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※ 引述《nekoares (絶望した!)》之銘言: : : 推 kudoshaki:這大概要經歷過硬遊戲時代的人比較吃得下(?) 08/03 14:12 : 其實我認為在現代很難接受這樣設計的遊戲了。 : 這並不是因為玩家的改變,而是因為「環境」。 : 過去的環境和現在很大的差別有兩個 : 1. 選擇性低 : 2. 資訊流通困難 完全說到我心坎了 想當初網路還不成熟的時候 所謂的遊戲攻略 都要等遊戲公司發行的雜誌上刊登才看得到 那時候的遊戲都很有討論性 哪怕只是謠言 都伴隨著遊戲的樂趣存在 有人推文推到仙劍 勾起了一些回憶 以前曾經跟朋友瘋狂到比起DOS版的仙劍馬拉松 兩台電腦從頭開始玩看誰先破關~不才小人贏得了勝利(耗時5小時23分) 現在我也就看看動畫讀讀小說 幾乎不玩遊戲了 原因就是 無論單機 還是MMO 的攻略到處都有 缺乏太多自己可以摸索的空間 跟摸索出來跟周邊朋友的炫耀性XDD 要享受劇情看看小說動畫就好囉~~ 最近正好在看刀劍的動畫 覺得遊戲設定還挺不錯 應該會去追個小說來看一下~~ 只是勾起以前的回憶由感而發~( ′-`)y-~ -- "欸我昨天試出來XXOO" "喔攻略有寫" "......(/‵Д′)/~ ╧╧" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.66.115
andyleeyuan:可是不看攻略就更壓力摳米惹 08/03 15:59
hinofox:當初不知道有多少玩家背下了試煉窟的最短路線w 08/03 16:00
shamanlin:網路發達後,十里坡劍神慘況就再也不曾出現過了 08/03 16:01
fish770130:<-當時會固定買遊戲攻略雜誌的人 08/03 16:01
winddyling:話說我就是可以一條路把迷宮走完的人...除非有特地要 08/03 16:05
winddyling:拿的寶箱~十里坡劍神也太慘了吧... 08/03 16:06
Yanrei:我是那種隨便亂走都會走到出口的人,還要特地轉回去找寶箱 08/03 16:06
Yanrei:(奇怪,網路上不是說有寶箱嗎?) 然後又走到出口XD 08/03 16:07
hinofox:當初有同學不會走試煉窟底層 我們還用電話同步教學= = 08/03 16:07
kudoshaki:我也會習慣把迷宮走光 08/03 16:08
hydra6716:十里坡劍神就只是嘴砲而已啊xd 08/03 16:08
lin790505:玩P4時明明是隨機地圖 但就是一走就到下層出口... 08/03 16:09
gzzzneww:所以比起玩遊戲 我更喜歡看攻略(?) 08/03 16:12
xxx60709:你可以不要看攻略阿 08/03 16:20
kudoshaki:我覺得風色幻想SP的攻略不錯 08/03 16:22
kudoshaki:話說我小時候玩一款PS遊戲,攻略不跟你說最終BOSS怎麼打 08/03 16:23
kudoshaki:到現在,我那一款PS遊戲還是沒破關... 08/03 16:23
blasteg:不是還有傳說中的第一道館噴火龍 還哪 08/03 16:23
Fron:當時玩軒轅劍都要等他們賣秘笈... 08/03 17:15
salamender:以軒轅和仙劍的時代來看 他們的迷宮真的還好 女神轉生 08/03 23:01
salamender:的地圖才不友善 ~"~ 08/03 23:02