

→ indium111:應該說刀劍是OLG盛行才生出來的作品吧 11/27 00:38
推 chuag:台灣人完線上遊戲不是本來就超瘋嗎 11/27 00:38
→ PrinceBamboo:不過確實有很多本來沒興趣 因SAO紅起來而想體驗的人 11/27 00:39
→ chuag:而且老實講 現在OLG都玩不久.... 11/27 00:39
推 bret2631:原來還有沒玩過OLG的人阿.. 11/27 00:40
→ aulaulrul4:很多吧... 11/27 00:41
→ s1129sss:說實話,看SAO是想體會看看虛擬實境遊戲,這部分蠻失望的 11/27 00:41
→ indium111:純TV單機派都算是稀有動物了,一堆TV都具有連線功能 11/27 00:41
推 shadowblade:Minecraft不算的話我還真的沒打過OLG 11/27 00:41
推 chuag:不過OLG有些劇情也不差說 魔力寶貝跟瑪奇我認為還頗優秀 11/27 00:41
推 yakuky:不是要出單機的RPG了? 11/27 00:41
→ PrinceBamboo:聞道有先後咩 任何老手也都有嫩的時候^^" 11/27 00:41
→ s1129sss:除了第一集有讓我感動到以外,後面就只是一部動畫... 11/27 00:41
推 npc776:什麼? 你說誰的重要性很弱!? 我把驚嘆號問號都收起來喔!(戰 11/27 00:42
推 jeffreyshe:以前剛開始玩OLG 就算一直做同樣的事情也覺得好玩 11/27 00:43
→ PrinceBamboo:越玩越想要虛擬 因為3D畫面+螢幕太小 一直轉視角好煩 11/27 00:43
→ chuag:可惜瑪奇後面被亂搞 魔力是SE社 不想搞下去Q口Q 11/27 00:43
→ jeffreyshe:現在真是胃口大了阿.. 11/27 00:43
→ chuag:不然魔力寶貝里面玩家之間互動我超懷念說 11/27 00:45
→ s1129sss:另外,劇情最豐富的應該還是OLG....WOW目前無人能敵... 11/27 00:45
→ chuag:阿對了少說一個WOW 從WC3上來在去玩WOW 有一股感動阿... 11/27 00:46
推 maikxz:玩過一堆剛開一個月的 mmorpg 果然遊戲剛開時才是精華期 11/27 00:46
→ maikxz:然後能讓我玩超過兩年的 只有天堂跟wow 11/27 00:47
→ chuag:OLG主要還是講人的互動吧 人少的話相對也顯得無聊 11/27 00:47
→ PrinceBamboo:但單機RPG跟線上RPG 在劇情的定義上差別滿大的 11/27 00:47
→ PrinceBamboo:真的OLG如有人能玩到像桐人那樣 表示平衡度設計太差 11/27 00:47
→ s1129sss:很多阿= =。有台幣就無敵的遊戲不少 11/27 00:48
推 babylina:WOW的DRAMA精彩度應該完勝SAO..各種層面lol 11/27 00:48
推 allenhead:純單機這麼稀有?我3台掌機1台PS3都是玩單機.. 11/27 00:49
→ s1129sss:我想意思是,完全沒連線功能的遊戲越來越少 11/27 00:50
→ PrinceBamboo:不過看了SAO後想到個問題 在台灣是韓國製OLG的天下 11/27 00:50
→ s1129sss:像我今天去威秀玩一款音樂遊戲,竟然連到跟日本人對戰= = 11/27 00:51
→ PrinceBamboo:那作者處在的日本情況是如何? 韓國還是日本OLG最多? 11/27 00:51
推 chuag:韓國吧 之前巴哈有新聞報導在日本受歡迎的線上遊戲 11/27 00:51
→ chuag:前十名幾乎都韓國 11/27 00:52
→ Layase1:這一定是你的錯覺...玩OLG的比看SAO的還多 11/27 00:52
推 biglafu:人生ONLINE 11/27 00:52
→ s1129sss:不看短期人氣的話,目前在台灣稱霸的OLG都是歐美的... 11/27 00:52
推 mackywei:Rb經常都是跟日本人對戰啊? 11/27 00:52
