→ shamanlin:明明是透過外接機器非侵入式的方式擷取信號,是要怎麼 12/11 18:47
推 allergy:真的只能說硬凹了XDDDD 12/11 18:48
推 aulaulrul4:黑科技是很神奇的(?) 12/11 18:48
→ shamanlin:用意念將訊號強到經過機器、網路傳到Server然後天元突破 12/11 18:48
→ shamanlin:呢.......(沉思 12/11 18:48
→ Vladivostok:線上遊戲有一兩個BUG算正常的啦... 12/11 18:48
推 cloud7515:簡單來說就只是桐人再次發出心念現象而已啦 12/11 18:48
推 pan46:桐人爆氣->潮 玩家爆氣->你已經死了 12/11 18:48
→ cloud7515:以後熟練了應該就是隨便發了 跟加速世界一樣 12/11 18:48
→ sezna:這種只有主角會放的不叫Bug叫外掛 12/11 18:49
推 godivan:一切都推給心念技真的太作弊了 12/11 18:49
→ godivan:Vladivostok,這不叫BUG了吧 12/11 18:49
→ Vladivostok:在ALO中比較好解釋,因為其他人都只是在玩遊戲而已 12/11 18:50
→ shamanlin:其實用三個字就能解釋「螺旋力」 簡單易懂 12/11 18:50
→ godivan:................... 12/11 18:50
→ Vladivostok:所以思念的強度不會那麼高.... 12/11 18:50
→ sezna:現實裡桐人早就會被檢舉到封號啦 12/11 18:50
推 cloud7515:心念不是主角專屬 只是這概念沒人發現 也沒人去嘗試 12/11 18:50
→ cloud7515:畢竟只是個遊戲 誰會那麼認真(?) 12/11 18:51
→ pan46:我在D3遇到一群震地魔 眼看要死了 於是我在電腦前虎軀一震 12/11 18:51
→ shamanlin:但SAO時代一堆人面臨生死關頭的強度也照樣不夠開掛啊 12/11 18:51
→ godivan:所以SAO裡面桐人的求生意念比其他人強很多? 12/11 18:51
推 aulaulrul4:被檢舉為什麼會有封號@@? 12/11 18:51
→ pan46:想著腦中的妹妹 老婆...突然我的角色動起來了 還發動了 12/11 18:51
→ godivan:怎麼看都是主角專屬得 12/11 18:51
→ sezna:這樣雷根的心意難道比桐人差嗎 雷根這種宅宅就是不行啊~ 12/11 18:51
→ pan46:天元突破 原來這個叫BUG XD 12/11 18:51
→ shamanlin:任何人死到臨頭的時候求生意念都馬很強,生離死別也一堆 12/11 18:52
→ godivan:最好是其他人HP=0就燒腦 桐人HP=0還可以給人一劍 12/11 18:52
→ Vladivostok:SAO的好說法是:製作者基於基情幫他調低門檻囉XD 12/11 18:52
→ shamanlin:而這求生意念居然比桐人找老婆還要弱,難怪他們該死 12/11 18:52
→ sezna:桐人的金錢和技能熟練度本身就不正常啊 12/11 18:52
→ godivan:更別講其他人被麻痺 亞斯那可以憑著意志力突破麻痺 12/11 18:52
因為他們是主角夫婦,破關一劍由讀者自己這樣猜想是很浪漫
可是作者出來講明"對真的就是這樣"就有點悲劇了...
※ 編輯: terasono 來自: 1.161.65.206 (12/11 18:53)
→ shamanlin:桐人被麻痺的時候好像也突破不了吧 12/11 18:53
→ pan46:生離死別意念很強 SAO是不是有個反派給桐人手刀砍死 12/11 18:53
→ pan46:他最後怒視桐人 結果桐人有怎樣嗎?QQ 12/11 18:53
推 Vladivostok:ED啊... 12/11 18:54
→ sezna:可憐的幸還不是被砍死 一定是她不想活了XD 12/11 18:54
→ NovaWolf:樓上請去看小說GGO篇 不能說完全沒影響 12/11 18:54
→ NovaWolf:我是回Pan46 12/11 18:55
→ godivan:我只是針對有人說不是主角專屬很怒而已 12/11 18:55
→ chshsnail:幸不一樣 她本來就不認為自己能活得久了=.= 12/11 18:55
→ pan46:我 有 看 唷 我超愛刀劍的好嗎XD 12/11 18:55
→ shamanlin:桐人被癡漢麻痺的時候,非常不想死吧 12/11 18:55
→ terasono:GGO那又是不同的人 克拉帝爾是要動亞絲娜 我想是沒啥疙瘩 12/11 18:56
→ pan46:是說要舉哪個例子 能提點一下嗎 12/11 18:56
→ terasono:微笑棺木討伐戰吧 12/11 18:56
→ NovaWolf:因為影響到心裏層面了 12/11 18:57
→ pan46:喔喔 那邊印象不深 刀劍最記得的就是打鬥跟女角了 12/11 18:57
→ NovaWolf:講太多帕雷到人 12/11 18:58
→ godivan:不過按照對茅場的規格 應該是反手一劍才對(大誤) 12/11 18:58
→ pan46:哇災 我只是想舉例的是 那根本是桐人和他的夥伴專用的 12/11 18:59
→ pan46:不像加速 有心的話人人都可以... 12/11 18:59
→ godivan:我也是這樣想 12/11 18:59
→ pan46:所以我還是覺得加速的架構比刀劍好很多 12/11 19:00
→ cloud7515:因為刀劍寫完了才開始寫加速 熟練度差很多吧 12/11 19:01
→ minoru04:那有沒有意念可以影響掉寶的系統啊 給我蛋刀給我蛋刀(ry 12/11 19:04
→ pan46:樓上你玩哪一款? ALO的話沒指望了 加速的話可能要努力一陣子 12/11 19:05
推 godivan:我非常希望每次去風暴都會掉鳳凰(意念很強吧) 12/11 19:08
→ zzchen:我是覺得心念這玩意只有UW那種系統才會出現啦 小說還花不少 12/11 19:08
→ zzchen:篇幅在解釋UW的系統 人腦能完全複製這點說服我在那系統下可 12/11 19:09
→ zzchen:以出現許多奇怪的現象 12/11 19:09
所以SAO最終戰之謎最好的處理法就是不要解釋
反正大家都知道是真愛力量就好了
結果為了動畫這個大鑽頭出來推了個官方說法,越補越大洞啊= =
推 a96932000:就算是虛擬世界也算是現實世界中的一環,會爆氣還好吧? 12/11 19:16
※ 編輯: terasono 來自: 1.161.65.206 (12/11 19:19)
→ terasono:我爆氣也沒辦法坦住超過時間狂暴的BOSS啊(淚 12/11 19:20
→ godivan:川原也不是第一次這樣搞了 之前那個襲胸也搞一個 12/11 19:20
→ godivan:"摸的時間還不夠足以構成性騷擾" 12/11 19:21
→ godivan:我爆氣也沒辦法DPS變成兩倍阿 12/11 19:21
→ henry1234562:就程度的差別 12/11 19:46