推 ecknair:ALO沒描寫太多其他人 製作組懶得掰名字? XD 11/11 12:28
推 Imuran:剛好只有一封未讀簡訊吧 11/11 12:29
推 BSpowerx:ALO可以自定性別,不會有女性稀有價值阿XD 11/11 12:30
推 NovaWolf:ALO能嗎? 我記得VR遊戲性別不是強制跟現實世界一樣? 11/11 12:33
推 ecknair:要看有沒有解除倫理機制吧 不然男生選女角不就wwww 11/11 12:34
推 BSpowerx:哪有一樣,只是SAO裡面有照妖鏡把大家照回原樣 11/11 12:35
剛剛回去翻了一下16話 的確選角色的時候有說請設定性別
不過其實online game性別這一塊還滿特別的
先不討論同性戀的情況下
一般來講會有兩種人 一種是把自己投影到遊戲腳色的(同性別)
一種是養女兒/老婆那種投射自己喜歡的對象(異性別)
從以前online幾乎都是第一種的情況(因為選第二種會被罵人妖?)
到後來觀念慢慢開放 第二種人越來越多
不過其實這方面感覺上還是有東西方差別
之前guild war2好像有統計性別比例 男比女是7:3
根據我判斷我猜應該還是男性選角在性別上性轉的比例還是少於50%
代表西方的觀念和我們比較不一樣...吧?
但是其實不管這個 排出刻意去裝出女性性格的男生
在遊戲裡面選女角而且行為都頗女性的應該不會太少朋友才對
→ BSpowerx:桐人進ALO第一個也是問選擇什麼性別.. 11/11 12:35
推 Imuran:不行吧 聽說是因為男生長時間潛行下面沒有一包會不蘇胡 11/11 12:36
推 MadMagician:那是GGO的描述吧 11/11 12:37
推 evincebook:就只是訊息吧? 11/11 12:37
推 HatsuneMiku:應該只是訊息 11/11 12:38
推 evincebook:那就是莉法還沒辦法接受在虛擬跟其他人打好關係 11/11 12:43
推 bret2631:這種露出歐派的造型 好友名單一定跟很多女生FB爆表一樣阿 11/11 12:43
→ evincebook:所以只有加自己的同學,我本來以為還會有領主的XDD 11/11 12:43
推 lockmandash:還有,動畫有個設定沒說出來,其實直葉並沒有花太多 11/11 12:45
→ lockmandash:時間在ALO上,因為當初媽媽答應要買給她的條件之一 11/11 12:46
→ lockmandash:就是不能太沈迷,ALO因為是技術型遊戲,所以即便 11/11 12:46
→ lockmandash:沒花太多時間練技能也能成為強者 11/11 12:47
其實我這邊也有疑問 如果純技術就能當強者那那麼多技能熟練度是要幹嘛用的XD
從桐人在橋上的戰鬥也看不出他迴避率有多高啊 被打還是半血
如果沒靠技能撐應該早趴了 不太相信不用練很久就能當強者
如果是像GW2那種屬性裝備很容易封頂 剩下就外觀跟好玩的話是有可能
可是聽他們說還要搞全隊史詩級裝備 代表裝備還是相當重要的吧...
※ 編輯: forever9801 來自: 114.45.249.50 (11/11 12:50)
→ lockmandash:若沒有才能又想成為強者就只能像西格魯特那樣靠裝備了 11/11 12:48
→ lockmandash:也因為直葉沒有花太多時間在ALO上,這也是好友名單 11/11 12:49
→ lockmandash:太單薄的原因之一。要說直葉是網遊廢人那是不正確的 11/11 12:50
→ lockmandash:指責 11/11 12:50
推 BSpowerx:美式RPG我覺得是女角太醜的關係吧XD 日、韓式進去大概3:7 11/11 12:50
→ henry1234562:技能熟練度在ALO中 只影響你所能使用的武器而已 11/11 12:51
→ lockmandash:那些技能你就想像成魔物獵人的技能那樣吧 11/11 12:52
→ lockmandash:有的話會很方便,但還是有神人可以不靠那些一樣玩得 11/11 12:52
→ henry1234562:桐人能撐住跟他的技能熟練度確實毫無任何關係 11/11 12:52
→ lockmandash:嚇嚇叫 11/11 12:52
→ henry1234562:直葉在alo中強的是劍術 就跟技能熟練度無關 11/11 12:53
→ lockmandash:你應該沒忘記莉法有在後面封補血吧 11/11 12:53
桐人砍對面一刀就三隻坦半血
對面六顆念了半天的火球打過來也是半血...
