→ twn65w65:戰鬥中講兩句話很潮的,不知道嗎?最近都這樣 10/23 01:00
推 godivan:其實這段是邊打邊講的 10/23 01:01
→ YomiIsayama:對阿 所以才覺得怪怪的 10/23 01:01
推 potionx:還有打兩下就開始進入回憶模式的 :~~~ 10/23 01:01
推 satyrs05: 其實我本來不想用這招的 10/23 01:02
→ YomiIsayama:應該要邊打邊講才比較正常阿 10/23 01:02
推 poiumko:其實看作畫這麼細,可能經費真的有限吧. 10/23 01:02
推 shadowblade:其實這比較像現實戰鬥吧 10/23 01:02
→ twn65w65:還一個相信我之術的傢伙阿xd,最近都用亂入戰場這招 10/23 01:03
→ shadowblade:感覺比較強調每一招的過招,不會像套好招一樣combo 10/23 01:03
→ poiumko:悲觀一點的是可能第一部動作場面都是這種節奏了,明年四月 10/23 01:03
→ poiumko:再期待會不會有改善吧. 10/23 01:04
→ Murasaki0110:累了要喘口氣啊 10/23 01:04
推 quen6788:才4集進入第一次交戰就這麼悲觀啊... 10/23 01:05
推 Rakisuta:我只知道現代武術對決的時候在那對看的時間比肉搏時間多 10/23 01:05
→ Rakisuta:一直連擊是看起來很爽沒錯啦,但就只是爽 不合事實 10/23 01:06
→ shadowblade:這集我是看了很真實啦,每一招都有用心的感覺 10/23 01:06
→ shadowblade:甚至連誘導對方揮空的假動作都有 10/23 01:07
推 poiumko:但就像拳擊分出勝負只是一瞬間的動作,就像反擊拳決勝負 10/23 01:07
→ Rakisuta:我支持你的論點啊,真的要打都是在那裡對看找破綻 10/23 01:07
→ quen6788:連腳步互相爭取有利的位置都很細膩的在描寫啊 10/23 01:07
→ poiumko:一般速度根本看不到怎麼出拳的,都是事後的重播才知道. 10/23 01:07
→ Rakisuta:但是想看爽的就會認為"這不夠爽" (是真的不夠爽啦XD) 10/23 01:07
→ poiumko:現在問題就是一般看就像慢動作,這種東西慢慢描寫出來就失 10/23 01:08
→ poiumko:流暢感了. 10/23 01:08
推 Rakisuta:如果他出現流暢感 我敢說會有人出來罵不夠細膩 10/23 01:09
→ Rakisuta:反正這種東西就是見仁見智啦 戰鬥場景作畫沒崩我就很高興 10/23 01:11
→ Rakisuta:了 10/23 01:11
推 poiumko:突然想到為什麼會有這麼大的反差感,原來是OP那幾個動作場 10/23 01:16
→ poiumko:面俐落的讓我太期待了. 10/23 01:16
推 godivan:OP像來是在剪片的 10/23 01:17
推 kerorok66:如果全速播放根本看不到對打畫面...只會聽到槍劍的聲音 10/23 02:10
→ kerorok66:如果完全表現出小說描述 旁人會根本看不出在打什麼 10/23 02:12
→ Yanrei:實戰大部分時間都是在腳步移動抓距離 + 用手部假動作欺敵 10/23 02:12
→ JCSTAFF:應該要邊講邊打 不是這樣演的 真的爛掉了 10/23 07:45
推 flysonics:原作就是這樣演的 不然要用平行時空強制修正原作嗎 XD 10/23 09:34
推 jojohibs:要不是因為這是TM的東西 我想製作組也不敢作得這麼忠實 10/23 09:56
→ weepchild:說要邊打邊講的可以試試看超激烈運動中能不能邊講邊動XD 10/23 12:17
→ eternalzero:JC是在釣魚嗎? 10/23 12:41
推 a76842388:他就是在釣魚阿XD 10/23 14:34