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BLOG圖文版 http://blog.yam.com/scotttomlee/article/75077089 --------------------------------------------------------------- 話說因為《不起眼女主角培育法》明年就要動畫化了 所以想說先將同樣是丸戶史明執筆的《White Album 2》給補完 而之所以拖到最近才補的原因… 是因為過去看過《White Album》(白色相簿)動畫版 感覺該男主角冬彌個性太雜碎(過去曾被稱作galgame三大雜碎男主角之一) 使得一直沒動力跟著追續作《White Album 2》動畫版 不過還好在丸戶操筆下的WA2男主角春希目前看來並沒這問題 同時也讓WA2成為著名胃痛代表作之一… 話說雖然《White Album 2》和前作《White Album》並沒有直接關係 但總覺得有些部分,還是有些前作的影子或是類似象徵的東西在 除了故事背景是設定在《White Album》的十年之後外 主要角色姓名似乎都會出現冬或雪(YUIK)之類的字 還有就是兩大女主角髮型髮色也都類似(黑長直、雙蝴蝶結棕長髮) 只是眼神(個性?)部分對調而已… 不過這些都無所謂,畢竟WA2已經算是全新的作品了 另外,就是在WA2出現的緒方理奈感覺比前作要萌要幼許多?~= =+ (OS:因為是遊戲重製版風格?) 劇情部份,本以為動畫是直接走兩大女主角線(而無視掉其他線) 後來看完之後,去查WIKI資料才發現,原來動畫目前只是演遊戲序章的部份 而且似乎是單純的電子小說式的單一END(類似星之夢?) 不過,儘管沒接觸過原作遊戲,但單看動畫感覺也很不錯 以同樣為遊戲腳本的丸戶史明戶來負責動畫腳本看來是沒啥問題~= =+ 個人小感上… 話說不少劇情中,若有好友同時喜歡上同一個對象 故事發展就很容易讓觀眾感到胃痛…. 雖然《TIGER×DRAGON!》的情況算是來好… 但像《純白交響曲》的話,就算是蠻胃痛了… (OS:胃痛的顏色…白色…) 不過會造成《White Album 2》(和《純白交響曲》)胃痛的最主要原因 我想大概是因為明明其中一位已經和男主角交往了 結果另一位卻還得維持著之間的友情而繼續伴她們(好友與喜歡的人)在身邊… 看著《White Album 2》那對已交往的情侶,還一直希望著三人能繼續下去 這對另一位而言,還真的是相當殘忍的說… 而劇情發展部份… 這種先馳得點或是先交往的女主(或女二),最後悲劇率通常都不小… 然後若是本命女主,後來決定離開男主的話… 通常本命女主成為正宮的機會感覺都蠻大的… 像是《文學少女》的遠子、《在暗夜中尋找羔羊》的風子、 《Canvas 2》(動畫版)的愛麗絲、《RE-TAKE》(EVA同人)的明日香… 這些不少都是逆轉勝的代表(PS.雖然有些本來就是穩勝) 不過其實也是有例外的… 像是《SHUFFLE!》動畫版倒數幾集走學姊線 當初還以為最後會是由楓來個逆轉勝的… 結果居然是直接這條線走到END…(汗) 算了,不管其他作品了… 以丸戶史明的《White Album 2》來看,基本上也算是如此 雪菜先向春希提出交往,儘管兩人一開始交往也算是順利 只是後來春希發覺到自己真正喜歡的人其實是冬馬和紗… 不過或許是因為遊戲還有後續的關係… 所以《White Album 2》動畫收尾部份,雖然春希的本命是和紗 但最後和紗還是離開春希而去… 留下了彼此是戀人或是好友關係,不曉得還能否繼續維持的春希與雪菜… 這…這樣子做結束的感覺,還真是相當惡劣啊…應該說是令人胃痛才對… 不曉得當年玩WA2序章的玩家心情是如何? 感覺不論是哪一派(冬馬or雪菜),序章的結局都是一樣相當虐心啊!! 畢竟「雖然是本命,但卻不能留在身邊」和「雖然留在身邊,但不再是本命」 不管是哪一個都絕對稱不上是GOOG END或HAPPY END…(默) 再來關於角色部份… 在下覺得造成觀眾胃痛的主要原因也是角色的塑造 像是雙女主角之一(且設定順位算是女一?)