作者qlz (())
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標題[討論] 刀劍神域聖母聖詠篇心得(2-2)[雷]
時間Mon Apr 14 18:29:41 2014
II、不可思議的相識
暫且將鏡頭拉回這日稍早的聚會吧。在和人、ユイ、ピナ的「睡眠三重奏」催眠情況下,
幾乎在場所有人都感覺昏昏欲睡。為打消睡意,其他人談起明日奈還不知道的Alfheim
Online新聞──絕劍傳說。
單挑全勝、擁有11連段原創劍技,連和人也敗在手下……這麼強悍的「新手」,明日奈完
全傻住。尤其是她心目中的最強劍士.和人竟然會輸,讓明日奈顫抖。但由於想了解絕劍
來到Alfheim Online真正目的,明日奈還是決定試上一試。
……挑戰之日。儘管先前受到京子的無比壓力,但明日奈還是暫且把這件煩心事拋在一邊
,參加挑戰。然而,明日奈問起和人,直葉告訴她「和人曾經在對戰中與絕劍對話過」,
到底說些什麼?
「啊,那個,稍微有點在意的事情……」
「我問那傢伙──你完全是這個世界的居民嗎?回答,是無言微笑和速度凶猛的突進技。
那個速度……超過界限……」
「不是的。不是指某一個VRMMO世界,而是說《The Seed連結體》全體……不,這也不對
。應該說,是完全潛行環境本身的産物……有這種感覺。」
由於內容頗為抽象,明日奈不懂和人的意思。不過,和人沒有更深入解釋,只說「對戰過
就會理解」;加上里香趕鴨子上架,明日奈被迫成為絕劍的第六十八位對手……讓明日奈
訝異,從言行舉止看來,絕劍竟然是位天真「少女」.ユウキ。
經歷狂風暴雨般對攻後,明日奈已經確認自己必定敗北,正等待ユウキ給她最後一擊──
但是,ユウキ竟然就此收手……
「唔嗯,真是太棒!就決定是大姊姊!!」
傻眼的明日奈,只能問ユウキ──
「那、那個……決鬥的最後一擊呢……?」
「打到這裡,我就滿足哦。大姊姊想打到最後?」
當然,知道自己必然不敵的明日奈搖頭,畢竟沒人想要被打「死」──哪怕Alfheim
Online的死亡只是一種形式。結果……
「一直一直,在找厲害的人。這回終於找到!呐,大姊姊,接下來時間沒問題嗎?」
「唔……唔嗯。沒關係……」
「那,稍微陪我一下!」
──結果,明日奈就在什麼情況都不清楚的情況下,強行被ユウキ拉走(遠目),來到一處
不知名的地方,會見ユウキ的朋友……
「──我來介紹。這是我的公會,《瞌睡騎士団(Sleeping Knights)》的伙伴們。」
「然後,這位大姊姊是──……」
「……抱歉,還沒有問名字。」
……ユウキ的朋友跌倒,讀者也跟著跌倒──這就是所謂的「天然」吧。總之,明日奈含
笑和瞌睡騎士団的團員一一自我介紹後……
「我,姑且是公會會長,優紀!亞絲娜姊姊……」
「一起加油吧!」
「那個……加油什麼?」
「是嘛……我還沒跟妳說呢!」
……汗!看到瞌睡騎士団團員再次一齊跌倒,難怪明日奈會忍不住大笑出來──ユウキ的
表現實在讓他們汗顏啊……
ユウキ隨即接著解釋。
「抱歉,亞絲娜姊姊。連理由都沒說,就把你帶到這裡來。是因為總算找到和我差不多強
的人,非常高興,一下就……那個,再次拜托你。我……請幫助我們!」
和街頭對決時自信的態度相反,ユウキ現在就是個低頭求明日奈幫忙的小妹妹。明日奈看
到瞌睡騎士団團員的實力之高,猜想該不會要跟玩家交手吧──正表示無法協助,但ユウ
キ隨即否定,說他們只是想打敗這層樓的頭目。明日奈不解,雖然新人要分一杯羹有點難
,但以他們的強度來說也不算太勉強……
「那個啊。和妳說的稍微有點不同。不是要混進大集團裡面……而是要只用我們六個人和
亞絲娜姊姊打倒。」
這回,明日奈真的傻住。以僅僅七人的力量去挑戰魔王?雖然過去和人幾乎是以單人之力
打倒舊74層的頭目,但那是無可奈何賭命的奇蹟。即使現在的Alfheim Online死亡也可以
馬上復活,卻也沒人想要隨便就死上一次──何況,新頭目的實力普遍比舊頭目強。雖然
不是不可能,可為何要堅持這種有勇無謀的挑戰?
