推 gn00465971:我是覺得啦 他給你那麼多武器欄就是讓人隨機應變 07/02 02:52
→ gn00465971:怪多的話換自在槍可能比較好(?) 07/02 02:52
→ Yanrei:我武器欄目前是四把不同屬性跟技能的大劍 +1把槍刃XD 07/02 02:53
推 gino0717:用槍來甩一堆怪真的很爽 07/02 03:00
→ gn00465971:屬性其實不重要 因為換武器欄不會洗掉技能 07/02 03:01
→ gn00465971:所以武器欄我覺得是拿來擺技能的 07/02 03:01
→ gn00465971:遇到特定王的時候抓個小空檔把對應的武器換上去就好 07/02 03:02
→ Yanrei:我也在懷疑屬性真的有差嗎…… 感覺就只是偶爾攻擊中會跳 07/02 03:03
→ Yanrei:屬性傷害(但是那一下往往比普攻還弱……) 07/02 03:03
→ gn00465971:屬性好像是打弱點的時候才有算 07/02 03:04
→ timsween:火龍冰有效的只有角跟尾巴的結晶 07/02 03:04
→ timsween:看之後平衡會怎麼改吧,現在RA實在太OP (望 07/02 03:05
覺得hu近戰打擊的效果應該要再強化一點
就是說小怪被玩家砍中時,打擊力應該要能夠多定住一下怪物的行動
(看向大砲那一轟小怪全部飛起來的壯觀景象XD)
不然常常會發生怪明明被你砍中了(玩家連段中),但是怪照樣對你進行攻擊……
然後就看hu在對砍中狂噴血……
還有防禦係數也希望調整一下……全身塞防禦特能+防禦天賦/完全沒穿防裝的角色
差別只是被boss三刀死跟兩刀死,這樣防裝穿得很心酸啊XD
→ gn00465971:我覺得是脆化太OP... 我RA沒點脆化打起來也是普普而已 07/02 03:06
→ gn00465971:相對於脆化 綁縛彈跟打上陷阱就蠻沒用的 07/02 03:07
→ gn00465971:綁縛沒辦法綁王 打上炸不飛王 而且怪太少用大砲炸就好 07/02 03:09
→ timsween:マルチ地圖一群RA大砲轟,我FO只有在後面撿寶的分 (啥 07/02 03:11
※ 編輯: Yanrei 來自: 114.25.99.109 (07/02 03:16)
→ gn00465971:大砲初始那個炸飛係數高也是OP點沒錯啦... 07/02 03:16
推 carllace:突然想到..前天打火龍任務時大蜘蛛*2和伸縮龍*2亂入 07/02 04:02
→ carllace:我和隊友都無言了.. 07/02 04:02
→ carllace:大砲RA太IMBA了 07/02 04:03
推 kingroy:打到現在只有覺得PP的回覆速度實在是太杯具,稱上限的特能 07/02 04:05
→ kingroy:加一加可能才夠多放一到兩次魔法.. 07/02 04:06
→ kingroy:PP技能那邊火系又點不到,變成只好集氣打4發就等回滿 07/02 04:07
→ actr:火系回PP必點啊..還有記得普攻回PP也是很重要的 07/02 04:14
→ timsween:Charge回PP是必備技能,另外PP上限增加CP值太低不建議點 07/02 05:39