→ PrinceBamboo:因為在台灣幾乎沒聽過日製的OLG 不知在日本是否較紅 11/27 00:52
→ s1129sss:LOL WOW D3 11/27 00:52
→ SCLPAL:喜歡跟人互動的話,OLG會贏單機.反之也正常@@ 11/27 00:53
→ chuag:我記得有楓之谷 瑪奇 跟仙境的樣子 11/27 00:53
→ mackywei:SAO圈內事件的主因就是只會在OLG發生的分寶問題。 11/27 00:53
→ s1129sss:我本來打電腦,他就突然排到一個日本人給我,害我被電... 11/27 00:53
→ mackywei:這個在單機版的遊戲裡是不會出現的。 11/27 00:54
推 bigchoir:信長的野望表示: 11/27 00:55
→ chuag:日製的就FEZ 魔力寶貝 跟魔物獵人F(好像垮了) 11/27 00:55
→ mackywei:"Here comes a New Challenger!!!" 這種感覺? 11/27 00:55
推 f222051618:完全倒因為果..... 11/27 00:55
→ chuag:還有信長跟 MOE 11/27 00:56
推 s1129sss:總之,嚇死我的毛了XDDD 11/27 00:56
推 womaidla:要享受death game的話當然是暗黑破壞神 專家級 11/27 00:56
→ womaidla:專家級死了就死了!沒辦法復活XD 11/27 00:56
→ PrinceBamboo:兩者各有優勢 取向不同啊 不過想當英雄也是人之常情 11/27 00:56
→ womaidla:不過要互動及出團的話推薦還是wow以及其他類似的 11/27 00:57
→ chuag:不過我能確定 TERA日版的人數比FF14還多(? 11/27 00:57
→ PrinceBamboo:韓國擅長作OLG 所以有RO 日本擅長寫小說作動畫 所以 11/27 00:57
→ PrinceBamboo:出了SAO 台灣則是享受韓國的好遊戲跟日本好小說/動畫 11/27 00:58
→ mackywei:在MMORPG要當英雄比在單機版,難多了。 11/27 00:58
→ npc776:你把PSO放到哪去了..... 11/27 00:58
→ s1129sss:日本也很擅長做遊戲,只是他們的"網路遊戲"並不熱門 11/27 00:58
→ PrinceBamboo:台灣擅長打OLG 在世界決賽打敗韓國得冠軍XD 11/27 00:59
→ npc776:台灣人什麼都做不出來就搞代理阿...反正台戰消費力超強 11/27 00:59
→ s1129sss:XD 原PO完全忽略了山口山 11/27 01:00
→ PrinceBamboo:WOW很棒啊 美國是貴精不貴多 11/27 01:01
→ npc776:台灣要搞電競還有很長很長很長的路要走 現在誰會記得十年前 11/27 01:02
→ npc776:那個WCG世紀帝國二的世界冠軍? 當時他的對手在韓國吃飽穿暖 11/27 01:02
→ s1129sss:年代不同了 11/27 01:03
→ npc776:現在他領個不上不下的低薪只求溫飽 要不是前陣子LOL奪冠 11/27 01:03
推 chuag:曾政承嗎.... 11/27 01:03
→ npc776:他到今天連發聲的機會都沒有 也不會有人想到他.... 11/27 01:03
推 aulaulrul4:我記得他去開卡車了.... 11/27 01:03
→ PrinceBamboo:所以刀劍引人入勝就在於 他的主角有辦法在OLG當英雄 11/27 01:03
→ finaltrial:昨天剛播出的爸媽囧很大主題就是電競,有請到曾政承的 11/27 01:04
→ finaltrial:爸爸上節目 11/27 01:04
→ PrinceBamboo:AOE板最近有人提起他 爸媽囧很大今天也請到電競選手 11/27 01:04
→ chuag:曾政承當年還蠻風光的 跟阿扁握手 被當英雄一樣... 11/27 01:05
→ PrinceBamboo:啊 真有默契XD 11/27 01:05
推 lolix:去玩上古卷軸和異塵餘生阿... 11/27 01:05
→ npc776:不是很想去看...應該說不忍心去看...現在社會對電競 不 是 11/27 01:05
