推 Roobamm:不過那是ALO了~雖然說是以SAO為基礎去做的啦 08/10 12:50
→ henry1234562:茅場不希望痛覺影響到攻略表現吧 08/10 12:50
→ ZMTL:怕有痛覺的話所有人乾脆龜城鎮吧 08/10 12:50
推 Noir3068:沒有痛覺真是個好設定(望向16.5 08/10 12:51
→ evincebook:接近實際的痛覺這東西本身很危險... 08/10 12:51
→ evincebook:你看後面那個人渣被打之後的反應,絕對會影響很大 08/10 12:51
人渣的整個腦神經都被劈爆了,連帶現實世界的視神經也受影響,
是滿嚴重的。
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 119.14.75.7 (08/10 12:52)
推 Rakisuta:畢竟現實生活中可不會有超大隻拿大型武器的boss啊XD 08/10 12:51
→ Rakisuta:而且雖然說痛覺可以幫助人避開危險,但現實生活中的痛覺時 08/10 12:52
推 aulaulrul4:有些人玩SAO之後變人生勝組 卻有人玩ALO後從勝組變人渣 08/10 12:52
→ Rakisuta:在是遠超過避開危險所需要的程度吧... 08/10 12:53
→ adasin:那是因為有HP來表示角色的狀況 痛覺的警告不是很需要 08/10 12:53
→ adasin:現實世界哪來的HP告訴你受傷了 所以痛覺就很重要了 08/10 12:54
推 limitex:所以在ALO就可以玩用耳朵...... 08/10 14:28