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這是2008年出在街機跟ps2上的格鬥遊戲,對有在注意fate的人應該不陌生。 這也是saber lily的出生地XD 其實因為我是個格鬥白痴,所以其實一直都沒深入去瞭解這遊戲。 不過這兩天在網路上逛fate資料的時候偶然看到了相關的資料,才發現這其實是個做得很 有誠意的Fate衍生作啊XD 遊戲的背景同樣是在第五次聖杯戰爭,不過因為可操縱角色不同,而會衍生出許多與原作 不同的結局。基本上我覺得這些結局寫得十分不錯,如果本傳主客異位,或許就真的會照 這些發展去演也說不定。 另外在遊戲設定上也注重很多有趣的小細節。 比如巴姊的逆光劍是無敵的反擊技,可以反擊所有人的大必殺,但是如果遇上槍哥的死棘 之槍,就會重現HA的名場景,兩敗俱傷。 還有凜的寶石魔術在一場戰鬥中有限定使用次數,但是露維亞則次數不限。(原因是什麼 信大家都很清楚XD) 還有鶴翼三連限定必須對手防禦住第一段攻擊才能發動整套。萬法破戒之符能力是消掉對 手的集氣量表(魔力)等等... 不過主要想提的還是結局的劇情。下有各路線結局雷。 這遊戲的腳本是虛淵你這傢伙操筆的對吧!? 先不管土狼跟saber的結局是照著fate線走。 櫻線:在殺掉自己的原我「黑櫻」之後總算維持了自我的意識,然而最終卻遺忘了當初令 她保持自我的原因。也就是土狼。 Rider線:好不容易打倒黑櫻將她淨化之後,自己卻因為魔力耗盡在櫻的面前消失。 Caster線:好不容易打倒所有敵人獲得聖杯,想利用聖杯讓葛木復活,卻發現聖杯魔力不 足無法降臨,最後決定自殺讓聖杯吞噬而發動,成功復活葛木。但是在葛木醒 來之後已經見不到Caster的身影... 槍哥線:幹掉麻婆神父之後,身體因為魔力耗盡而消失,離開前疑似對巴姊告白(誤) 小次郎線:殺了Caster之後自己獨自在夜裡消失。 Berserker:為了守護伊莉雅而打倒了所有的敵人,卻在最後因為要湊齊七人英靈讓聖杯 降臨而被伊莉雅用令咒強迫自殺,最後以模糊的視線目送伊莉雅前往天之杯 巴婕特:打倒所有人獲得聖杯,感到喜悅的瞬間卻被黑暗包圍。才發現原來自己只是在 黑櫻的體內做夢罷了。(這結局最靠北) 莉茲線:淨化櫻之後,因為櫻與伊莉雅都不需要再成為聖杯而感到高興。但是卻發現身體 原來已經在戰鬥中到達極限,因而迎來壽命的終結。日後雖然另一具與莉茲一模 一樣的人偶為了替補空缺而啟動,但那已經不是原來的莉茲了。 再加上綺禮線、金閃閃線、黑saber線這些反派結局,有沒有一個遊戲一半以上結局都黑 到發亮的八卦啊(ノ‵□′)ノ~┴─┴ 是虛淵!是虛淵搞的對吧! 不過也是有些歡樂結局啦,比如凜線最後把某人收為寵物http://i.imgur.com/PiK4c.png 或者露維亞線最後跟凜相約去打摔角之類http://i.imgur.com/tKyLG.jpg http://i.imgur.com/XGXR4.jpg(以上大誤) 最後附上遊戲所有必殺技影片 http://youtu.be/CCHunjYCPI0
-- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.138.160
KawasumiMai:這個遊戲的模組畫得很棒,但是很美中不足的地方是 10/19 11:43
blackone979:轉錄至看板 TypeMoon 10/19 11:43
KawasumiMai:M跟S分別行動,令咒象徵氣量,跟原先的設定不符 10/19 11:44
KawasumiMai:然後遊戲節奏性跟場景大小使得軸移失去大多數的實用性 10/19 11:44
KawasumiMai:然後劇情產生上好像有時間點的差異吧? 10/19 11:45
KawasumiMai:有些第七戰打到某人,而對那個人來說是序幕戰之後出發 10/19 11:45
m3jp6cl4:不要再提虛淵了WWW 10/19 11:47
kira925:凜跟露維亞會打到變摔角似乎無誤.... 10/19 11:47
kira925:某安涅爾貝的一天 櫻就用露維亞教的必殺修理了凜 10/19 11:50
blackone979:遊戲本身沒實際玩過不太清楚 不過格鬥遊戲總是會遷就 10/19 11:51
