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※ 引述《stu99417 (GGisGood)》之銘言: : 它沒有精細的畫面 : 沒有美型的人設 : 連人物的動作有時看起來都非常奇怪,也與景物無法配合(如背包爬樹) : 就製作技術面來看,實在很難將動物朋友跟熱門動畫聯想在一起 : 但是它用劇情以及散落於各集中的線索增加了可看性,加強受眾與作品的互動。看似幼稚 : 的情節卻意外的激起許多人忘卻已久的童心 : 然而講到這裡我總覺得還少了些什麼,就像你喜歡上一個人,道盡了他/她的優點卻無法 : 清楚說出最關鍵的東西 : 或許有些東西真是難以解釋的,但我仍想聽聽版友的看法 一個東西成功以後,很多人會去解讀他為什麼會成功。 但我認為事實往往是巧合,反正只要成功了,你做什麼都是成功的要素。 舉幾個例子,多年前,HTC的手機市佔率還很高,那時的我還有看商周的習慣,幾乎每一期 都在報王雪紅,還記得有一期標題直接打「生子當如孫仲謀,生女當如王雪紅!」 這標題太霸氣,害我永生難忘,整篇不斷的分析HTC如何成功? 好,幾年過去了,HTC現在成功還是失敗? 再舉一個例子,川普VS希拉蕊的時候,各種分析說川普一定會慘敗,海水退潮就有很多人 沒穿褲子,各家新聞媒體每天報導川普的失言,結果呢? 在選舉結束後的某天,我去誠品書局,發現擺在最顯眼位置的居然是一排的「川普成功學」 奇怪了,從小老師教育就是要溫良恭儉讓,怎麼川普一當選,霸氣就變成成功的要素? 現在動物朋友爆紅,有很大的原因還是跟風,把真正熱愛本作的死士去掉,估計有一半以 上都是抱持著「這部到底在紅什麼啊!」的心態把他看完。 最大的證據就是,他的手遊與漫畫都收掉了,代表在劇情設計、人物設計上,在日本都不 是特別出眾的作品。 動畫的前幾集反應也很低迷,印象中是第四集左右才開始爆衝。 當該作品成為社會現象以後,就無關乎好壞了,反正一集也就半小時,大家每周就一起拿 半小時出來做為共同話題。 動物朋友的成功,我認為出於偶然,也無法複製。 大GUY是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.34.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490760460.A.CAA.html
gaym19: 馬雲語錄 03/29 12:08
allanbrook: 劇情設計每一作都不同 不能拿來類比 03/29 12:10
allanbrook: 我想動畫本身的劇情設計就是在爆紅後能持續到結束的重 03/29 12:10
allanbrook: 點 不然只會像乳繩之類的那樣曇花一現一季都撐不完 03/29 12:11
hdjj: 社會現象讓人來看這部作品,但本身內容才是讓人喜歡上的原因 03/29 12:13
siddor: 不如說認真做不一定成功 不認真不會成功 03/29 12:14
siddor: 認真 + 運氣 >成功 03/29 12:16
allanbrook: 成功的確是無法複製的 但是認真這件事是能準備好的 03/29 12:18
susuki747: 主流媒體報導的五四三 03/29 12:18
susuki747: 不是炒作就是一言堂 03/29 12:18
susuki747: 有沒有參考價值 03/29 12:18
susuki747: 不如親自體驗來的實際 03/29 12:18
allanbrook: 準備好能讓你接近成功 03/29 12:18
keinsacer: 好的元素碰上差的環節會砸掉(像遊戲) 03/29 12:18
genesic: 動物朋友的成功是無法否認運氣成份的 03/29 12:21
EstelleRinz: 認真加運氣是有可能成功~ 但認真是自已能把握的 03/29 12:21
genesic: 但這也不影響他是個好作品的事實 03/29 12:21
EstelleRinz: 運氣來時(主流媒體吹捧 鄉民跟風...等五四三) 就看 03/29 12:22
EstelleRinz: 你有沒有做好準備抓住了 03/29 12:23
keinsacer: 什麼東西都無法否認運氣成份啊XD 頂多降低影響程度 03/29 12:23
keinsacer: 反過來說 也有負面的運氣影響 像某個災難遊戲續作 03/29 12:24
keinsacer: 就是本來遊戲不錯 期待度高 結果碰上真的災難 03/29 12:24
keinsacer: 自束一陣子以後就掛掉了… 03/29 12:25
EstelleRinz: 所以有些人或東西的成功比例大不同(認真1成 運氣9成 03/29 12:25
EstelleRinz: 或 認真9成 運氣1成) 就看你天時地利人和是多少比重 03/29 12:26
gdrs: 如果只有一兩集紅,是運氣;紅到完結就是本事。別小看動物 03/29 12:29
gdrs: 朋友的劇情結構,安排得非常有層次,而且還不會把觀眾甩在 03/29 12:29
gdrs: 一旁自說自話,可以看得出來監督是真的有實力的。 03/29 12:29
zxcmoney: 很多東西事後分析其實不太準,可能要從最初的評論看起 03/29 12:30
zxcmoney: 才能找到走紅的起因 03/29 12:30
woody78963: 能紅到完結就代表大家都被劇情的張力給吸引啊 03/29 12:34
RabbitHorse: 給你算50趴運氣50實力好不好 說的只有靠運氣而已一 03/29 12:38
RabbitHorse: 樣 03/29 12:38
deer8dog9: 機會是給準備好的人 但不見得每個準備好的人都有機會 03/29 12:56
deer8dog9: 外在不可控的因素太多了 不是你做甚麼就能掌握到甚麼 03/29 12:56
Jay0924: 這真的很好笑 03/29 13:08
u155247: 願意花時間看就算達標,一邊說別人跟風結果自己看的最開心 03/29 13:21
tomsonchiou: 這就是倖存者偏差。因為人無法接受事情發生毫無理由 03/29 13:25
cloudin: 這篇真的優文 03/29 13:53
eeveelugia2: 不是只有動物朋友這樣 任何成功都有運氣成分啊 03/29 14:12
PrinceBamboo: 這篇正解 不是作一樣的東西就會有一樣的成果 03/29 14:37
mkcg5825: 中肯推! 03/29 15:16
Siu: 我覺得這有超過50%是優文 03/29 15:23
digpig: 想到 IS 成功的原因, 他的同期是小圓魔女 03/29 15:42
digpig: 果然 IS2 就大暴死 03/29 15:42
waloloo: 林家龍大爆死 03/29 15:48
as1100: 能爆紅是運氣,但是能夠爆紅到完結就是實力了 03/29 15:57
as1100: 林家龍沒有暴死吧,一直都是穩穩的 03/29 15:58
uiojkl789: 優文給推 03/29 18:39
itoh: IS2的銷量平均16670,說大暴死似乎有點... 03/29 18:39
yudofu: 時機本來就很重要啊,如果你有一個很好的網路點子,可是你 03/29 22:30
yudofu: 活在56k的撥接時代,暴死的可能性就是高啊 03/29 22:31
xomega: 同意這篇,事實就是在bilibili依然無法爆紅 03/30 03:23
xomega: 愛的人非常愛,但推坑很難,就是彩虹小馬向 03/30 03:24