就會被殺. : : 但是你在把握之前就先對應了狀況,這就是你的才能." : : 還有能夠為了自己的存活而能夠做出傷害他人的決斷,這些都是原作在鋪陳主角是個 : : 天生就具備殺人才華的能力 : : ....然後動畫第一回把這全部倒過來演....OTL : 不是一樣的順序嗎? : 只是動畫把戰鬥時間拉長不少 請看Ein老師的評論,主角在剛碰到Ein時很明顯的表現出恐慌跟混亂的狀況... 我是覺得一開始加上拿手槍驅趕的部分真的是沒什麼意義 : 也用了發現老鼠+塞斯的解說這類演出來解釋Zwei的異常能力 我是覺得這個解說反而讓我反感很大 主要還是塞斯的部下蹦出一句"覺醒值"這讓我表情一整個囧.... 老鼠的話是還好,可是用這種自創數據資料來說角色很強但是數字你還看不到... 這種方式不只沒有說服力反而會產生隔閡感吧? : : 更慘的是那個EIN一開始最萌的,冷漠中又帶著溫柔包容的台詞 : : 也就是前面說的,當主角發覺自己的記憶被剝奪,只剩下成為暗殺者的選擇時 : : 跪在荒野中哭泣時的台詞.... : : "趁能哭的時候,就哭吧,因為那將會是非常奢侈的事." : : "...這是...夢吧?只是惡夢吧?" : : "能那樣安慰自己的話...就當是夢吧,不過這會是一場很長的夢." : : 這還是當初遊戲宣傳PV時打在Ein旁邊的字,應該是充分表現出角色特性的經典台詞啊! : : 結果就這麼在動畫中被刪除掉.....(Q<>Q) : 這第二集也有....開頭的東西沒人限制一定要第一集全部出來呀..orz 順序問題,演出問題,還有這作品經歷時間很長... 訓練的部分大概會被快轉掉,畢竟只是打靶,體能訓練跟學習多國語言... 但是我擔心的是,照這樣說的話他根本是把一開始應該是一話就夠演完的東西 給拆成兩話了,這種速度要演到日本篇的話進度要怎麼掌控會是一個很大的問題啊.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.32.104