→ s1129sss:我覺得拿曾政承10年前的環境出來說現在電競,不太公平 11/27 01:06
→ npc776:對整個ACG都充滿異色眼光 別說為國爭光什麼的 根本沒有未來 11/27 01:06
→ finaltrial:曾爸對電競的態度還滿開明的,倒是李四端問問題有點 XD 11/27 01:06
→ PrinceBamboo:李四端風格一直都是故意給人難堪 討厭他很久了 11/27 01:07
→ npc776:10年前很慘澹 現在雖然有個SOC帶頭起步 但是社會觀感一天不 11/27 01:07
→ finaltrial:曾爸也有說到當時曾奪冠跟現在的環境不同,倒也不會怨 11/27 01:07
→ finaltrial:歎自己的兒子現在只能當物流 11/27 01:07
→ npc776:變 這個行業就沒有未來 11/27 01:07
→ s1129sss:不需要社會觀感,只是以前的確沒出路,現在有很多選擇 11/27 01:08
→ finaltrial:(好像離題了 XDDDD) 11/27 01:08
推 hipab:還好不是提說帶動同人本OGC潮流(誤 11/27 01:10
→ npc776:選擇...嗎...當時SOC草創的時候 我剛好有幸跟他們老大見面 11/27 01:10
→ npc776:我當時的CS中隊隊友大部分跳過去發展 我弟弟進去當裁判 11/27 01:11
→ npc776:現在比起當時雖然選擇好像多了 但是實際上出頭的機會還是 11/27 01:12
→ npc776:只有那麼一點點 衝不到頂尖就跟韓國失敗的訓練生一樣下場 11/27 01:13
→ s1129sss:我不否認你的說法,但這就跟NBA、MLG類似阿XDD 11/27 01:13
→ npc776:而且韓國有相關配套 台灣什麼東西都沒有 現在不景氣連贊助 11/27 01:14
→ npc776:都裹足不前 錢從哪來 選手不用吃飯住宿買電腦嗎... 11/27 01:14
→ npc776:現在偶而打聽當時隊友消息 還留在裡面的當行政助理領乾薪 11/27 01:16
→ npc776:我兄弟跑去小7幹血汗服務業 什麼電競拿冠軍對我們來說真的 11/27 01:17
→ npc776:夢一場而已... 11/27 01:17
→ PrinceBamboo:韓國這方面比日本還強呢 11/27 01:18
→ mackywei:在 遊戲/OLG/MMORPG 這個產業(不同切割方式)美日韓的 11/27 01:29
→ mackywei:方向都有差異。 11/27 01:30
→ Layase1:PB:所以刀劍引人入勝就在於 他的主角有辦法在OLG當英雄 11/27 01:30
→ Layase1:想看英雄去找大陸網遊小說吧... 11/27 01:31
→ PrinceBamboo:辦到難以辦到的事 才有吸引力XD 11/27 01:31
→ mackywei:不過也不能太超過,不然YY味就太重了。SAO這點也略有弊病 11/27 01:32
推 Xmasbowl:其實SAO根本是包裝的很漂亮的老梗作品 11/27 01:52
推 Xmasbowl:只是用網遊來描述一些天下無敵跟英雄救美的橋段 11/27 01:55
推 Xmasbowl:對於沒接觸過網遊小說的人可能很新奇 11/27 01:58
→ mackywei:是啊,包裝得還算不錯吧。 11/27 01:58
→ PrinceBamboo:這些橋段300年前的小說也有 300年後的作品還是會有 11/27 01:58
→ PrinceBamboo:要說老梗新玩 那幾乎涵蓋所有作品了吧 11/27 01:59
→ WindSpread:想太多。就一本SAO,何德何能帶得起遊戲風潮 11/27 06:36
推 WindSpread:到底該說是YY看太少(對岸一卡車)呢還是怎樣…… 11/27 06:38
→ ming1053:老實說起點一堆寫得比SAO好的 SAO就因為生在日本... 11/27 09:49
推 Irenicus:OLG十幾年來從來沒變過 就是農農農農農... 11/27 10:12
推 gmoz:紅不紅 賺不賺錢才是重點 誰理你要怎麼包裝怎麼老梗XD 11/27 12:54