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※ 引述《mondale (哇哈哈)》之銘言: : 個人覺得很多版友期待的設定感比較偏向於龐大的世界觀及嚴謹的設定, : SAO在這方面其實只有不算嚴謹的遊戲設定。 (個人覺得是為了劇情而更動不少) : 世界雖然也有100層,但作者也沒有花篇幅去描寫這點。 會期待有一個較為完整個世界觀和設定不是很正常的事嗎? XD SAO動畫在推出後能如此的爆紅,我想有很大的因素是吸引到很多的"玩家"觀看 "玩家"期待看到的是一個未來虛擬實境遊戲的夢 而目前動畫SAO所表現出的遊戲內容用"不算嚴謹"來形容都已經算是過評了 以目前"玩家"的眼光來說,拿掉虛擬實境的SAO如果現在做為一款OLG上市 可能連很多被淘汰韓製OLG都比不上吧 事實上,以我個人的感覺 動畫除了第一集以外,2345集如果沒有出現遊戲操作板的話 我真的體會不太到"這是一個網遊世界"的感覺 : 有人說這是留想像力給讀者,但更簡單的解釋:作者想寫的東西不在那裡。 : 作者想寫的就只是人的故事,在他想像的遊戲中,各色人物的故事。 : 西莉卡這角色對於主線劇情的影響在哪? : 根本沒有,但作者就是想寫。 : 莉茲這角色對主線劇情的影響? : 也沒有,但作者就是想寫。 : 換個簡單的講法,作者的重點是塑造出他想描寫的人物,世界觀只是陪襯。 : 若是擁有不同的期待,自然覺得SAO不好看了。 : 個人覺得SAO的魅力在於: : 1. 亞絲娜 : 2. 亞絲娜 : 3. 還是亞絲娜 : 4. 看桐人到處插旗時喊桐人必須死 : 這樣對筆者來說就夠了 XD 一部作品雖然說的確是隨作者的喜好而創作 但是這樣的說法我覺得就稍微的有點不負責任了 今天這部作品開頭打著SAO網遊世界的口號吸引了很多人 很多人看下去才發現這部是IS,自然會有人不滿意而批評 換個比較誇張的說法 如果海賊王接下來變成一部少女漫畫的畫風和劇情走向 你看眾多海賊王的讀者們會不會暴動 當然,目前SAO並沒有像我上面說的兩個舉例這麼誇張 但是的確開始不太符合"玩家"們的需求 雖然,身為一個"讀者",我依舊給SAO這部動畫不錯的評價 也推給了身邊很多的朋友觀看 (甚至還開實況每周一起看 不過,身為一個"玩家" 目前後面的內容已經沒辦法讓我再次體會看到SAO第一集時的感動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.33.3
phoenixzero:只能說 原作還有很多設定和劇情還沒用到 只好等了 08/08 18:05
evincebook:不太懂IS那段的意思 是說SAO的劇情走向? 08/08 18:06
kon0419:動畫大幅刪減了 和「遊戲設定」有關的東西 08/08 18:06
kon0419:簡單的說 就是和劇情或是主題不相關的東西 都有機會被刪 08/08 18:07
killme323:賣點就是有五感的虛擬實境 拿掉虛擬實境是要比啥? 08/08 18:07
killme323:然後不是YY作品就可以冠上IS... 08/08 18:07
這邊只是想回應 mondale 的說法 我個人認為那樣的說法未免有點"掛羊頭賣狗肉"的感覺 但是直接這樣講又有點太超過了 所以用比較誇張的方式 "前面看起來是網路遊戲但是看下去卻是IS,另一部作品" 來表達這個意思
evincebook:而且裡面的人都拿劍打怪,哪裏不像網遊世界XD 08/08 18:07
kon0419:像是第四話 西利卡看到花朵很開心那邊... 08/08 18:08
Xavy:拿劍打怪跟網遊的關聯是什麼阿? 08/08 18:08
killme323:說拿掉虛擬實境然後拿操縱盤說他唯一像網遊這是搞笑吧 08/08 18:08
kon0419:就刪減了一大段 3D模組構成 的遊戲設定 08/08 18:08
※ 編輯: s1129sss 來自: 114.32.33.3 (08/08 18:14)
skybin:這就是SAO成功的地方了 連觀眾都已經無法認為這是款遊戲 08/08 18:09
evincebook:嗯...我這樣說好像不太恰當 08/08 18:09
evincebook:因為它本身就是虛擬實境,你進去之後就是用自己的身體 08/08 18:10
skybin:而是一不小心就會死的冒險故事 08/08 18:10
evincebook:去遊玩,所以那樣的畫面很正常吧? 08/08 18:10
