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※ 引述《skylight118 (我不是好人)》之銘言: : 川原老師的推特有針對最後的鑽頭作解釋囉 : 有興趣的可以去老師的推特自己看 : https://twitter.com/kunori 真是辛苦川原老師不時要幫動畫設定擦屁股XD : 簡單來說 : 最後的鑽頭是"劍技"無誤 : 能夠在沒有劍技的ALO使出劍技 : 川原老師是把它用桐人跟莉法的思念達到極限所引發的奇蹟來解釋啦 : 跟神聖劍那一場的HP=0的反擊有異曲同工之妙 簡單解釋是這樣 底下也補充說明茅場晶彥開發的full dive技術 有"大腦發出的信號強度/速度可能影響VR空間內的現象"這種機能 簡單來講就是"你如果爆氣那真的有可能比平常強" 動畫23最後的天元突破 是桐人感受到莉法、雷根和前來助陣的兩族援軍,還有亞絲娜的心意 在那一瞬間使出來的"劍技" 另外和茅場決戰時HP歸零還能刺他一劍也是一樣的狀況 雖然小說1的結局很多人是這樣想 可是官方說出來感覺就有點弱掉了啊XD : 而此現象老師也說跟小說的Alicization篇有所關聯 : 其實根本就是心念技吧 那段是說這個思路在UW的系統中有一定程度被實作進去 但是現在(ALO)裡大概不可能重現吧 從本質上來說SAO/ALO搭載的系統和UW用的STL還是不一樣 SAO/ALO和SEED引擎讀取的都只是腦信號 信號太強導致系統發生靈異現象這是茅場自己也沒想到的(真不負責任的說法XD : 另外,雷根的黑魔法自爆咒文,老師居然把它翻成日語了!!!!!!!! : 『黑き破壞者よ來たれ、天を落とし、神々を遠ざけ、地獄の門を開け』 : 以上請強者翻成中文啊~~~~~ 降臨吧漆黑的破壞者啊! 將諸神驅離,使蒼天崩落 讓地獄之門敞開吧~ 大概是這種感覺,我超不會修飾的(逃 -- 私の界へようこ諸君は自発てきにログアウトすることは出来ない、外部の人間の手 によるヴギアの停止或Swrd Art nlinいは解除もありえない。ま た、ゲームに置いてあら 私はソードアート.オンラインを作った ゆる蘇生手は機能 を失い。HPがゼロになった瞬間諸君らのアバは永久にし、同時に諸君らの脳は ナーギアによってされるこれはゲーであっても解放される条件はただ一つ…… このゲームをクリすればよい。 遊びはない プレイー諸君の--健闘を祈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.65.206
shamanlin:明明是透過外接機器非侵入式的方式擷取信號,是要怎麼 12/11 18:47
allergy:真的只能說硬凹了XDDDD 12/11 18:48
aulaulrul4:黑科技是很神奇的(?) 12/11 18:48
shamanlin:用意念將訊號強到經過機器、網路傳到Server然後天元突破 12/11 18:48
shamanlin:呢.......(沉思 12/11 18:48
Vladivostok:線上遊戲有一兩個BUG算正常的啦... 12/11 18:48
cloud7515:簡單來說就只是桐人再次發出心念現象而已啦 12/11 18:48
pan46:桐人爆氣->潮 玩家爆氣->你已經死了 12/11 18:48
cloud7515:以後熟練了應該就是隨便發了 跟加速世界一樣 12/11 18:48
sezna:這種只有主角會放的不叫Bug叫外掛 12/11 18:49
godivan:一切都推給心念技真的太作弊了 12/11 18:49
godivan:Vladivostok,這不叫BUG了吧 12/11 18:49
Vladivostok:在ALO中比較好解釋,因為其他人都只是在玩遊戲而已 12/11 18:50
shamanlin:其實用三個字就能解釋「螺旋力」 簡單易懂 12/11 18:50
godivan:................... 12/11 18:50
Vladivostok:所以思念的強度不會那麼高.... 12/11 18:50
sezna:現實裡桐人早就會被檢舉到封號啦 12/11 18:50
cloud7515:心念不是主角專屬 只是這概念沒人發現 也沒人去嘗試 12/11 18:50
cloud7515:畢竟只是個遊戲 誰會那麼認真(?) 12/11 18:51
pan46:我在D3遇到一群震地魔 眼看要死了 於是我在電腦前虎軀一震 12/11 18:51
shamanlin:但SAO時代一堆人面臨生死關頭的強度也照樣不夠開掛啊 12/11 18:51
godivan:所以SAO裡面桐人的求生意念比其他人強很多? 12/11 18:51
aulaulrul4:被檢舉為什麼會有封號@@? 12/11 18:51
