→ shuten:射殺百頭嚴格說不是寶具 而是武技 11/14 11:13
→ shamanlin:問題是為什麼當狂戰士就不能用?首先射殺百頭的設計就跟 11/14 11:15
→ shamanlin:武器無關,反正任何型態都可以用 11/14 11:15
→ shamanlin:如果說是失去理性所以不能使用此"技巧"....但設定上又說 11/14 11:16
→ shamanlin:是萬能型"寶具"......... 11/14 11:16
→ eva05s:萬能寶具指得應該是任何武器都可以用出來吧? 11/14 11:21
→ eva05s:說到底九頭龍閃....射殺百頭是「技」而不是實體道具 11/14 11:22
推 npc776:吃書的問題 4B就可以在狂化下使用精美的不死徒手... 11/14 11:22
→ eva05s:沒有理性能不能發揮都還是問題.... 11/14 11:22
→ eva05s:當然你也可以說隨便蘑菇寫了算 11/14 11:23
→ eva05s:不死徒手我是覺得那只是單純的抓寶具跟技量無關... 11/14 11:23
→ npc776:4L不也吐槽過 "就算是狂戰士 這技法也太高了吧" 11/14 11:24
→ shamanlin:既然是技又怎麼會是寶具 11/14 11:24
→ eva05s:被寶具化的「技」在蘑菇設定下不在少數阿 11/14 11:24
→ eva05s:第五次的小次郎那招燕返就已經寶具化了 11/14 11:25
→ shuten:不過B哥抓了寶具又可以精巧的運用 槍哥跟歡樂王有背書這點 11/14 11:25
→ shuten:根本不像狂戰士 11/14 11:25
→ eva05s:說到底蘑菇的「寶具」本來就只是種高階概念的代稱 11/14 11:25
推 psplay:4 5次狂戰互打一定是B叔會贏 鬼神般12試煉只有金閃閃能完剋 11/14 11:25
推 DarkKinght:技量不高斬切是發動不起來的(誤) 11/14 11:25
→ eva05s:第四次的老B我記得還有個能力是不管怎樣都不會失去武技 11/14 11:25
→ psplay:要幹掉第5次的B叔起碼要準備12把不同的A class寶具 11/14 11:26
→ psplay:或者是能夠一劍秒數命的神級武裝才行 11/14 11:27
→ eva05s:找到了:「無窮的武練」 11/14 11:27
→ eva05s:能力是不管在任何狀況下(包刮狂化)都能施展完全的技術 11/14 11:27
→ eva05s:這樣蘑菇就能迴避樓上那些吐嘈第四次B哥技量的說法了WWW 11/14 11:28
推 eternalzero:4B不是因為無窮的武鍊才能保有不死徒手嗎? 11/14 11:28
推 psplay:其實是虛淵要迴避 (遮臉 11/14 11:28
→ shamanlin:燕返不是寶具,只是把此技巧練到能與寶具對抗 11/14 11:29
→ andyleeyuan:四次rider的"遙遠的蹂躪制霸"也是一種"技"的寶具 11/14 11:31
→ eva05s:遙遠的蹂躪不搭配神威車輪好像也用不出來就是... 11/14 11:32
→ dodosteve:R叔用跑百秒的速度撞過去....這是F/Z還是光速蒙面俠... 11/14 11:38
→ holymoon99:看完征服王哪篇 這篇一直誤看成 B哥的"寶貝"... 11/14 12:01
推 dodosteve:樓上wwwww 抓了寶貝又可以精巧的運用..神奇寶貝大師?(誤 11/14 12:06
推 pathfinder:射殺百頭原來是古早的九頭龍閃阿 (大悟) 11/14 12:31
推 rainwood:本傳一開始提到寶具就說那是「英雄象徵」,可能是武器、 11/14 12:47
→ rainwood:也可以是技能、魔法等等,反正只要是提到這個就會想到 11/14 12:48
→ rainwood:這個英雄的都可能會變成寶具來給英靈使用 11/14 12:48
→ rainwood:像紅A的寶具就是無限的劍制這招魔術 11/14 12:49
推 syoutsuki77:因為藍斯洛能保有武技是因為「無窮武練」這個技能 11/14 16:39
→ syoutsuki77:海克力士沒有這技能、當然技術型寶具受到影響~"~ 11/14 16:39
→ syoutsuki77:再來是、騎士不死於徒手為常駐型寶具,當然能用囉 11/14 16:40
→ winger:關於為什麼有招術式的寶具和「燕返」為何不是寶具曾在推文 11/14 23:30
→ winger:討論過,大致上就是,寶具其實是指英雄的事蹟,因為做了什 11/14 23:32
→ winger:麼事、拿了什麼東西闖出什麼名堂而得名,寶具一詞是重現其 11/14 23:34
→ winger:蹟的代稱(我去你的香菇,這設定根本就是多餘的),而燕返為 11/14 23:35
→ winger:何沒有因上述理由而用寶具稱呼?因為佐佐木小次郎不存在 11/14 23:37
→ winger:所以找一個像是佐佐木的傢伙代打,而這個代打的傢伙並不是 11/14 23:38
→ winger:英雄所以沒有寶具也沒有寶具化(又是一個多餘的設定,直接寶 11/14 23:39
→ winger:具化是會死哦?)另外補充…「佐佐木不曾存在過」那神話系的 11/14 23:41
→ winger:海格力斯、美杜莎等又是怎麼回事? 11/14 23:42
→ winger:答:因為在香菇的設定裡,他們是實際存在的角色… 11/14 23:43
→ winger:個人小結:fate就只是香菇拼命設定設定再設定的一個作品 11/14 23:47
→ winger:無法靠邏輯去推理,他的設定就像國家寶藏的線索,有著無盡 11/14 23:56
→ winger:的設定,也不管合不合理、妥不妥當(這點是令本人最煩躁) 11/14 23:58