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寫在前面的無雷心得,兼想跑這款的做個預防針 首先是不要對本作有太深的SF物期待,本作確實有著SF上的設定, 加上使用了Infinity系列的命名邏輯也讓人相當期待,不過最好別如此。 第一章佔了全遊戲30%,第二章佔了遊戲20%,前兩章整體比較偏學園日常。 到章節後段則是懸疑+驚悚,不過驚悚成分比較大。 學園日常就不要期待出現很多SF名詞設定了... 介紹上寫得很懸疑,不過建議沒看過的不要看,看過的不用太過相信。 解謎跟爆點在處理上感覺有點被放置...處理起來沒有很盛大。 設定上的東西有一定的黑度,認真去想有不愉快的可能性。 目標放在角色內心描寫及成長會比較好 差不多就這樣,如果沒有想跑單純就看評價可以繼續往下看。 由於個人玩過Infinity系列跟Steins;Gate,多少會提到, 不過不會爆這兩個作品的大雷,這方面可以放心。 SF方面的期待 有可能是我對SF的期待有點錯誤,作品設定背景有科幻其實應該就足夠了...吧? DUNAMIS15(以後簡稱D15)的SF主要在於背景,Steins;Gate(簡稱S;G)則是每章都會應用。 個人比較期待的是S;G那樣的處理方式,每章都能吊盡我的胃口。 D15的表設定是核戰後,為了保護遺傳因子正常的學生而設立的學園島, 所有人都沒有生活負擔,一切生活問題都有人管理。 每個學生都以為自己以後到日本是為戰後日本服務,有著正向光明的未來。 裏設定是核戰是真的,也造成許多遺傳因子異常。 但是學園島是實驗優秀遺傳因子的地方,學生都是複製人,都是研究材料。 設定有表裏,介紹倒是都爆光了,導致玩了一半的遊戲故事主角才知道自己是複製人。 雖然S;G也是官網爆很多的樣子,不過作品本上演出上就很有張力。 D15介紹就爆出來,導致第二章阿梓姊宣告眾人是複製時真的...沒什麼感覺。 不過故事後半營造羊(指學生們)還蠻成功的,這方面的描寫相當的盡力, 聽話的畜牲,安穩的過活,任意的處置,用羊來形容主角群真的很完美。 爆點被放置 當D15使用Infinity系列的命名邏輯時,自然就會對這點產生期待。 在第四章時終於爆開了,初時讓我混亂了一下,思考一下後覺得埋得算不錯。 但有一個大問題是,爆點爆開後故事並沒有做多少處理。 爆點變成小支線被放置的感覺,主線故事真的就這樣繼續走下去沒停很久。 後續處理是第五章的事,不過也太遲了。 拿Ever17來說的話,一爆下去整個故事都動盪,並且不斷加溫,玩家也會整個愣住。 D15就這樣放著是很不可思議的事... LOOP被放置 在介紹時就講了世界正在LOOP,最後的用途是襯托主角群的成長, 雖然用意老套但也不算差,其中以東吾及一花的成長最有力。 怎麼大家接受的那麼自然沒什麼混亂。 最初是視點主角閃現慘劇的剪影、既視感慢慢確認世界正在LOOP,這時候還會有混亂。 到第五章大家確認後並能完全保有記憶後就完全接受這個事實, 並漸漸從錯誤中學習成長,然後為什麼LOOP沒人去管。 難道不怕就算脫離慘劇結果又LOOP...? 然後能保有LOOP記憶的只有主角群、老師跟敵方的妹尾梓的樣子, 在日本的傢伙、國府津忠男跟其他學生都沒法保留記憶, 原因...我不是很清楚,因為沒講啊。 最後LOOP的原因...很難接受... 當然因為設定上有複製人的關係,所以也有預想會利用這點來做LOOP, 但看著看著D15似乎又不是這樣... 不知道在忙什麼的劊子手 站在主導研究立場的研究者國府津忠男,完全不知道他在做什麼,幾乎沒有蹤跡。 常常露面比較有最終頭目臉的妹尾梓姊姊,每次見到她,她都說自己很忙, 但真的不知道她在忙什麼。沒理解錯的話阿梓姊也保有LOOP時的記憶, 不過她也對LOOP沒啥反應,照老樣子很忙,對事件沒什麼學習能力。 雖然第五章事件時有做些不同以往的動作,但老樣子還是不知道在忙什麼。 以上...負面方 就我個人來說的話,上面幾點讓我決定是不推這款的。 基本上有很大部分是失分在個人期望錯誤及介紹雷亂爆... 畢竟個人對SF及爆點方面的期待太多,結果本遊戲重點其實不在這, 所以玩的時候感覺就有折扣,而且有些東西確實有點鳥... 不過這款卻也不是雷作。 以下...比較正面的 帥氣的委員長對上原型(兩個都叫大輔所以只好稱作委員長跟原型) 有複製就有原型,這種對決場面當然不該少,D15中只給了一個原型出場, 做為複製人,委員長是負責提供器官給原型的那一類,而委員長提供的是心臟。 明知會死,而且實際上也無法反抗,但委員長有坦然接受的覺悟。 原型是日本政府高層的兒子,肩負日本的未來,雖然也是個敗類。 為了原型,為了日本的未來,委員長奉獻生命已是自己的決定而非屠宰者單方屠殺。 即使知道原型是個敗類,委員長還是打算犧牲自己,而他也在這裡第一次面對原型 並告訴希望原型能好好做事。 拉臉 http://i.imgur.com/ZqvfO.jpg 神CG不解釋... 不要打我,單純只是全遊戲中覺得最可愛的一張。 表裡相異 從第一章切換到第二章後,意外的了解到一花是個什麼樣的人, 知人知面不知心,從第一章對話中完全看不出來。 容資端麗才華洋溢文武全般,但內心是不斷努力再努力, 表面有些聖人的形象也是努力維持出來的。 有點像TxD的亞美不過也不是完全像, 雖然內心抱怨不斷但也不是真的像亞美那樣的壞心眼。 二三四章基本上都有這種描寫手法,但並不違和。 這種切換探究角色內心蠻有趣的。 成長的主角群 從被畜養的羊群,LOOP到最後走出自己的路,雖然內心轉折被跳過, 但感覺上還可以(不過轉折要腦補)。 原本安逸的主角群就像羊一樣混吃等死,說什麼到日本做事其實也沒實感, 也有憑什麼一定要奉獻自己去做事的感覺。 (從這裡也可以想想被蓄養的動物感覺,因此「羊」這個字真用的很棒。) 以第一章主角東吾為例就很有這種感覺, 他一直沒交進路調查表,就表現出他的游移不定。 故事雖然沒有用很多的段落,但過一陣子都會提到主角進路調查表沒交的事, 乍看之下沒什麼的小事,暗地表現了不知道為何而活無所適從的內心狀態。 其他角色也可以發現一些各自的心路歷程。 而故事就讓這些從原本混吃等死不知為何而活的羊群,跨越多次的死亡, 焠鍊到了解生存意義而奮鬥的存在, OP的話語在故事中逐漸顯露出其意義。 以上,其實有很多是在打心得時才漸漸發現的事,原本比較偏向負面的想法 也在整理劇情時(雖然沒打很多劇情出來)慢慢拉正,發現故事優秀的地方。 原本關注錯誤的期待也慢慢拉回(不過介紹明明就在誤導玩家的期待...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.41.121
rx93whsvu:推一個 12/25 10:30
ggyyhippo:推 終於找到這遊戲心得文了 01/01 23:28