pan46:想著腦中的妹妹 老婆...突然我的角色動起來了 還發動了 12/11 18:51
godivan:怎麼看都是主角專屬得 12/11 18:51
sezna:這樣雷根的心意難道比桐人差嗎 雷根這種宅宅就是不行啊~ 12/11 18:51
pan46:天元突破 原來這個叫BUG XD 12/11 18:51
shamanlin:任何人死到臨頭的時候求生意念都馬很強,生離死別也一堆 12/11 18:52
godivan:最好是其他人HP=0就燒腦 桐人HP=0還可以給人一劍 12/11 18:52
Vladivostok:SAO的好說法是:製作者基於基情幫他調低門檻囉XD 12/11 18:52
shamanlin:而這求生意念居然比桐人找老婆還要弱,難怪他們該死 12/11 18:52
sezna:桐人的金錢和技能熟練度本身就不正常啊 12/11 18:52
godivan:更別講其他人被麻痺 亞斯那可以憑著意志力突破麻痺 12/11 18:52
因為他們是主角夫婦,破關一劍由讀者自己這樣猜想是很浪漫 可是作者出來講明"對真的就是這樣"就有點悲劇了... ※ 編輯: terasono 來自: 1.161.65.206 (12/11 18:53)
shamanlin:桐人被麻痺的時候好像也突破不了吧 12/11 18:53
pan46:生離死別意念很強 SAO是不是有個反派給桐人手刀砍死 12/11 18:53
pan46:他最後怒視桐人 結果桐人有怎樣嗎?QQ 12/11 18:53
Vladivostok:ED啊... 12/11 18:54
sezna:可憐的幸還不是被砍死 一定是她不想活了XD 12/11 18:54
NovaWolf:樓上請去看小說GGO篇 不能說完全沒影響 12/11 18:54
NovaWolf:我是回Pan46 12/11 18:55
godivan:我只是針對有人說不是主角專屬很怒而已 12/11 18:55
chshsnail:幸不一樣 她本來就不認為自己能活得久了=.= 12/11 18:55
pan46:我 有 看 唷 我超愛刀劍的好嗎XD 12/11 18:55
shamanlin:桐人被癡漢麻痺的時候,非常不想死吧 12/11 18:55
terasono:GGO那又是不同的人 克拉帝爾是要動亞絲娜 我想是沒啥疙瘩 12/11 18:56
pan46:是說要舉哪個例子 能提點一下嗎 12/11 18:56
terasono:微笑棺木討伐戰吧 12/11 18:56
NovaWolf:因為影響到心裏層面了 12/11 18:57
pan46:喔喔 那邊印象不深 刀劍最記得的就是打鬥跟女角了 12/11 18:57
NovaWolf:講太多帕雷到人 12/11 18:58
godivan:不過按照對茅場的規格 應該是反手一劍才對(大誤) 12/11 18:58
pan46:哇災 我只是想舉例的是 那根本是桐人和他的夥伴專用的 12/11 18:59
pan46:不像加速 有心的話人人都可以... 12/11 18:59
godivan:我也是這樣想 12/11 18:59
pan46:所以我還是覺得加速的架構比刀劍好很多 12/11 19:00
cloud7515:因為刀劍寫完了才開始寫加速 熟練度差很多吧 12/11 19:01
minoru04:那有沒有意念可以影響掉寶的系統啊 給我蛋刀給我蛋刀(ry 12/11 19:04
pan46:樓上你玩哪一款? ALO的話沒指望了 加速的話可能要努力一陣子 12/11 19:05
godivan:我非常希望每次去風暴都會掉鳳凰(意念很強吧) 12/11 19:08
zzchen:我是覺得心念這玩意只有UW那種系統才會出現啦 小說還花不少 12/11 19:08
zzchen:篇幅在解釋UW的系統 人腦能完全複製這點說服我在那系統下可 12/11 19:09
zzchen:以出現許多奇怪的現象 12/11 19:09
所以SAO最終戰之謎最好的處理法就是不要解釋 反正大家都知道是真愛力量就好了 結果為了動畫這個大鑽頭出來推了個官方說法,越補越大洞啊= =
a96932000:就算是虛擬世界也算是現實世界中的一環,會爆氣還好吧? 12/11 19:16
※ 編輯: terasono 來自: 1.161.65.206 (12/11 19:19)
terasono:我爆氣也沒辦法坦住超過時間狂暴的BOSS啊(淚 12/11 19:20
godivan:川原也不是第一次這樣搞了 之前那個襲胸也搞一個 12/11 19:20
godivan:"摸的時間還不夠足以構成性騷擾" 12/11 19:21
godivan:我爆氣也沒辦法DPS變成兩倍阿 12/11 19:21
henry1234562:就程度的差別 12/11 19:46