這如果沒有靠主角威能撐
那這遊戲也太不平衡了吧XD
※ 編輯: forever9801 來自: 114.45.249.50 (11/11 12:56)
推 ecknair:回主題 也是有那種正妹大家不敢加好友 本人也戒心高的類型 11/11 12:56
推 killme323:熟練度只和裝備需求有關 這劇情有提到 11/11 12:56
→ ecknair:從直葉的個性來看 就是哥哥以外都不關心XD 只加同學也合理 11/11 12:56
→ killme323:攻擊力有關的是武器和大腦反應 身為SAO反應第一個的玩家 11/11 12:57
→ ecknair:桐人的技能幾乎封頂 換裝備時應該是買了相當好的武器吧 11/11 12:58
推 lockmandash:因為ALO的攻擊力計算方式就只看攻擊攻度跟武器攻擊力 11/11 12:58
推 evincebook:桐人技能高 所以打得痛 11/11 12:58
所以我就說這靠技術就能強基本上是說不通的
你要高熟練度才能拿好武器有高輸出傷害
那高熟練度跟高等級基本上不就一樣的東西嗎......
※ 編輯: forever9801 來自: 114.45.249.50 (11/11 13:00)
→ lockmandash:在VRMMO中的速度除了本人的反應神經之外,也能用 11/11 12:59
→ lockmandash:在VR環境下的適應程度來提昇,而桐人這兩項都是無人 11/11 12:59
→ lockmandash:能比的 11/11 12:59
他如果今天是演桐人閃避了五顆火球只被一顆打到 那我就認為這真的靠技術
而不是硬吃了所有傷害之後才半血
因為從動畫表示的內容中真的完全看不出"技術"成分的存在啊...
※ 編輯: forever9801 來自: 114.45.249.50 (11/11 13:02)
推 ecknair:也別忘了桐人還有SAO留下超高的"戰鬥時回復"技能XD 11/11 13:00
→ evincebook:技術還是有一定的比重,像莉法熟練可能不如他人 11/11 13:01
→ evincebook:但她還是能打到風精靈前10 11/11 13:01
推 ezoboy:桐人很有錢的..那把劍應該也是高級貨才對 11/11 13:02
→ lockmandash:莉法是風精靈前五強吧 11/11 13:02
推 aulaulrul4:那把劍不是商店貨嗎www 11/11 13:02
→ evincebook:阿 不好意思...我前面可能有誤 11/11 13:03
推 Imuran:商店貨可以很好阿 11/11 13:03
→ lockmandash:不,那是因為魔法有追蹤性能,所以很難躲 11/11 13:03
推 ecknair:錢很多不知道算不算雷 桐人買裝應該是換到頂級的 11/11 13:03
→ evincebook:剛剛還在找,現在找到了 11/11 13:03
→ ecknair:至少是商店貨中數一數二的吧XD 也可能是玩家拍賣場的 11/11 13:03
→ evincebook:ALO傷害計算方式:武器的威力、攻擊的位置、攻擊速度 11/11 13:03
→ evincebook:被攻擊者的裝甲 11/11 13:04
→ lockmandash:在這麼短的距離要動畫表現出"追蹤"性能很難吧 11/11 13:04
→ evincebook:這樣看來熟練度的影響確實是沒這麼大 11/11 13:04
→ ezoboy:商店賣的東西應該不錯~後面有大量高級裝,所以我猜是商店貨 11/11 13:04
→ ezoboy:不然短時間我覺得不太可能有那麼多頂級裝 11/11 13:05
→ lockmandash:也就是因為魔法這麼好用,所以ALO一般認知裡 11/11 13:05
→ lockmandash:魔法實用性大於武器實用性 11/11 13:06
→ OochunoO:朔夜: 我以前的id叫牙王 11/11 13:10
→ lockmandash:牙王有不在場證明喔!因為ALO發售的時候SAO才攻略一半 11/11 13:13
→ lockmandash:而朔夜是ALO的老玩家 11/11 13:13
推 pauleagle:桐人 攻擊的位置、攻擊速度 應該都最強 就算用秒的也不 11/11 13:15
→ pauleagle:意外XD 11/11 13:15
推 aaaaooo:熟練度跟能用的技能有關 不過桐人的技能也只能說是BUG... 11/11 13:20
→ henry1234562:說過了 技能熟練度對斬擊造成的傷害基本毫無影響 11/11 13:49
→ henry1234562:以劍技來說 技能只影響你能拿的武器種類 11/11 13:49
→ henry1234562:以alo 開場桐人的斬擊傷害 他拿什麼影響不會差太多 11/11 13:50
→ henry1234562:你就想 以桐人拿初期裝備就能一刀斬掉中階的玩家 11/11 13:51
→ henry1234562:現在換拿巨人劍 一刀劈掉坦半條血沒什麼好意外的 11/11 13:51
推 seraph01:他跑速也到頂了吧,一開始被追殺根本故意慢跑給敵人追 11/11 13:56
→ seraph01:桐人:嘿嘿 拿你們來試試我新學會的魔法 11/11 13:57
推 blueiceclub:跟原作比,精簡很多的感覺=_= 11/11 14:00
推 youngluke:桐人選裝 一向不選高防的吧 都輕裝加速加攻..... 11/11 14:05
推 afflic:技術型遊戲不燒時間絕對是騙人的啊啊啊~~~(看向旁邊LOL) 11/12 04:25
推 corif:看系統啊,有些系統物理迴避率和法術豁免(含閃法術)是分開的 11/12 09:05