※ 引述《pipi5867 (夏影真是太好聽了..)》之銘言:
: ※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: : 所以只能勉強的從對方的語調中明白一點,對方稱自己為Zwei
: : 在終於有機會跟會講日文的EIN溝通時,對於ein也以這種方式稱呼他而感到不滿
: : 憤怒的喊著說'不要用那種方式稱呼我,我的名字是...'
: : 到這個時候才發現自己的記憶被徹底的剝奪,那個時候內心的空虛跟絕望感之強烈
: : 完全的震撼我心啊!
: : ...動畫版十分鐘就提前破梗,名場面注定砸鍋....=3=
: 覺得挑到這樣太誇張了..XD
: 第一集這樣作應該是顧慮到接受度問題,畢竟一開始就搞全篇沉悶,收視率...
: (我前面也對第一集弄個女僕戰鬥也有點意見)
主要是第一集要是扣除女僕戰鬥我覺得其實比原作的安排更悶...
但是一來女僕戰鬥本身就很囧了,有意見的人很多
二來....其實有沒有提前破梗,跟前面有沒有女僕出來一點關係都沒有啊?
: 不過你說的這些台詞,基本上第二集都有做出來了=3=
有出來感覺上評價是會拉回來沒錯,可是我還是無法理解這樣改編的意義在哪裡...
: : 原作一直到後面才把女主角脆弱的那一面暴露出來
: : 那個時候冰冷面具崩落下來的震撼感又不見啦啊啊啊啊~~~~<囧>
: 這邊倒是還好,因為本來遊戲中就可以看出Ein的這個特點,而且這梗很好猜XDDDDDD
好猜歸好猜,可是別人猜得出來跟自己提前破梗感覺不一樣吧....
: 也是可以解釋成其實時間點已經進入到日本篇,目前的集數只是Zwei的夢/回憶
: : 所以原作中當測試結束,EIN對主角說測試是為了證明他有存活的資格時做出了如下的評斷:
: : "你有著與生據來的,身為暗殺者的才能.若是普通人的話一定會陷入恐慌,
: : 都是在把握了狀況之後才能進行對應,可是在還沒有從混亂恐慌中恢復之前就會被殺.
: : 但是你在把握之前就先對應了狀況,這就是你的才能."
: : 還有能夠為了自己的存活而能夠做出傷害他人的決斷,這些都是原作在鋪陳主角是個
: : 天生就具備殺人才華的能力
: : ....然後動畫第一回把這全部倒過來演....OTL
: 不是一樣的順序嗎?
: 只是動畫把戰鬥時間拉長不少
請看Ein老師的評論,主角在剛碰到Ein時很明顯的表現出恐慌跟混亂的狀況...
我是覺得一開始加上拿手槍驅趕的部分真的是沒什麼意義
: 也用了發現老鼠+塞斯的解說這類演出來解釋Zwei的異常能力
我是覺得這個解說反而讓我反感很大
主要還是塞斯的部下蹦出一句"覺醒值"這讓我表情一整個囧....
老鼠的話是還好,可是用這種自創數據資料來說角色很強但是數字你還看不到...
這種方式不只沒有說服力反而會產生隔閡感吧?
: : 更慘的是那個EIN一開始最萌的,冷漠中又帶著溫柔包容的台詞
: : 也就是前面說的,當主角發覺自己的記憶被剝奪,只剩下成為暗殺者的選擇時
: : 跪在荒野中哭泣時的台詞....
: : "趁能哭的時候,就哭吧,因為那將會是非常奢侈的事."
: : "...這是...夢吧?只是惡夢吧?"
: : "能那樣安慰自己的話...就當是夢吧,不過這會是一場很長的夢."
: : 這還是當初遊戲宣傳PV時打在Ein旁邊的字,應該是充分表現出角色特性的經典台詞啊!
: : 結果就這麼在動畫中被刪除掉.....(Q<>Q)
: 這第二集也有....開頭的東西沒人限制一定要第一集全部出來呀..orz
順序問題,演出問題,還有這作品經歷時間很長...
訓練的部分大概會被快轉掉,畢竟只是打靶,體能訓練跟學習多國語言...
但是我擔心的是,照這樣說的話他根本是把一開始應該是一話就夠演完的東西
給拆成兩話了,這種速度要演到日本篇的話進度要怎麼掌控會是一個很大的問題啊....
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