作者liuned (小道)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 切嗣與騎士道 (大雷
時間Sun Apr 22 03:26:10 2012
※ 引述《NTOB (zzzzZZZZ)》之銘言:
: 請參考本板精華區
: Z-1-4-2-8-5-71-3-2(銀河英雄傳說)
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: 《黎明篇》第二章\亞斯提會戰
: 「戰爭一旦開打,就不可能沒有死傷,與其成反比的是,犧牲的人愈多,戰勝的比率就減
: 少。兵學所存在的意義架構於這兩種命題上,也就是說,以最小的犧牲換取最大的戰果,
: 才是成功的;殘酷的說,就是要如何有效率殺死自己同類!」
: 不戰而勝例外。戰場上,不是你死就是我死;所以,殺戮是必然的。如果戰場上還要考慮
: 道德,那還不如不要開戰。
: 《黎明篇》第四章\第十三艦隊誕生
: 「除了殺害非武裝人員,或是破壞停戰協定的蠻橫行為之外,沒有其他判定此一將領是否
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: 為道義之人的標準。因為無論是名將或是愚將,其殺人無數的紀錄都是一樣。愚將殺害自
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: 己一百萬人時,名將則殺害敵人一百萬人。在絕不殺人的絕對和平主義者眼中,兩者是沒
: 有什麼不同的。」
: 所謂蠻橫行為,應該還有掠奪之類吧?至於名將跟愚將的殺人,看在陣亡者遺族的眼中,
: 都一樣是劊子手。
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: 聖杯爭奪不是戰爭嗎? 假如不是 大家何必爭的你死我活
: 直接猜拳決定誰是勝利者就好 何必這麼麻煩
: 既然是戰爭 請仔細想這句話的意義 "如果戰場上還要考慮道德,那還不如不要開戰。"
換句話說,這不正是證明了戰場上還是有所謂的法與理念,還是有判定將領是否為道義
之人的標準嗎?
追根究底,戰爭的起源還不就是利益的爭奪。那麼,擁有共通的規則來減少魚死網破的
狀況也是很正常的,這種規則或者名為戰爭公約,或者名為戰爭法,或者名為道德。而
騎士道也不過是一種過時的戰爭規則罷了。
但是說實話,這種「過時」,說不定還比較好。
沒有任何限制的戰爭,只會如同「牧場理論」所說的一般,造成「所有人」利益的損失。
現代的戰爭,比起春秋時代,要殘酷得多了。原因很簡單,因為在這數千年來,人類已經
打破無數戰爭的規則。結果打破規則的一方,雖然能夠一時得利,但是,你能打破規則,
別人也可以,結果使得勝利者獲得的利益越來越少,戰敗者損失的利益越來越多。
其實不用拿別的例子,就用聖杯戰爭來看。五次的聖杯戰爭,根本可以說是比較誰犯規犯
得多。結果就是,四股強大到幾乎能讓魔術師無所不能的魔力,就這樣白白浪費掉,搞得
魚死網破,沒有人能得利。
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悪魔でも、いいよ。
悪魔らしいやり方で、話を聞いてもらうから!!
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◆ From: 114.24.65.56
→ gunng:某方面來說 戰爭公約的訂定 不就是雙方對利益考慮的合意? 04/22 03:41
推 Yanrei:類似毀滅性戰爭、冷戰的演進… 04/22 04:16
推 gunng:其實我以為自石器時代以來 人類的本質是有改變的 不過那是有 04/22 04:36
→ gunng:歷史以來的幾千年之中發生 雖然可能只有一點 但的確是在改變 04/22 04:36
→ gunng:人類在幾千年的時間裡試圖讓自己改變 但別忘了人類不正經的 04/22 04:39
→ gunng:天性可是近百萬年 要在那麼短時間裡完成 根本是不可能的 04/22 04:40