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這確實不是崩壞 這算是動畫師自己個性的演出 只是這樣的演出不一定讓觀眾接受 2D動畫其實或多或少都會有變形 同一部作品 不同作畫監督都有不同的畫法 就拿作畫穩定的LLSS跟京都來說 不同集數角色的臉都會有微妙的差異存在 主要是色調以及線條統一性讓你產生錯覺感受不出來 因此絕對不會有完全一樣的畫出現 http://i.imgur.com/gNWNlCw.jpg http://i.imgur.com/p2e7B3P.jpg 大家可以參考下面網址的文章以及影片 訪談文章有說到作畫的部分 https://goo.gl/9srSRR 有些人物甚至變形成幾何圖形 但動作的張力相當有水準 https://youtu.be/r-BV6y8pmTg
同樣是A1製作的鐵腕巴迪 也是一樣有評價兩極的作畫出現 而這些都是監督“故意”讓作畫去發揮個人特色的 同樣的FAP也是如此 有些動畫有追求精細穩定的作畫 同樣的有些動畫追求動態個性的作畫 這些全看監督想要怎樣的風格 當然這也是也有壞處 有些人喜歡精細穩定的作畫 有些人則喜歡動態個性的作畫 FAP類型的作畫論戰已經不是第一次 早在之前天元突破,火影忍者等作品 就產生過多次針對作畫風格的論戰 相信這也不會是最後一次 動畫組該怎麼拿捏好那個尺度 以不至於出現批評這是一個議題 我也不覺得像鐵腕巴迪那樣讓人物變幾何圖形是好主意 Fate這集除了剛剛上篇文章提到的臺灣動畫師 還有相當知名的動畫師田中宏紀 https://youtu.be/jaTcMTik5NE
https://goo.gl/Ev8WWa 可以看到他其他動畫作畫的部分有很多簡化色調的感覺 同樣是他作畫的FAP卻又沒有 https://goo.gl/TgH2yR 也許是這集作畫監督或演出想要強調個性 所以22集才變成簡化色調以及線條的樣子 不過也因為這樣所以招致批評 補充一下 22的部分 阿塔 https://youtu.be/8OpV_A_SSLY
https://youtu.be/6QQc79IasqU
小太陽 https://youtu.be/8Wo7v1El06Q
----- Sent from JPTT on my LGE LG-H815. -- <<Halloween Pajama in Seattle>> https://goo.gl/kCLt6k https://goo.gl/pH1Zub http://i.imgur.com/Zbb03Hk.jpg 方案與翻譯 https://goo.gl/G6q1RY -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.150.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513004777.A.EB7.html
nawussica: 純推鐵腕 白奧林塔中動作分鏡極神回12/11 23:07
mitkuchen: 應該是人力不足吧 等bd修正12/11 23:10
Yosoro: 現在這樣如果修正bd等於承認畫崩了吧12/11 23:12
※ 編輯: gm79227922 (101.138.150.134), 12/11/2017 23:13:38
ga652206: 阿塔喵變身崩成那樣 還不算啊12/11 23:15
Yosoro: 不過老實說有幾幕我還以為在看魔法阿罵12/11 23:16
ga652206: 下次出線搞 也能說是特色了12/11 23:17
Yosoro: 那個爆炸跟岩石大概就是台灣動畫的巔峰吧,但是放到日本..12/11 23:17
mitkuchen: 某些地方的確有崩阿 看起來就是時間或人力不夠12/11 23:19
※ 編輯: gm79227922 (101.138.150.134), 12/11/2017 23:22:06
ga652206: 講難聽點從頭崩到尾 然後這次打鬥用燃作畫風格12/11 23:21
ga652206: 就當作崩地方都是燃 結果都是懶風格12/11 23:22
fallengunman: 比較圖好厲害12/11 23:26
raynore88366: 爆炸跟岩石在日本還是很多人這樣玩啊12/11 23:28
raynore88366: 用碎屑表現出流動的空氣可以增加動作的表現力道12/11 23:29
GPX2020: 少見多怪XDDD 鞭臉歪就算了 爆炸跟岩石碎塊的表現就是這12/11 23:29
GPX2020: 種風格的特色 本來就是畫成這樣的好嗎XDDD12/11 23:29
https://goo.gl/zwN1WF 岩石部分可以參照這篇文章 ※ 編輯: gm79227922 (101.138.150.134), 12/11/2017 23:30:44
Xavy: 新生代只喜歡看美美的靜圖,還沒辦法理解欣賞動態的美 12/11 23:35
raynore88366: 打個比方 https://i.imgur.com/s7TNKH0.gifv 12/11 23:35
fallengunman: 看動畫只看截圖那還不如去打AVG... 12/11 23:37
raynore88366: https://i.imgur.com/J8ZlZAL.jpg 12/11 23:38
raynore88366: 處理比較不好的這幕 因為視覺焦點會集中在小太陽 12/11 23:39
raynore88366: 如果這邊直接用火焰蓋住就會好很多 不要自曝其短 12/11 23:40
ga652206: 上面明明在講阿塔 卻都有人要自動帶入小太陽那場 ㄏㄏ 12/12 00:13
raynore88366: 因為我不是在回應你啊@@ 12/12 00:16
※ 編輯: gm79227922 (101.139.165.208), 12/12/2017 00:39:03
gekisen: 手繪動畫動作場面本來就會有手畫的動態模糊效果 這樣才能 12/12 00:41
gekisen: 讓張數只有24fps的動畫看起來順暢美麗阿 12/12 00:41
Satoman: 現在懂得動畫的人越來越來少啊,大部分都只看臉看奶 12/12 00:42
Satoman: 臉不符喜好就喊崩,煩死了www 12/12 00:42
raynore88366: 對了我是說動畫製作組不要自曝其短 怕有人誤會 12/12 02:06
bakuman: https://i.imgur.com/CTSzzPg.jpg 12/12 04:23
helba: 動畫和插畫就是隔行如隔山 12/12 06:14
a389102000: 不完全一樣和完全不一樣是不一樣的啊= =這不足以拿來 12/12 13:13
a389102000: 解釋22畫的理由、要這樣說的話23集畫風變哆啦A夢第24 12/12 13:13
a389102000: 級變嚕嚕米也不算崩囉 12/12 13:13
a389102000: 不過22分鏡倒是蠻不錯的 12/12 13:14
a389102000: 現在懂動畫的越來越少了倒是真的、只看到IP正確就算 12/12 13:18
a389102000: 是糞作也護航、煩死了 12/12 13:18
Satoman: 有只會看臉和奶的人對號入座欸www 12/12 15:16
PathosCross: 畫風變換確實不算崩,主要是看作品表達方式。 12/14 01:29
azure27014: 這種流暢度也能嫌...去看看海賊王動畫吧 12/15 01:55
azure27014: 根本會移動的彩色圖片而已 12/15 01:56