blackone979:一些設定的樣子 www 10/19 11:51
SHINUFOXX:saber lily是賽巴戰隊裡我覺得最正的一隻 10/19 11:51
blackone979:露維亞是摔角迷啊XDD 10/19 11:52
KawasumiMai:主要是因為有玩過Fatal Fake 10/19 11:52
blackone979:saber lily感覺總是會讓人想弄髒(?) 10/19 11:52
KawasumiMai:總覺得裡面的令咒模式跟主從切換比較符合設定 10/19 11:53
KawasumiMai:但是基於社團規模跟技術力,模組跟招式真的普通而已 10/19 11:53
KawasumiMai:不過Fatal Fake的UBW實用性比F/UC好很多... 10/19 11:54
KawasumiMai:然後F/UC有一點你沒提到,就是金閃閃對Saber投技 10/19 11:54
blackone979:那個畢竟是同人遊戲 不過我也覺得做得已經很強了ww 10/19 11:54
KawasumiMai:其他人都是採頭,就只有Saber是被看裙底... 10/19 11:55
KawasumiMai:還有金閃閃的奧義天之鎖的時候,只有某人是拉上去 10/19 11:55
KawasumiMai:其他人都是拖到前面來的樣子 10/19 11:56
lin790505:UC的UBW放到想摔搖桿 10/19 11:56
blackone979:XDDD所以我是覺得UC有這些小彩蛋蠻有趣的 10/19 11:57
KawasumiMai:F/UC的UBW一定要連段超熟,Archer跟Lancer很能接 10/19 11:57
npc776:我看的本英雄王都像個癡漢一樣死追著saber... 10/19 11:57
KawasumiMai:之前看過某個Archer對Lancer示範影片,雙方幾乎連到死 10/19 11:58
KawasumiMai:Archer就是要猛砍然後詠唱再砍再詠唱 10/19 11:58
KawasumiMai:Lancer就一直把別人定在空中... 10/19 11:58
syoutsuki77:這款劇本是奈須親自操筆的...拜託別再來虛淵了....... 10/19 11:58
KawasumiMai:那些彩蛋也只是因為出自官方所以設定廚吧XD 10/19 11:59
KawasumiMai:尤其逆光+死棘那個根本對該組偏心.... 10/19 12:00
kira925:金閃閃確實是癡漢阿... 10/19 12:01
KawasumiMai:金閃閃穿便服然後去抓Lily用奧義真的很變態....(畫面 10/19 12:03
syoutsuki77:UC的連段真的可以打到爆血又華麗,不過難度很高... 10/19 12:04
KawasumiMai:F/UC的場地設計真的只能說軸移不知道作來幹嘛的 10/19 12:04
KawasumiMai:FatalFake就連樹叢跟路牌都要考慮進去.... 10/19 12:05
Profaner:不感覺看到令大人V.S狸貓打摔角是一件很有趣的事嗎www 10/19 12:08
Yanrei:不要在意,現在虛淵熱潮…只要有一點黑都是虛淵寫的 10/19 12:09
Yanrei:然後不黑的作品每部都來希望虛淵改寫 10/19 12:09
LWP0804:這片有很多令人印象深刻的小遊戲 10/19 12:15
blackone979:說虛淵只是開玩笑的啦www 10/19 12:17
m3jp6cl4:我要把我之前虛淵簽名檔又拿出來了嗎( ′-`)y-~ 10/19 12:19
attacksoil:巴婕特END是怎樣啦XDD 10/19 12:23
blackone979:傳說中的夢結局XDD 10/19 12:23
johnli:NICO上都找得到 有興趣的可以去看看 巴姊那個真的有夠黑的 10/19 12:44
Vanbery:F/UC就是比誰先佐阿=w=,只要滿氣一連下去至少5000+傷害 10/19 16:08
outsmart33:這結局超靠北 10/19 18:18