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※ 引述《FF16 (好無聊)》之銘言: : 哆啦a夢啊....... : 作者在接受出版社的約稿時,根本連一點哆啦a夢的概念都還沒有 : 在刊登預告時,也只刊登「從抽屜裡爬出來的是什麼呢」之類的東西 : 在這個時候,他也還沒有擬定哆啦a夢這個故事 : 一切都是隨手寫的 : 直到結搞日前,才把哆啦a夢的故事趕稿出來 : 而且在當時,設定故事中心是「如果能完成OO夢想的話會怎麼樣」 : 例如想飛,就創造出竹蜻蜓這個道具出來。 : 至於合理性之類的,就全都忽略了 : 在刊登之後,大受好評,於是哆啦a夢的故事就持續到現在 : 至於不合理的地方...... : 看來絕大多數的人都會忽略掉那些不合理處 : 以上,在幫忙整理圖書室時 : 看過的一本藤子不二雄傳記(還是注音版的....) 藤子不二雄的故事─哆啦A夢之父 * 作者:凌明玉/著 * 出版社:文經社 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010246220 創造哆啦A夢的藤子不二雄 * 作者:凌明玉 http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010455820 作者都是凌明玉 本書某章內容好像部分是出自藤子本人自己畫過的一篇短篇漫畫 ドラえもん誕生 (拜謝Ffaarr) http://tinyurl.com/2fldkv7 這篇短篇真的很好看 XDDD 某章部分內容出自當年有人寫的一篇釋疑文 哆啦A夢最終回 (再次拜謝Ffaarr) http://tinyurl.com/2g4pqlq
pcman3:當初還打算一回就結束?是讀者大投信說不准結束才繼續畫下去11/11 17:39
FF16:好像是新連載.....11/11 17:40
FF16:藤子不二雄在多拉a夢之前那個作品在日本紅起來後,有出版社向11/11 17:40
FF16:他約稿,他也接受了,就是這麼一回事。11/11 17:41
FF16:我忘記是那一種,但也是像哆啦a夢那種正面、輕鬆溫馨類的作品11/11 17:41
PsycoZero:好像是說就直接在預告上面隨便寫,他也不知道要畫什麼 11/11 17:49
PsycoZero:本來想跟安孫子素雄討論,可是他被抓去趕稿11/11 17:49
PsycoZero:藤本弘只好自己想,可是睡著了11/11 17:50
PsycoZero:然後就跑出來時光機的idea,接著又看到野貓跟不倒翁11/11 17:50
好點子好故事構想機->想故事跟道具 希望時光能倒流->時光機 幫野貓抓跳蚤+踩到不倒翁跌倒->貓型機器人 剩的請看上文
PsycoZero:就變成外型 我記得是這樣11/11 17:51
pcman3:很多作品就是這樣生出來的啊 當初作者根本也不知道會紅 能11/11 18:17
pcman3:畫多久 這跟創作的環境息息相關 這可不是純理論就能生存下11/11 18:18
pcman3:去的世界 太多交叉的因素 現實不會是不食人間煙火 隨你愛11/11 18:19
pcman3:怎麼活就怎麼活 等你想好了再開始畫→真正的情形往往是出版11/11 18:19
pcman3:社約稿再開始想idea 這時候的時間哪是作者可以隨意控制的11/11 18:20
請看上文
stan1231:突然想到慢吐的多拉A夢...11/11 17:51
asakimax:有時候覺得看ACG還去研究現實上可行與否真的很累...11/11 18:11
asakimax:just a anime! Why so SIRIUS!(音樂遊戲耿)11/11 18:12
Komachionozu:可以看ACG研究現實的活塞運動~~~11/11 18:15
不這樣 就沒有雙足步行機器人 機娘妹抖 球形機器手用來糟糕了 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.168.247
lainevakey:其實看到最後我比較想知道星野堇和超人一號結局‥ 11/11 22:32