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1 LF跟PM4在距離最遠的對角線XD 作者就是要蓮宰光中間的其他玩家啦! 2 第一次交戰不可就中鋼絲榴彈陷阱被炸掉雙腳, 幸好GGO的系統會讓肢體再生+不可的VIT點的夠高,暫時死不了 只是暫時變成拖油瓶啦XDDD 3 蓮把不可拖到附近的小屋中,外面已經被剛剛設置陷阱的小隊包圍了 雖然雙腳兩分鐘就會再生,但這段時間交戰中的話不可已經死了幾十次了吧 4 不可:丟下我快跑吧 蓮:你死的話我就跑 不可:可是… 蓮:你先待在這,可以的話盡量趴低一點,我出去展示一下優勝者的實力(開個掛) 5 一衝出窗戶就用P90掃掉三個人,然後拔出小刀幹掉第四個 第四個先被蓮砍掉下體然後再刺殺…南無,正常男人應該都不想經歷這種死法 第五個是散彈槍,近戰原本是散彈槍比較強,小說中的描寫算是均勢 不過因為過度集中注意力在蓮身上,被在小屋內的不可伏擊爆頭 ※榴彈在極近距離擊中時不會引爆,但作為殺人鈍器的動能是足夠的 5.5 這場戰鬥描寫不到1分鐘 XD 6 ZEMAL、MMTM、SHINC、KKHC的戰鬥簡單帶過,一樣加起來不到一分鐘 夏莉(未覺醒)表示不想開槍,你們自己打 7 PM4龜在角落的山上,依照M的指示暫時不參與山下亂戰,Pito表示無聊 8 不可恢復原狀(使用了治療針)後,蓮幫不可做了簡單的陷阱解說 蓮:GGO玩久了現時開門都會反射性檢查有沒有鋼索陷阱 9 下一次掃描中,蓮決定攻擊一個躲在車站中布陣的隊伍 不可:算是剛剛的賠禮,這次讓我活躍一下 蓮:是可以,但有什麼戰術嗎? 不可:有阿,讓蓮一發子彈都不用就讓他們全滅 10 畫面轉到SHINC 老大:你們這些沒蛋蛋的! 蘇菲:哎呀真是的,好難聽阿 老大:欸~只是遊戲裡面沒關係吧,算是角色扮演的一種 羅莎:是可以,只是做過頭的話現實也會不小心罵出來喔, 比方說大家一起搭電車的時候 老大:嗚呃…那就傷腦筋了 羅莎:對吧,所以用有品的方式重說一次吧,像個淑女一樣 老大:我知道了…咳咳… 各位~是不是~沒有睪丸呢~(回音) 11 MMTM把附近的小隊打完之後決定開始向西移動 PM4依然龜在山上,pito表示無聊到快瘋了 12 畫面回到LF 蓮確認了沒有陷阱後,不可因為不擅長地圖,要蓮告訴他方位 然後就用蓮當觀測兵,不可躲在建築後進行砲擊戰XD 不可:我會先朝那附近隨意射一發,蓮只要告訴我跟目標差多少(距離、方位)就好 蓮:可是你那樣就完全沒有掩護喔? 不可:沒問題,我剛剛就已經死過一次了,不用太在意殭屍的死活啦 然後就真的全滅了。不可你是怎麼在沒有精確的量角器只憑手感之下就能打這麼準… 13 以上的戰鬥節奏非常的快,幾乎都是簡單提到發生什麼事而已 不過想想SJ2足足兩本的份量好像也理所當然 14 有七個隊伍集中在PM4的山腳下,打算用人海攻勢攻打PM4 SHINC覺得這打法很難看,不過畢竟數量就是數量,結果還很難說 蓮很怕pito在他到場前就被幹掉於是開始急行軍, 但不可表示距離就是距離,幫蓮冷靜下來 兩人到了巨蛋樣的建築附近 15 Pito表示愉悅,終於能打啦!「通通幹掉!」 下一集 10分鐘的屠殺,要開宰啦w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.0.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527957935.A.AA3.html
WindSpread: 原來Pito桑會聽指揮呀… 06/03 00:47
Senkanseiki: 正常的理智還是有的 06/03 00:48
silverowl: 把GGO當死亡遊戲玩就不會隨便亂搞吧? 06/03 00:49
bladesinger: 小說中不可有練過觀測射擊(無誤 06/03 00:51
bladesinger: 配裝是榴彈發射器x2 觀測員小蓮x1 06/03 00:51
hayate4821: pito一直都會聽指揮啊ww 06/03 00:52
Kaken: pito不是狂戰士啊 XDDDDDDDD 06/03 00:52
Senkanseiki: 我知道他有練過,但還是覺得很扯 XD 06/03 00:53
bladesinger: 畢竟是遊戲,只要移動準心就好,不可並沒有像是M那樣 06/03 00:56
bladesinger: 用真正拿槍的能力去操作武器 06/03 00:56
Senkanseiki: 關鍵是預測員也要看的到才行,可是不可是視野外砲擊 06/03 00:57
bladesinger: FPS多的是神人可以把滑鼠移動的距離跟準心移動的距離 06/03 00:57