這時,其中一位名為修奈的女性出來解釋。
「亞絲娜小姐可能已經察覺到,我們不是在這個世界裡認識的。是在遊戲外某個網路社區
裡相遇的……立刻意氣相投,成為朋友。已經……過兩年左右吧。」
「真是最棒的同伴。大家一起去各式各樣的世界,進行各式各樣冒險。但很遺憾,我們能
一起旅行的時間,大概只到這個春天為止。大家……都有各式各樣的事情要忙。於是,我
們決定在解散前,想創造出一個絕對不會忘記的回憶。在無數的VRMMO世界中,找出最快
樂、最美麗、最激動人心的世界,在那裡合力完成一件事。我們不斷在各處轉移,找到的
就是這個世界。」
「這個世界──妖精鄉Alfheim,還有浮遊城艾恩格朗特實在是太棒。在美麗的城鎮、森
林、草原、世界樹──還有這個城的周圍,大家一起飛翔的回憶,大家都永遠不會忘記吧
。想做的事情還有一個……想在這世界裡,留下我們的足迹。」
天下沒有不散的筵席。不論朋友間關係再好,時間到也依然要分道揚鑣。所以,趕在最後
別離前做個紀念,倒是可以理解。
「攻略BOSS怪的話,第1層《起始城鎮》裡的黑鐵宮,那裡的《劍士之碑》上就能留下名
字。」
「那個……雖然是自我滿足,不過我們無論如何都想將自己的名字刻在那上面。但有一個
問題。如果攻略BOSS的只是一隊人,全員的名字都可以被記錄上去;可如果有複數支隊伍
的話,能留下的就只有隊長的名字。」
「也就是說,要想在碑上留下《瞌睡騎士団》全員名字,去挑戰的只能有一隊。我們在25
層和26層拼命努力,但不管怎樣都只差一點點……然後,大家討論後決定。隊伍人數上限
是7個人,還空著一個位置。雖然冒昧,但去找一個和我們當中最強的優紀同等或更加強
大的人,拜托他加入隊伍。」
明日奈終於明白,以他們強度竟然還要找幫手的原因……
不僅限於VRMMO,網路遊戲這種東西對玩家時間要求很多,有很多人都因為升學或就業等
理由在春天的時候引退。必然,也有很多延續多年的親密公會無可奈何解散吧。想將這個
回憶,刻在只要這個世界延續就會一直存在的紀念碑上,是很自然的事情。
不說別人,亞絲娜自己也處於不知究竟還能繼續玩ALO多久的狀況。母親如果擺出更強硬
態度,可能連使用Amusphere本身都被禁止。既然剩下的時間有限,那麼,這每一分每一
秒都想用在有意義的事情上,這種想法是和他們相通的。
因為明日奈也不知道這樣的時光還能持續多久,完全理解瞌睡騎士団的想法──所以,她
同意。
「……要幹,就幹幹看吧。這種時候,把成功率什麼的放一邊。」
反正人不輕狂枉少年,老是考慮「不能失敗」,一定得做好萬全準備才出發──其實抹殺
遊戲很多樂趣。既然如此,乾脆陪瞌睡騎士団瘋狂一把。不過,明日奈有個疑問,ユウキ
怎麼不邀請比她更強的和人呢?
