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: → evincebook:時間流動是 1:1 但是ALO將遊戲內一天設定成18小時 11/05 13:22 : → evincebook:為的是不讓只有晚上能上線的人都只會看到夜晚的景色 11/05 13:23 應該說玩家感受的時間流動速度跟實際是1:1 但遊戲中時間流速和現實時間流速的比例是 24:18 = 4:3 N64的薩爾達傳說 ムジュラの仮面(Majora's Mask) 是一款以時間為主題的遊戲 遊戲中時間不斷流逝 遊戲中的一個小時 實際上是45秒 遊戲中的一個晝夜 實際上是18分鐘 而整個劇情都發生在三天之內 在第三天午夜12時前未破關的話世界就會毀滅 然後時間再倒回第一天 也就是說玩家必須在54分鐘之內拯救世界 林克當然必須不眠不休的奔波XD GBC神奇寶貝金銀版 遊戲內的一晝夜跟現實的一晝夜一樣 但會影響到遊戲內容的只有三大時段: AM4:00~8:00-朝 AM8:00~PM8:00-晝 PM8:00~AM4:00夜 PS2的RadiataStories 也是以不斷流動的時間作為標榜特色 http://ps456.wii.gd/ps456wii_812.shtml 在這個世界中的一個小時 相當於實際時間一分鐘 一個晝夜花費玩家24分鐘 : 推 chuag:瑪奇 一禮拜=一年 禮拜6中午十二點元旦(? 11/05 13:23 一個禮拜就一年的話 遊戲中還有日夜變化嗎? WOW雖然有跟現實等速的時間流動 但他的光線總是很黯淡 其實也看不太出來XD 其他有時間流動的線上遊戲 流速跟現實流速關係又是如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.191.36
superrockman:魔力寶貝 兩小時一天XD 雖然魔力一的時候 天色變化不 11/05 19:03
superrockman:明顯 但是魔力二的時候 會變很大XD 光是法蘭城入夜後 11/05 19:04
kudoshaki:瑪奇的日夜變化很明顯,我記得36分鐘=一天 11/05 19:04
superrockman:就會點燈了(前作不會) 11/05 19:04
weiweiweiwei:LOVE PLUS系列也都是1:1 不過DS可以條時間...so... 11/05 19:19
chuag:有阿 很明顯 而且還有季節變化 某個森林在秋天時會長魔菇 11/05 19:33