的小木曾雪菜… 雖然故事後面帶出她決定提早與春希交往的原因及動機 也表示了雪菜明明知道春希和冬馬兩人早已是兩相情願的 卻還是插進兩人之中,甚至在好友冬馬之前先與春希交往… 但在故事最後的收尾部份,雪菜這孩子還是依然讓人討厭不起來… 畢竟比起緊抓春希不放,她還寧願在背後推春希一把… 讓春希能在最後與冬馬再見上一面… 即便造成三人關係的這種發展,也與雪菜有不小的關係 不過就算如此,雪菜也依舊是個不錯的好女孩… 話說樸素打扮的雙麻花辮眼鏡娘版的雪菜感覺也還蠻萌的說~= =+ 接著是雙女主角之一(排序第二位?)的冬馬和紗 其實故事進行中,在下一直不曉得自己最後會變成哪一派 因為不管是雪菜還是冬馬都是好女孩,很難去做選擇 本來還想說這種事還是交給春希煩惱就好,我就單純當觀眾就好 結果故事最後的〈雪が解け、そして雪が降るまで〉部分… 冬馬直接從女主角之一(甚至算是順位第二)直接轉型成主角!! 在從和紗的角度去看過去發生的事後,使得在下直接成為冬馬派了 畢竟有開主角氣場模式還是有加分… 讓在下想到《在暗夜中尋找羔羊》的世谷口風子 在最後一集,直接由女二兼青梅竹馬直接來個最終大逆轉 只差別在於《WA2》的冬馬雖然最後已經是春希的本命,但兩人仍然得離別 不像《羔羊》雖然當初男主沒機會追到機場,但直接追到美國找人(風子) 造成一作是GOOD END,一作則只能是胃痛END… 不過,相較於雪菜,冬馬內心上倒不如外表的堅強… 雖然喜歡著春希,但也不希望失去與雪菜的友情 在無法繼續承受著好友與心愛的人在自己眼前當情侶放閃 而只能選擇獨自離開… 倘若當初冬馬個性再稍微坦率一些,或許三人的關係就會有所不同了… 另外,關於男主角北原春希的部份 雖然不算是濫好人,但也算是個好人了… 至少不像《WA》冬彌見人喊女神的… 但春希這個性也造就了當時雪菜出手的時候… 不會去迴避,雖然也沒有必要迴避,但卻沒有仔細考慮後再做出決定… (OS:話說當下不迴避的,大概才是人之常情吧? 除非早已確定本命之類的…) 還有就是…雖然劇中沒直接明講,但還是看得出春希相當的優秀 除了熱心之外,成績和被信任度也是相當高,還能作為畢業生代表致詞… 而且雖然一開始打算以抓到雪菜的把柄邀她進入輕音樂同好 但發覺只是些小事或其他理由則作罷… 不過硬邀對方加入的堅持,其實已經不算低就是了… 話說丸戶在《不起眼》的男主這個性的設定上,其前身大概就類似春希吧? 只差在倫也這種死纏爛打的個性,大概更勝春希千萬倍吧? 另外,春希身邊才兩位女主角就搞得這麼胃痛… 那倫也旁邊(1+)2+2不就更加的在虐讀者了嗎?(囧) 最後,雖然動畫這結局對於和紗派和雪菜派的來說 都是相當胃痛的結局,但不管怎麼說,WA2仍然都是個不錯的作品… 另外就是動畫目前很明顯只做完序章部分 不曉得之後會不會繼續將終章和最終章給做完 倘若依然是由丸戶負責動畫腳本的話… 到底和紗與雪菜誰會是真‧END的女主角(正宮) 也是在下感到好奇的…(應該說是作者或官方會偏向選誰作為最後END…) 總之,不管WA2未來會不會有終章後的動畫化 先期待明年年初的《不起眼女主角培育法》動畫化吧!! -- 下列你最喜歡哪一位輕小說作品的社團社長或社員? scotttomlee 1. 常常吵著要學弟寫些點心給她吃,但同時也撫平學弟心中創傷的文藝社社長學姊。 2. 體弱多病,因新入社的學弟而使社團得以存活,個性有些害羞的編織社社長學姊。 3. 個性害羞不敢與人接觸,把人體模型和骨骼模型當作知心朋友的怪談社社長學姊。 4. 會在週六半夜十二點,與社團老師一起在學校圖書館上社課的地理研究社女社員。 5. 雖然擔任遊戲女主角的原型,但卻只是個平凡且無存在感的同人遊戲社團女社員。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.8.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401546137.A.AA5.html
belmontc:冬彌何時當過三大雜碎了? 他當三大廢材還比較可能... 05/31 22:24
這是當年的評價...
