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前言 觀眾有的時候要的 並不是大場面 而是沒看過而且精采的 -------------------------- 就以ZERO第四話的劇情來說 這種劇情和分鏡不是很常見嗎 很單純的兩個人PK 然後敵人用暗招暗算主角 不舉動畫為例子 布袋戲就一堆 但第五話 3D都作出來了 3D對打2D... 雖然製作費可能是和2D一樣 而且分鏡太暗 狂戰士看不是很清楚 但這個點遠勝第四話的張力 這就是沒看過而且精采的東西 同樣的 FATE 電視版 無限劍製橋段也一樣 隨然劇情是老套的斷後犧牲 讓主角跑掉 但祈禱 然後出招 最後犧牲 在分鏡上還有招式的手法表現的很不錯 而自然就會忽視作畫崩壞這一點了 而且當發現紅恰和士郎是同人時候 一定又會回來看一次這一段落 ※ 引述《kid725 (基德)》之銘言: : Fate/zero第四話開播時 很多人在痛罵打鬥很無力 : 當時我覺得其實有看過原作的話 就不一定會有這種指責了 : 我覺得第四話那種符合原作 中規中矩的戰鬥處理反而不錯 : 本來還想發文叫大家不要只看一時的表現 : 不過第五話一出來 就一掃了這種質疑的聲浪 也讓我滿欣慰的 : 回過頭來說 我覺得戰鬥打得(好像)很激烈 就值得給掌聲嗎? 應該是評斷的標準嗎? : 像是UBW劇場版的士郎對阿洽打得很激烈 但是我就不是很喜歡那邊的表現 : 因為我覺得劇場版沒表現出原作中士郎死中求活的精神 同樣的是手法問題 劇場版的手法沒有遊戲精采 但有點類似把遊戲的精采畫面都用動畫的方式呈現 變的如果要好看要觀眾自己去跑遊戲然後腦補出優秀的劇情 我想這種手法還是最主要還是要去宣傳遊戲 讓我聽到 ''你不滿意動畫或是電影就自己去跑遊戲'' 的聲音在我心中出現 : 反而不知道怎麼改的 讓原作中被打假的士郎天降神威 阿洽都不阿洽 士郎都不士郎了 : 再想想當年Fate S/N TV版的表現 明明就幾乎是從頭爛到尾 (個人標準) : 但是當劇中角彼此亂砍一通時 在討論版上 看到叫好的聲音居然佔大多數 : 尤其像是當年Fate S/N 第14話 阿洽對戰巴車 我看到都快哭了 (負面的意味) : 場面看似很浩大 但是作畫變型嚴重 還出現一堆令人啼笑皆非的BUG (例:月光探照燈) : 結果居然一堆人感動落淚 全美國都哭了 這落差........囧 可能你比較不是屬於一般觀眾群的專家級動畫鑑賞家吧 : Fate S/N TV版跟 Fate UBW劇場版 都是一樣的製作群 : 但在動畫享有高知名度的同時 我對他們的製作理念其實相當不以為然 : 因為他們不管是在TV版 還是預算更充裕的劇場版 : 都只注重搞大場面 結果細節都草草帶過 甚至把劇情砍得殘缺不全 : 我不認為這樣的製作理念值得讚賞或是支持就是 : 可以的話 我是希望大家看片時 不要只期望看到大絕招拼大絕招 : 應該多去享受一下當中的內涵 內涵...每個人看的點是不同的 可以舉出你覺得要注意的地方嗎 是作畫 還有分鏡嗎 還是哪種手法需要改進呢 : 就像之前有人把賽巴對槍哥形容成愛情動作片一樣 : 既然要把這個當作是愛情動作片 那麼一開打就 : 出会ってX秒で合体 不會嫌太急了嗎 把這段戰鬥當作情緒的培養也不錯啊 : 槍哥:"哼 如果妳是O到我的OO就軟了腰的OOO 那可就太讓人失望了" : 只要這樣想 不是就很好了嗎!? (慘遭圍毆) -- 人因孤獨而亂來 人因安全而墮落 人因幸福而自私 人因虛偽而和平 人因比較而快樂 人因貪婪而進步 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.211.57
sunny1991225:對於本來就沒有特別喜歡原作的人來說,我是比較喜歡 10/31 23:24
sunny1991225:動畫的。因為F/Z的故事對我來說很破碎@@ 10/31 23:24
kiddingsa:你確定F/SN & UBW沒變形? 而且一般觀眾也看不出來? 10/31 23:26
