作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
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標題Re: [12秋] 刀劍神域 SAO 1~25 END
時間Tue Dec 25 01:35:15 2012
※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言:
: ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: : ALO做得太輕甜了,因為製作組把鏡頭都拉到直葉身上
: : 但其實莉法鏡頭少點,情節緊密度高一點可能會更好
: : 小說對桐人內心戲跟直葉的戲份平衡得比較好,可是動畫就一直讓莉法賣萌...
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 這才是重點
: 因為桐人的內心戲不管是在SAO篇還是在ALO篇都砍.光.光
: 舉例來講 在揭穿茅場的時候
: 就眼睛瞪大大的 然後閃過幾個畫面
: 自然ALO的劇情就等於只有一半-----只有直葉的那一半
: 而那一半正好又是跟莉法的戲份重疊到
: 所以結果就是這樣子
也不只是那樣,SAO的部份從第一集到第十四集的畫面和效果都做得仔細又精采
(例如在第一集亞絲娜有一個鏡頭,西莉卡有兩個,不仔細看第二遍根本不會發現)
雖然也是有一些稍微崩的地方(大部分是臉)不過不影響整體的氣氛
至於ALO,三場打戲(地洞,尤金,世界樹)的戰鬥畫面完全做壞掉...
SAO的回憶畫面其實是有把桐人的心理負擔做出來的
(至少我從紅鼻子馴鹿一直到圈內事件這幾集,都覺得SAO給人很大的壓迫感)
(尤其是紅鼻子馴鹿,完全發揮讓人絕望的效果)
ALO嘛...莉法跟YUI比賣萌...
桐人除了哭給妹妹看之外,完全感覺不出亞絲娜沒回來這件事帶給他的打擊
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當然ALO的打戲確實也比SAO少一點,緊張度自然降低了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.35.236.7
推 storym94374:關於戰鬥方面,我有完全跟你相反的看法耶 12/25 02:45
→ storym94374:像我這種已經看過原作,只想看分鏡、有投入多少成本的 12/25 02:46
→ storym94374:人,就注意到在地洞、對尤金和首次世界樹任務失敗的 12/25 02:47
→ storym94374:戰鬥就做得非常好,節奏明快不拖泥帶水,也沒多少靜畫 12/25 02:47
→ storym94374:這跟SAO時期被吐到翻的偷工減料戰鬥完全呈現巨大反差 12/25 02:48
→ storym94374:SAO中不論是對74F 75F BOSS、克拉地爾和團長,都沒有 12/25 02:49
→ storym94374:這麼用心刻劃每張畫面,不用仔細看就能感受到了吧 12/25 02:50
→ storym94374:心理壓力什麼的,我只能說確實不如SAO,但因為這樣而 12/25 02:51
→ storym94374:影響到對作畫品質的判斷,我覺得說不過去 12/25 02:51
→ storym94374:當然也不是指ALO場場精彩,一開始對火精靈小隊和兄妹 12/25 02:52
→ storym94374:對決、第二次攻略世界樹等,就做得很差勁 12/25 02:53