「果然,那個人不行。」
「因為他發現我的秘密。」
此時的明日奈,並不明白ユウキ的意思。但既然瞌睡騎士団的團員們不太想提,她也不方
便追問。
III、挑戰與消失
……次日,在明日奈的提示下,七人迅速來到頭目房間前。由於太過順利……
「總覺得……我,真的是必要的嗎?總覺得幾乎都沒有幫助你們的餘地……」
「不,沒這回事。因為亞絲娜小姐的指示,一次都沒踏入陷阱,戰鬥也相當少。前兩次,
遇到的敵人都正面作戰,到BOSS房間的時候已經消耗很多……」
明日奈這才安下心來。畢竟,瞌睡騎士団是滿懷期待找她當幫手的。如果,最後根本沒幫
上忙,內心多少都會有點愧疚。
然而,不久以後發現的其他公會偵查隊,讓明日奈起疑──如果只是等待同伴,為何要付
出高額代價把自己隱藏起來?儘管對方準備的理由相當合理,可明日奈就是覺得有問題。
果不其然,在他們第一次挑戰頭目途中,明日奈發現其他公會正偷窺他們作戰,藉此得知
頭目的戰鬥手法。因此,失敗後,明日奈迅速告知大家原因,重新規劃戰術、分配人力,
馬上再次重新挑戰。
──說起來,瞌睡騎士団每位成員實力都非常堅強,但個性幾乎都是老實純樸,完全沒有
想過正面攻擊以外的方法,更沒有去思考人心的險惡。明日奈的參加,比起提供一份人力
,更重要是擔當起瞌睡騎士団的大腦……運用她過去擔任血盟騎士団副團長的經驗判斷、
組織、分配,發揮團隊最高的效率。
然而,當他們這次回頭挑戰時,發現頭目房間外已經有二十位玩家,說等待其他同伴到達
就要開始挑戰,阻止他們進入。明日奈這才明白,先前的偵察隊不只是偷窺情報,還負責
通知其他玩家在他們失敗後搶佔位置,進行壟斷。抗議無效……
「是嗎?那沒辦法。打吧。」
……明日奈和對方聽到都大吃一驚。
確實,Alfheim Online是《在中立區域可以無條件攻擊其他玩家》為賣點的遊戲。規則當
中自然也寫著「所有玩家都有將不滿訴諸於劍的權利」這句話。
但實際上,襲擊玩家的行為中,除明文規定的規則外,還附帶各式各樣的阻礙。對手是大
規模公會所屬成員的話更是如此。即使當時勝利,也可能遭到舉全公會之力的報復,把仇
恨帶到遊戲外面的事情,也不能說沒有。除了一開始就以PK為風格的人以外,幾乎沒有人
以大公會為對手挑起戰鬥,這就是實情。
簡單說,真人可不是普通的NPC,打完就一切結束。如果和別人結怨,搞不好會後患無窮
。因此,弱小勢力在一般情況下是不會像強大勢力挑釁的──畢竟,為一款遊戲與人結仇
,坦白說實在划不來。
但明日奈沒想到,瞌睡騎士団所有成員都毫不猶豫拿出武器……
「亞絲娜,也有不打上一架就無法傳達的事情哦。比如自己有多麼認真之類的。」
……明日奈大概就是被ユウキ這句話打動吧!就像「男人總是用拳頭交心」一樣,如果自
己站在道理的一方,卻因為畏懼別人的武力而不敢聲張自己權利,正當性只會被對方忽略
。在對方無視道理的情況下,想要讓對方正眼直視自己的要求,唯有展現自己的力量給對
方看。
因此,明日奈下定決心開戰。雖然之後敵方的援軍到達,但在和人與遼太郎自願跑來斷後
的情況下,七人衝入頭目房間……
在《血盟騎士団》副團長時代,亞絲娜也經常在BOSS戰前激勵大家。但當時,亞絲娜的話
比起鼓勵,一定更讓同伴們緊張吧。只是讓他們握緊劍,沒有傳達到心底。因為亞絲娜只
考慮如何有效率指揮人員,而忽視真正的感情。
……吶,優紀。這場戰鬥結束後,我想聽聽你的故事。你至今為止是在怎麼樣的世界中旅
行,進行過怎麼樣的冒險呢?