dephille: 二砲一偵沒問題的,觀測射擊本來就加命中(?) 06/03 00:58
bladesinger: 掛勾,不如說這是高手的基本功 06/03 00:58
Senkanseiki: 簡單來說就是,你沒一定練過沒辦法打這種砲擊 06/03 00:58
bladesinger: 只要不可有練習過知道準心移動多少,彈著地點移動多 06/03 00:58
bladesinger: 少,就能玩這招 06/03 00:58
evo2001: 這集一直玩淡淡哀傷梗好過分wwwwwwwwwww 06/03 01:00
cmw610634: 誰來把封面圖加個馬賽克阿 06/03 01:01
hom5473: 以前玩顫慄時空用槍榴彈也沒準心啊 曲射都嘛練久了憑感覺 06/03 01:04
hom5473: 遊戲的內曲線算很穩定了 又不像現實世界變數那麼多 06/03 01:06
shuten: 這齣會不會爆就看下集的鏖殺了 06/03 01:08
ThreekRoger: 跟迫擊砲一樣,被迫擊砲追著打的人壓力好像會很大... 06/03 01:10
Senkanseiki: 鏖殺感覺要做出原作那種懸疑感覺很難 06/03 01:10
Senkanseiki: 下一集的看點大概就是PM4掃蕩山下跟十分鐘的屠殺 06/03 01:12
aaaaooo: 還有夏莉的覺醒 06/03 01:17
ThreekRoger: 夏莉應該要等下下集吧 06/03 01:18
hayate4821: 蓮在轉角幹掉一個對手那裡,小說明明是看到對方露出 06/03 01:22
hayate4821: 槍管,一把抓住把人拉出來幹掉,動畫做的雖然蠻流暢 06/03 01:22
hayate4821: 好看,但完全沒表現出蓮有在思考,很尷尬www 06/03 01:22
strayer014: GGO這個破綻百出的設定是怎樣 這個設計外行到連角色 06/03 01:22
strayer014: 個性都壞掉 PUBG fornite這麼好參考= = 06/03 01:23
bladesinger: GGO寫出來時吃雞跟49還不知道在那裡好嗎 06/03 01:25
ken52011219: = = 寫的時候還沒出來吧 06/03 01:30
hayate4821: 49和吃雞這個先不說,我更想問為什麼遊戲設計爛(這 06/03 01:31
hayate4821: 甚至不是時雨澤的錯)和角色個性壞掉有關係? 06/03 01:31
strayer014: 好吧 也難為編劇了 只是菜雞幹爆伺服器 沒有縮小圈 06/03 01:31
strayer014: 體術槍戰看到真的覺得這劇本感覺根本連槍GAME都沒碰過 06/03 01:32
hayate4821: 老實說我看不懂你在說啥。 06/03 01:35
hayate4821: 這遊戲雖然說是FPS但實際要做對比,應該是遊戲機制對 06/03 01:35
hayate4821: 應現實的FPS遊戲,但戰鬥方式比照生存遊戲來看。你給 06/03 01:35
hayate4821: 我的感覺就是想看到一個戰鬥方式和遊戲機制都和現存F 06/03 01:35
hayate4821: PS一樣的東西…… 06/03 01:35
pikachu8177: 原作川原的確被罵沒玩過FPS 06/03 01:36
pikachu8177: 時雨澤能在這個架構下另闢新天地真的厲害 06/03 01:36
Senkanseiki: 原作川原的幽靈子彈篇是被罵不懂硬要寫沒錯阿 06/03 01:36
dustlike: 川原本來就是把GGO做成拿槍的RPG呀 第一天看? 06/03 01:37
Senkanseiki: 可是惡一超愛這設定,就用他的槍械知識寫了SAOAGGO 06/03 01:37
hayate4821: 然後GGO問題最大的一直都是遊戲機制。槍戰遊戲還可以 06/03 01:39
hayate4821: 升等配點、裝備有數值限制,好裝甚至還可以縮小著彈 06/03 01:39
hayate4821: 預測圈,這種p2w應該會被玩家罵死而不是受歡迎吧 06/03 01:39
LiNcUtT: 阿不就全境封鎖XD 06/03 01:40
dephille: 其實這些機制都只在背景而已劇情沒什麼用到XD 06/03 01:41
Senkanseiki: 劇情有用到啦,不過主要都是槽點 XD 06/03 01:41
dephille: 比較有用到的就負重而已吧 06/03 01:41
Senkanseiki: 血量也有用到,被爆頭可以打個kit活回來 06/03 01:42
