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※ 引述《madeinjason (毛怪)》之銘言: 不說SAO, 因為一開始設計師就設計好要讓雙刀流的玩家跟自己的神聖劍打 這不可能放課金要素的 GGO如果不是強到可以拿賺來的錢打平開支,就是要課金 想要武器庫多一點裝備就是要課金 從槍、到子彈、到護甲都是要花錢的 隔壁外傳的偶像夫妻也是課好課滿啊 三把光劍、無人機這些都是課來的 不可的兩把榴彈槍也是一開始M贊助來的 不過就算課金也打不贏能砍子彈的桐人 子彈通通被打下來,護甲也會被光劍切奶油 榴彈應該會被直接閃過去吧 我想像不到桐人在GGO輸的理由 ALO有劍技系統OSS 需由玩家自創而來 假設今天不能自創而是用課金的...甚至是轉蛋系統 首先友紀篇就不會出來了吧 然後我想桐人會在剛登入的時候就能靠著新手登入免費一抽抽到 或是SAO殘留資料自動取得 桐人是主角,不要去想他苦戰的可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.85.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544509165.A.6B2.html ※ 編輯: xyxhy (120.126.85.132), 12/11/2018 14:20:39
VonKukuav: 桐人的GM帳號 Get了 12/11 14:33
shamanlin: 桐人砍子彈真的很謎,子彈射速那麼快 12/11 14:45
shamanlin: 這就跟有些ACG作品以為棍子轉圈圈就能變光盾擋住子彈 12/11 14:46
shamanlin: 一樣詭異 12/11 14:46
godivan: 擋子彈就算了 還能閃子彈 12/11 14:47
waloloo: 我覺得齋藤和素子對狙直接子彈擊落比較實在 12/11 14:49
yoridawn: 你忘了他有裝外掛 12/11 15:00
seiya2000: 閃光束炮都很正常了,閃個子彈有什麼了不起 12/11 15:04
shamanlin: 齋藤和素子可能性都還高一點,雙方都是電腦運算結果 12/11 15:09
shamanlin: 而且素子可能還駭進去了完全知道對方彈道 12/11 15:09
dodomilk: 這明顯致敬絕地武士的啊,閃子彈根本easy 12/11 15:09
shamanlin: 桐人閃子彈的描述是看到預測線或是預測預測線然後閃吧 12/11 15:10
dodomilk: 只不過是個遊戲,也可以說他提高了人類感覺、反應速度啊 12/11 15:10
shamanlin: 但本質上如果扣下扳機還要好幾秒子彈才噴出根本糞game 12/11 15:11
tonyxfg: 射擊遊戲會有預測線本身就是很奇怪的事了,然後桐人又是 12/11 15:11
dodomilk: 連靈魂存在於微管內都掰得出來了,閃子彈根本不算什麼 12/11 15:12
shamanlin: 射擊遊戲如果有預測線那應該要像雷射瞄準器那樣的東西 12/11 15:12
tonyxfg: 看敵人眼神來預測,這更詭異,除非對手是神槍手瞄哪打哪 12/11 15:12
shamanlin: 但你人或光劍的移動速度不可能比槍口晃動快 12/11 15:12
tonyxfg: ,不然是無法用這樣抓出準確子彈軌跡的 12/11 15:13
voldemort100: 你們有聽過一個詞叫做 摸抖哈亞庫 嗎 12/11 15:31
hanz124: 劍比子彈快,還屌虐子彈真的有夠鳥 12/11 22:01