推 WindSpread: 應該是暴頭直接扣一大條 後面全是出血傷害 06/17 14:46
→ WindSpread: 至於為什麼暴頭當下沒有整條扣光 大概是廢人玩家的 06/17 14:47
→ WindSpread: 優勢吧 唉唉 06/17 14:47
推 hayate4821: 因為不用預測圓的時候你手上相當於拿真槍而不是滑鼠 06/17 14:49
→ hayate4821: 或遊戲手把吧 06/17 14:49
→ sunny80305: 為啥你會用CS跟VR遊戲對比... 06/17 14:49
→ Xavy: 可以猜位置狙可是很沒效率,跟亂槍打鳥差不多 06/17 14:50
推 dodomilk: 看到後面M親下去一整個出戲 06/17 14:51
→ dodomilk: 某隊員和M的對話其實可以直接砍掉 06/17 14:52
推 to405011: 你玩cs的時候有和對手距離一公里以上嗎? 06/17 15:02
推 OTS12: 子彈需要飛一會兒才能打中目標 有沒有預測線都能閃 06/17 15:02
推 jame2408: 類似打頭扣 500 血但剛好你有 501 血。 06/17 15:07
推 ashrum: 除非口徑特大的反物質,不然秒速很難超過1km 06/17 15:10
→ ashrum: 距離500公尺的話,等於有0.5秒可閃,比打中棒球容易 06/17 15:11
推 yyh121: 150公里速球還比較快 06/17 15:13
→ wxtab019: 而且移動的目標本來就不好打 尤其又沒規律動的話 06/17 15:19
→ wxtab019: 所以他們才說不要持續3秒以上同樣方式移動 06/17 15:19
推 PatlaborGao: 這部的會談一個比一個蠢 要我一定是安排狙擊手待命 06/17 15:43
所以我才說男性玩家一個比一個講江湖道義XDD
不過這畢竟是遊戲
如果真刀真槍應該不會這麼蠢XD
→ gxu66: 拿滑鼠狙跟拿槍狙的難度差很多好嗎 06/17 15:44
→ PatlaborGao: 而且不同隊也能靠通訊聯絡 那之前六個隊長湊一起做啥 06/17 15:44
推 OTS12: 體操隊一開始有拿走敵隊屍體的對講機來用 的劇情 被刪掉了 06/17 15:50
※ 編輯: doyouknowhow (61.220.205.126), 06/17/2018 15:53:44
推 aaaaooo: 1.後面就有也想Z字型閃狙擊但因為模式太固定一樣被狙掉的 06/17 16:49
→ kevin0125: 你去BF試著狙一公里的目標就知道了... 06/17 16:49
→ aaaaooo: 2.打下回復劑有效是因為pito本來就不會死 不然一樣沒用 06/17 16:50
推 Nighty7222: 比較好奇的是 預測圈看起來這麼大 彈道預測線為啥會 06/17 17:11
→ Nighty7222: 是以線呈現 06/17 17:11
推 Kmer: 看到被爆頭還沒死 我就把這劇情當搞笑翻看了 粉紅姆咪森77 06/17 17:12
推 Nighty7222: 爆頭沒死還好啦 等級制的設定就是這樣啊 06/17 17:13
推 wilson4969: 玩bf就知道了或pubg也可,500m以上要狙到移動目標難到 06/17 17:19
→ wilson4969: 歪頭 06/17 17:19
推 hyuchi0202: 閃狙擊不能跑Z跟S阿 因為一定會經過中間 06/17 17:55
→ hyuchi0202: 打過射擊遊戲都知道吧 06/17 17:55
→ Xavy: 玩過quake就知道什麼是打不死 06/17 18:41
噓 sai007788: 爆頭沒死要怪川原這沒玩過FPS的蠢材把RPG屬性放進去 06/18 00:18
→ sai007788: 就變成只要體質點的夠高即使命中要害也不一定會死 06/18 00:19
→ sai007788: 看另一個被擦到就少半條的,你就知道pito的血量有多厚 06/18 00:20
推 Silvestris: 先去打一場BF的大型征服 你就知道了 06/18 01:18
→ kbljkblj: 真的不合理,其他一槍斃命,偏偏她慢慢扣血 06/18 11:29
推 ycjcsie: 假設pito把點數全用在體質上 但是上集卻能拿較重的狙擊槍 06/18 16:19
→ ycjcsie: 這遊戲的設計真的很微妙 06/18 16:19