hayate4821: 惡一愛的是槍戰+遊戲可以放開殺吧ww有看小說就會注意 06/03 01:42
hayate4821: 到,除了蓮和剛出場時的不可次郎有多少提到配點這東 06/03 01:42
hayate4821: 西,比賽中角色屬性和等級制一直被淡化。 06/03 01:42
strayer014: GGO設計缺陷造成劇情難以推動 讓主角突然蘿中二爆衝來 06/03 01:44
strayer014: 推劇情阿 難道只有我覺得腳色個性驟變嗎QQ 06/03 01:45
hayate4821: 沒有。GGO這些角色本來就都是神經病。 06/03 01:46
Senkanseiki: 蓮沒有角色劇變阿,開殺的蓮就是這樣 06/03 01:46
strayer014: 遊戲機制我覺得還好 參考全境封鎖R 06/03 01:46
dephille: 網路上的性格跟現實本來就不會一樣了 06/03 01:47
dripcoffee: 粉紅殺人兔>< 06/03 01:47
Senkanseiki: 全境封鎖不是糞game嗎( 06/03 01:47
hayate4821: 你提到的這個問題我更傾向是動畫文戲演出糟糕分鏡微 06/03 01:47
hayate4821: 妙和節奏拿捏不佳造成的。 06/03 01:47
LiNcUtT: 誰參考誰? 全境封鎖2016的喔XD 06/03 01:48
dephille: 五集以後感覺演出沒有前面好...錢用完了嗎(?) 06/03 01:49
strayer014: 我記得一開始不是說主角蘿都躲沙漠區猥瑣殺人嗎 連第 06/03 01:49
ThreekRoger: 等到現實出現VR遊戲再來比對FPS跟動畫好嗎 06/03 01:49
dephille: 樂觀點想就是錢都拿做下一集的高潮了(?) 06/03 01:50
hayate4821: 6、7、8話好像都是外包 06/03 01:50
Senkanseiki: SJ2總共兩本,動畫7~12要做完本來就有點勉強 06/03 01:50
strayer014: 一次參戰也是在發抖 怎麼突然變成一言不合就沖臉幹爆 06/03 01:50
Senkanseiki: 蓮沒有發抖阿,蓮只是不想打,要幹沒在聳的 06/03 01:51
LiNcUtT: 去看小說啦,動畫做得不怎樣 06/03 01:51
hayate4821: 她龜沙漠又不是遠遠打黑槍,是透過保護色接近敵人再 06/03 01:52
hayate4821: 暗算…… 06/03 01:52
hayate4821: 而且SJ1她也沒怎麼抖啊,開場和M對話不就有想她這次 06/03 01:53
hayate4821: 要好好發洩w 06/03 01:53
shuten: 蓮sj1明明就從頭到尾都想衝臉幹.... 06/03 01:53
DoraB: 是說這遊戲AGI點高跑速可以加快 VIT點高可以防爆頭 居然沒 06/03 01:54
DoraB: 有點高DEX之類的可以在空中二段跳的設定 (欸 06/03 01:54
hayate4821: 空中沒有著力點啊XDDDD 06/03 01:54
DoraB: TF2跟OW都有角色可以在空中二段跳喔 06/03 01:55
DoraB: 是說如果真的參考射擊遊戲來寫的話 一堆玩家應該會邊跳邊射 06/03 02:01
DoraB: 擊吧 (?) 06/03 02:01
WindSpread: SJ1衝第一次還滿抖的吧 但我猜蓮是多衝幾次就會上癮的 06/03 02:02
WindSpread: 類型= = 跟SHINC對點的時候就有點樂在其中了 06/03 02:02
strayer014: 作二段跳出我可能會在崩潰一次 不過我可以接受火箭跳 06/03 02:03
ttlun: ED後的那個畫面讓我覺得製作組有病(稱讚) 06/03 02:07
xangro: 兩團都站在路中間超莫名其妙的== 06/03 03:32
sai007788: 第一團是故意站中間讓人觸發詭雷 06/03 10:02
sai007788: 第二團是躲在鐵軌與月台中間的地方,類似戰壕 06/03 10:03
sai007788: 第二團是沒有想到會有單人戰砲隊配觀測官打砲擊戰 06/03 10:03
iwinlottery: 沒想到ggo改的那麼好 女主聲優真幸運 06/03 10:26
kurenaiz: 看到不可跨下那隻又出又大又連射 阿斯 06/03 10:35
seaseacola: 玩戰艦世界的戰艦就會發現高手都預判十秒以上... 06/03 21:13
Senkanseiki: 不可又不是GGO專 06/03 22:01