evincebook:本身設定是MMORPG,所以才說拿劍打怪哪邊不像這種設定 08/08 18:11
evincebook:的網遊,只是虛擬實境讓你看不到那麼多系統類的東西 08/08 18:12
ZMTL:這是一個十年後虛擬實境的網游 而非 這是一個網游作品 08/08 18:12
Xavy:他的意思就是遊戲成分太少吧? 08/08 18:14
ZMTL:他有著網游中人性的要素(奪權 搶寶 高端跟中端隔閡 以作亂為 08/08 18:14
ZMTL:樂等等),但單純以玩遊戲來說這倒不是這部的描寫重點 08/08 18:15
ZMTL:有著與人的互動,有不同的Event,但如果要看主角升級、打怪 08/08 18:16
aulaulrul4:NPC頭上會有驚嘆號表示有任務沒做出來網遊感覺就少很多 08/08 18:16
ZMTL:得到幾點經驗這種數據流的內容還是不要對SAO有太多期待 08/08 18:16
ZMTL:整部有完整寫到接任務過任務的大概只有無星續跟初始兩個 08/08 18:17
evincebook:那篇講的魅力我覺得根本在開玩笑用的= =... 08/08 18:18
ZMTL:動畫已經確定做不到的短篇,不然包涵其他外傳都不是著重於 08/08 18:18
ZMTL:"玩"遊戲。 08/08 18:18
s1129sss:所以我並沒有針對他魅力那邊回答阿XD 08/08 18:19
evincebook:那你拿IS形容做什麼= = 08/08 18:20
s1129sss:而ZMTL你說的東西,就是我講到的不符合"玩家"群的期待 08/08 18:20
Xavy:拿IS就是為了跳tone阿 XD 08/08 18:20
evincebook:SAO比較多在玩家的互動上,打怪練等這種東西不太會有 08/08 18:21
ZMTL:這就不一定了喔XD 08/08 18:21
ZMTL:我是個OLG玩家,我期待看到的是描寫OLG中的互動 08/08 18:21
evincebook:對這場死亡遊戲有不同進行方式的玩家互動交集 08/08 18:22
aulaulrul4:打怪練等都是制式化動作應該超無聊的吧... 08/08 18:22
ZMTL:我想不是所有玩家都喜歡/期待衝等練級的情節啊XD 08/08 18:22
liyikisen:玩家的期待實在有點籠統XD 08/08 18:23
ZMTL:我可以理解有些人會有這種期待,但我不認為SAO違背了玩家 08/08 18:23
Xavy:只好去看TASさん 08/08 18:23
ZMTL:的期待,然後我明確告訴你SAO可能不符合你的期待XD 08/08 18:23
s1129sss:我想,有沒有符合"玩家"的期待,從最近的討論就可以看出 08/08 18:24
ZMTL:我看到的討論大概頂多就一半一半吧XD 08/08 18:25
ZMTL:單純喜歡打怪練等接任務的話對岸小說很多,而且我也很常看 08/08 18:26
ZMTL:但SAO吸引我身為一個OLG玩家的點就是在這些Event的描寫 08/08 18:26
Xavy:drama不夠阿 (被拖走 08/08 18:27
s1129sss:大概是個人感覺問題吧,在人物互動上,我也是感覺跟OLG沒 08/08 18:28
s1129sss:太大的關係 08/08 18:28
terasono:要把玩家當成活在裡面而不是玩遊戲 08/08 18:36
bartender01:真的想看純遊戲互動還是去看對岸的網遊小說吧 08/08 18:36
terasono:這樣來看互動就沒問題了 另外日本的OLG風氣也和台灣不同 08/08 18:36
bartender01:風氣不同也是很大因素 除練功外日本網遊還有很多 08/08 18:38
bartender01:要素和等級同樣重要 相對來說也比較耐玩 08/08 18:38
MikuKing:SAO讓你感覺不出是遊戲,那SAO就是大成功了.... 08/08 18:45
MikuKing:因為他的訴求就是"不只是遊戲,而且血淋淋的現實" 08/08 18:46
Xavy:那是兩回事吧.. 08/08 18:47
MikuKing:一樣阿,他就是不讓你覺得這是遊戲 08/08 18:49
Xavy:那你就不要放任何技能阿 ( ′-`)y-~ 08/08 18:49
MikuKing:乾脆說人也會老死算了wwww 08/08 18:51
