作者nyodyaswos (十尾)
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標題Re: [推薦] 手機遊戲 - Puzzle&Dragon 龍族拼圖
時間Tue Mar 19 22:09:47 2013
※ 引述《ohyago (Hey 給我一分鐘的快樂吧)》之銘言:
: 小弟純火隊
: 玩法都是畫面上能做有五顆火珠
: 就消一串3顆的 再盡量轉出3combo左右
: 現在常用好友的軍戰神轉珠
: 常常有3/5畫面都是火珠
: 但不知道怎處理傷害比較高
: 都是火珠包住雜色珠的情況
: 我的作法是把其他雜色的盡量湊一起
: 但有時會造成 有些3顆以上火珠就沒消到
: 想問問版友在消珠做傷害方面的想法
: 想問假設一串火珠100傷害 其他無傷害
: 我消一串火珠 一串水 2 combo (100)*1.25=125傷
: 消6顆火連珠 0 combo (100)*1.75=175傷
: 兩串火珠 2 combo (100*2)*1.25=250傷
: 多消一串無傷害的珠 = 多1顆連珠
: 所以算起來是不是我要想辦法用雜色珠把火珠隔開 變成火珠combo
: 括號內的基本傷害高 在加成下去的倍率後 傷害更高
: 會比把雜色湊一湊變combo還好一點點啊@@?
傷害的計算是先看你同色珠有幾串、每串幾顆,然後加總再乘以combo的加權
最後再計算隊長技能、主動技能的加權
同色珠的算法是一串3顆就有100%的攻擊力
多1顆就加25%,所以一串4顆是125%、一串5顆是150%...以此類推
有一個例外是技能寶珠強化,我不知道這個技能的算式該在哪裡加入,就先不管了
所以假設你現在消了一串3顆火珠、一串4顆火珠、三串雜珠
那就是先計算火珠本身造成的傷害
3顆火珠就是100%的攻擊力,4顆火珠就是125%
所以單看火珠的部份就有225%的攻擊力
接著跟combo做計算
combo的計算是多1c加25%攻擊力(也就是2c變1.25倍、3c變1.5倍...以此類推)
所以5c就是2倍
與剛剛火珠的傷害做計算,225% x 2 = 450%
這就是最後傷害的倍率,之後就再看隊長技能、主動技能有什麼加乘了
一般來講,我是說一般來講(對,我就是在說石川隊那個變態的例外!)
靠人力能排出的單回合最強單屬傷害是10c,其中5c是5串3顆的同色珠
之後如果還有天降神珠拉高combo的話又是另一碼事了...
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◆ From: 1.162.77.201
→ PK0857:疑問 同屬性6珠和同屬性2C,哪種傷害高 0.0 03/19 22:11
2C是2串3顆的嗎? 如果是的話...
同屬性6珠,光看寶珠的攻擊力是175%,但只有1C,這就是最後的倍率
同屬性2串3顆,光看寶珠的攻擊力就200%,還有2C所以 x1.25=250%
結論,同屬性2串3顆攻擊力比較強
※ 編輯: nyodyaswos 來自: 1.162.77.201 (03/19 22:15)
推 wuwuandy:當然是同屬2C 03/19 22:12
推 ohyago:感謝! 對傷害算法清楚很多~ 03/19 22:15
推 sixpoint:但是一次複數個敵人的時候消6珠的期望值比較高 03/19 22:15
→ PK0857:嗯 XD 我是問同屬性2串3顆的 03/19 22:16
→ rjan:同屬6珠=175% 同屬3珠2C=250% 不過6珠的打全體 03/19 22:16
我剛剛算錯了,好險看到r大推文趕快改過來XD
→ PK0857:因為看到第五行就讓我腦容量爆炸了 XD 03/19 22:16
※ 編輯: nyodyaswos 來自: 1.162.77.201 (03/19 22:23)
推 werul:大花火之術要怎算XD 03/19 23:22
→ nyodyaswos:7.75倍而已 03/19 23:28
推 rjan:再加個寶珠強化x2.8倍 =21.7倍 再加個雙隊長25倍=542.5倍 03/19 23:52
→ rjan:好可口~~~~~~~~~~ 03/19 23:52
→ nyodyaswos:再加弗雷的火焰強化1.5倍,王者的813.75倍! 03/19 23:54
推 godpoo3:剛剛去測試,五右75等技能全開一發打62萬(1COMBO) 03/19 23:57
→ godpoo3:所以六隻火攻擊高的話....白盾好像有機會了!! 03/19 23:58
推 forever9801:重點應該是怎麼走到白盾前面還貧血狀態還技能滿吧.. 03/20 02:23