chris1281:充滿惡意的不能選的選項... 就算我被雷過,看到時也罵了 05/31 22:25
chris1281:一聲乾... 05/31 22:25
原來是沒選項的那種XD(不過單一END就算有,大概也是無關緊要的?)
belmontc:喔 抱歉如果是Hgame的話確實是啦.... 05/31 22:26
嗯,好像真的是Hgame...不是galgame
rx78gp01baha:等等, 春希可是天外飛來的流星耶!!! 05/31 22:29
rx78gp01baha:另外不起眼的PV台詞蠻搞笑的 www 05/31 22:29
zzyyxx77:甚麼時候冬馬變第二女角了 05/31 22:32
應該不算女二,只是雙女主第二順位而已(並列第一但還是有順序的意味)
Solid4:春希一直都知道自己喜歡的是冬馬啊,只是以為是單戀所以跟 05/31 22:34
Solid4:雪菜交往... 05/31 22:34
這樣感覺更虐心...
rx78gp01baha:對了簽名當中要選老婆人選的話, 我要選5!!!! 05/31 22:38
好眼光...我打算等某人最後要是選金髮雙馬尾的話,就把她列進老婆名單了~= =+ (OS:喜歡度是4較高,但已經死會了...)
d95272372:推薦玩遊戲!保證跟動畫有不一樣的感受! 05/31 22:38
要有時間啊XD
fucq47:5 05/31 22:46
沒想到不起眼真是有人氣...(其實她不是女一,而是最終大魔王吧?XD
d95272372:我可以把2抱走嗎XDD 05/31 22:55
先打贏傳說的青騎士吧~XD ※ 編輯: scotttomlee (106.1.8.77), 05/31/2014 22:56:04
rockyao:這部真的強烈推薦跑遊戲 動畫真的只是皮毛 05/31 23:42
畢竟是媒體差異外加遊戲也只是序章的關係吧? (不過不少遊戲感受力確實真的比較強沒錯)
Jetstream:推薦找個比較長的時間跑遊戲 還要算上治療胃痛的時間XD 05/31 23:45
我光看WIKI簡介捏她就開始胃痛了...XD
d95272372:序章很棒的! 沒有選項,可以開自動好好享受一天的悠閒呢 05/31 23:58
這是一定的...記得過去也開自動看完星之夢(比起胃痛,這才真的是心痛...OTZ) 不過原來序章是完全沒選項...(單一結局的話這樣比較好) ※ 編輯: scotttomlee (106.1.8.77), 06/01/2014 00:09:05
honey4617912:動畫目前深度跟長度跟遊戲比的確只算皮毛 06/01 00:16
honey4617912:畢竟序章加終章平均遊玩時間就要55小時... 06/01 00:24
bigsaru:媒體差異真的有影響 誰知道CC跑完後會出現那種劇情 比君 06/01 00:55
bigsaru:望還過分 06/01 00:55
我是覺得主要是媒體差異,以及效果感受力的結果啦 劇情深度...單純序章(扣掉遊戲H劇情?)內容上應該不會差太多才對? 畢竟同樣都是丸戶執筆,雖然遊戲劇本寫得好,未必動畫效果能也一樣好是沒錯...
bigsaru:要是出動畫大概就可從集數去推 06/01 00:56
看看那種剩三集就告白交往的,心想這位最後大概悲劇定了 結果...《SHUFFLE!》居然還能繼續走到底...(從此之後不到結束不做判斷...) 不過純白的學姊...大概是因為有小熊貓線繼續撐腰吧?(然後原女主的路線結束?)
Darkland:遊戲入戲一點的話,玩沒幾個路線就會覺得自己需要治療XD 06/01 07:26
其實跑單一路線的電子小說遊戲入戲率會蠻高的... 跑個星之夢、水仙花...跑完需要心理調適的時間比跑遊戲的時間還要久... ※ 編輯: scotttomlee (106.1.8.77), 06/01/2014 10:19:52