s1129sss:身為一個真正玩家的話,或許很成功沒錯 08/08 18:52
s1129sss:但是現在討論的點就在,對讀者而言,我要能感覺到這是在 08/08 18:53
s1129sss:玩遊戲 08/08 18:53
s1129sss:不然又何必拿"網遊"當題材呢? 08/08 18:53
henry1234562:那很遺憾 "玩遊戲" 從來就不是這種生死狀況的主軸吧 08/08 18:53
aulaulrul4:對我來說 我很期待看一個遊戲能夠認真到不像遊戲呢... 08/08 18:54
s1129sss:但他終究是一個遊戲阿XD 如果只是要強調生死感可以用很多 08/08 18:54
s1129sss:題材 08/08 18:55
henry1234562:對我來說 我不想看到打開wow自己就能做的事 08/08 18:55
MikuKing:連讀者都感覺不到,從二次元影響的三次元,茅場在爽了 08/08 18:55
evincebook:如果拿SAO整部作品來看,其實川原想寫的不是遊戲 08/08 18:55
evincebook:在寫虛擬跟現實之間的界線,後面會慢慢接軌 08/08 18:55
henry1234562:我何必看螢幕裡的人做我過去三個月在做的事? 08/08 18:55
evincebook:應該說不只是遊戲 08/08 18:56
s1129sss:所以henry是認為一堆看實況的都是怪人了喔? 08/08 18:56
henry1234562:我想看得當然是 這個遊戲跟現實遊戲的不同之處 08/08 18:56
henry1234562:看實況跟這個不一樣 因為你玩不到這個遊戲.. 08/08 18:57
aulaulrul4:實況的重點不是吐槽跟老馬嗎... 08/08 18:57
henry1234562:論實況 有很多種狀況 比如說你是想學之類的.. 08/08 18:57
Xavy:"不只是遊戲,而且血淋淋的現實" 這根本不是在指虛擬實境好嗎 08/08 18:58
henry1234562:很顯然 這個遊戲最大的特點就是玩家之間的互動 08/08 18:58
s1129sss:所以就"看別人玩遊戲"這點,有甚麼好奇怪的? 08/08 18:59
henry1234562:所以我沒提到"虛擬實境" 08/08 18:59
s1129sss:網遊小說,不就是"實況"的類似體嗎? 08/08 18:59
henry1234562:沒什麼好奇怪的 這是對"我"來說 08/08 18:59
henry1234562:也因此我不看單純只是過關類型的網遊小說 08/08 19:00
s1129sss:因為沒機會玩到這樣的遊戲,看別人筆下的人物遊玩,不是 08/08 19:00
s1129sss:一樣的意思嗎? 08/08 19:00
henry1234562:我只是相信 作者不是純粹想寫一個新遊戲給你看而已 08/08 19:01
s1129sss:想要寫成強調"遊戲間玩家的互動"類型的小說,我認為也很 08/08 19:01
s1129sss:OK阿,但是就我個人動畫目前看到現在的感覺,裡面所表現 08/08 19:02
s1129sss:的互動我也不到"遊戲"的感覺 08/08 19:02
henry1234562:因為我認為 "遊戲"本身就不是這部的主體 08/08 19:03
henry1234562:那只是個用來表現作者想寫的東西的名目而已 08/08 19:03
henry1234562:個人認為 相對於現實世界的另一個等值得世界才是重點 08/08 19:03
s1129sss:所以說,我這篇只是在解釋觀看"玩家"的感覺 08/08 19:04
s1129sss:以我個人來說,我對這部依舊期待很高,但是不是以"網遊" 08/08 19:05
henry1234562:然後我給你理由 這樣 08/08 19:05
ZMTL:我只是想陳述,有不少玩家被SAO吸引,也有不少人看完SAO後想 08/08 19:06
ZMTL:去玩網游,一言概之不符合玩家期待我覺得有待商榷。 08/08 19:07
henry1234562:至少我不是因為這是"網遊"才看這部的 08/08 19:07
terasono:原PO太執著"遊戲"這兩個字了... 08/08 19:14
terasono:故事需要"另一個現實世界" 然後剛好用網路遊戲達到了而已 08/08 19:15