kiddingsa:而且 還認為UBW有表現出原作的精神? 恩...... 10/31 23:27
ert0700:動畫後期崩壞的很嚴重阿 上禮拜才重看20~24 10/31 23:29
kiddingsa:如果沒看過原作 還是別對「改編是否符合原作」這點 10/31 23:29
kiddingsa:下定論吧.... 10/31 23:29
godivan:老板 雞排一半辣一半不辣 10/31 23:29
ert0700:違和感超重 10/31 23:29
sunny1991225:另外我是指F/Z的小說和動畫,F/SN只看過文本,不知道 10/31 23:30
sunny1991225:如何比 10/31 23:30
ert0700:第一次看我也忽略這點....發現後差點看不下去 10/31 23:30
johnli:UBW就我來說是比TV還爛的改編 10/31 23:31
godivan:漫畫版我只認為到打完美杜亞那邊還算不錯 後面就.... 10/31 23:31
ssarc:要內涵我寧願看滿坑滿谷的文戲,明明是武打動作我幹啥要勉強 10/31 23:32
ssarc:自己? 10/31 23:32
Yanrei:動畫崩壞很嚴重啊,就連最精華的Archer vs Berserker 10/31 23:34
Yanrei:作畫都很糟糕…… 不過有BGM跟神曲加持就是了 10/31 23:34
kiddingsa:就原PO論內涵那段 我注意的是他在問作畫是否需要改進 10/31 23:34
kiddingsa:我可以很肯定的說 要 10/31 23:35
SHINUFOXX:每次這種時候我都要推一下鋼鍊FA 10/31 23:36
SHINUFOXX:戰鬥豪爽又有深度 漫畫神動畫更神 10/31 23:37
SHINUFOXX:可怕的是他還是年番...如果用鋼鍊FA當標準的話 10/31 23:38
SHINUFOXX:現在幾乎有九成以上改編作都不合格 XD 10/31 23:38
sunny1991225:我是站在水島版那一方的(這句可能會被一堆人白眼 10/31 23:39
sunny1991225:那是一個不及格改編,但比FA好的動畫 10/31 23:39
kiddingsa:拿2008前的動畫和F/SN比較公平 平心而論 他是有崩壞的 10/31 23:40
sunny1991225:可能也跟我對鋼鍊漫畫後半的劇情沒什麼感覺有關lol 10/31 23:40
SHINUFOXX:我倒是喜歡FA勝過初版w 10/31 23:40
kiddingsa:特別是戰鬥部分 若與傳訟之物相比 崩得很嚴重... 10/31 23:41
godivan:我認為水島版的其實算優質了 10/31 23:42
kiddingsa:   傳頌之物 10/31 23:42
kiddingsa:但那時的動畫幾乎都會崩個幾話 就整部的作畫來說  10/31 23:44
kiddingsa:在可接受範圍內  10/31 23:44
cjxx:就算06年的CG戰鬥都是打趴太多現在的動畫阿 我在ANIMAX看到CG 10/31 23:45
cjxx:重播時 看到蘭斯洛特對紅蓮 整個流暢度超高阿 拳打腳踢對拼射 10/31 23:46
cjxx:出鋼索都一氣呵成 就算切到駕駛艙畫面都能感受到壓迫感 10/31 23:47
ssarc:肉肉羞是06年的!? 10/31 23:48
cjxx:第一季06年無誤 10/31 23:48
cjxx:在非戰鬥的劇情又很緊湊 常常一個句子就帶入對現實的諷刺 10/31 23:49
cjxx:對非主要角色的描述也常常在幾個人物的對話中結束 真的是少有 10/31 23:50
xian:夜明前的高麗菜也是06的 (逃 10/31 23:50
cjxx:的強作阿 10/31 23:51
rainsilver:魯魯修的劇情展開度和緊湊度都是相當成功的 11/01 00:00
rainsilver:近年來的少數強作之一 11/01 00:01
hollynight:我也覺得在原作未完結下 水島版其實演繹得很不錯 11/01 00:38