從各種意義上來說,除了與和人等朋友一起組隊外,這還是明日奈第一次將自己心情分享
給其他人。過去的她,作為攻略之鬼,雖然外貌和實力都得到眾人讚揚,卻也帶給戰友無
比的壓力──因為,明日奈幾乎始終不願意打開自己的心,只以一副冷酷姿態出現在大家
面前指揮衝鋒。大家畏懼她,卻無法敬愛她。帶著快樂心情和陌生人一起組隊,這對明日
奈來說新鮮無比。
這次,他們順利打倒頭目──唯一插曲,就是ユウキ中途稱呼明日奈為「姊姊」。
好不容易戰鬥結束……
笑著說道,亞絲娜感到說不出的寂寞。作為傭兵之身,契約的結束就意味著離別。
不對,從現在開始做朋友就好,時間還有很多──
能夠跟第一次認識的陌生人馬上親近起來,即使是現在態度已經軟化的明日奈,也不能說
是容易的事情。不過……
「不,亞絲娜小姐。還沒有結束。」
「還剩下一件重要的事情哦。」
明日奈原本以為是要馬上去黑鉄宮的『劍士之碑』觀看勝利成果……
「──慶功宴,一起去吧。」
……明日奈差點跌倒。瞌睡騎士団這群成員,似乎都有把重要事情往後擺,先談次要事情
的傾向。
然後,明日奈邀請瞌睡騎士団到她家作客。在那裡,明日奈婉拒瞌睡騎士団打算提供的戰
利品──
「果然,什麼都不需要。相對的,有一個請求。」
「那個啊……雖然契約到這裡就結束……但是,我還想多和優紀說些話。想問的事情,也
有很多很多。」
要怎麼樣,才能變得像優紀那樣強呢──希望能告訴我。在心中低訴著,亞絲娜繼續說。
「能讓我,加入瞌睡騎士團嗎?」
……對明日奈來說,這已經算是下某種程度的決心。
自從轉生為Alfheim Online的妖精後,亞絲娜從來沒加入過公會。大牌公會曾經好幾次邀
請過她,也沒有和桐人、莉茲說起過組成小公會的話,不知怎麼,一直保持原樣。
究其原因,一定是因為亞絲娜心中對公會這個東西還留有一些《恐懼》。亞絲娜曾經在被
稱為最強的公會中,擔任一年以上副團長的要職。要求成員有鐵一般的規律和鋼一般的意
志,自己也身體力行,人前幾乎不露笑容。那時的自己,只會被畏懼,絕對不會被尊敬。
亞絲娜害怕,一旦加入公會,言行舉止不知何時又會變成那時的樣子。
但今天,在瞌睡騎士團伙伴們中間,非常自然行動,精神抖擻發號施令。一定是因為優紀
她們越過亞絲娜心中壁壘,讓她覺得心情無比舒暢。和她們一起度過的時間,一定會降低
壁壘。一定能教會亞絲娜真正的強大。
對明日奈來說,Sword Art Online充滿各式各樣値得懷念回憶,但其中可不包含自己孤獨
冷漠身影的時期。責任、義務、使命全部一個人扛在肩膀上的寂寞歲月,一點也不幸福。
因此,此時的明日奈,如果有機會見到和人被「月夜の黒猫団」吸引經過,大概也會心有
戚戚焉吧!因為,眼前這群人就和當時那群人一樣,不只是純粹只追求遊戲攻略、打寶、
解任務之類利益目的,而是真正把彼此當成一家人似的好朋友。正因為感受到這份溫暖,
明日奈才希望和他們交朋友。
然而,明日奈怎麼樣也沒想到她誠心的請求,換來的卻是瞌睡騎士団的面有難色。
「那個啊……那個啊,亞絲娜。我們……瞌睡騎士團,馬上……大概,到春天就要解散。
從此以後,大家,大概都不怎麼會來到遊戲裡來……」
「嗯,我知道。那樣也沒關係。我想和優紀……和大家,成為朋友。這種程度的時間,還
是有的吧……?」
──但即使明日奈放低要求的請準,卻依然得不到首肯。假使只是單純的拒絕,倒也罷;
可是,明日奈卻明顯從他們臉上察覺到痛苦。
不想繼續搞僵現場的氣氛,明日奈因此建議大家去看劍士之碑的紀錄。這招果然打消他們
的憂鬱,開心在記錄面前合照。可是,才剛興奮沒多久,ユウキ就突然含淚下線,從
Alfheim Online消失……
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『好人』是用來安慰那些沒有神秘感又缺乏魅力的男人的字眼。
——銀河英雄傳說新傳‧《污名》
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推 ass499:所以說,李嚴你的心得在哪 04/14 18:38
2整篇是一篇文章,分開以後就未必每篇都有東西了
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※ 編輯: qlz (36.224.205.74), 04/14/2014 23:35:39