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可喜可賀 終於進入了主線 本回改動部分也很多 1.雜繪兔 元作中是第一擊就死了 不過在動畫變成第二擊才死 說好的高速雜繪兔呢? 2.跟克拉迪爾的決鬥 元作是第一下後投降 動畫版變成再換武器要打被亞絲娜打飛 我是不知道可不可以介入決鬥啦...... 3. 迷宮區 外面會先遇到軍隊 在這邊也改掉 (話說下回應該這段會改吧) 主要改動點在這邊,就不說戰鬥部分了 雖然說SAO的料理簡化 但是看看WOW的專業製作 用手搓一搓就有成品了 我還覺得有點複雜呢...... 如果說出現料理白癡的梗 大概很難用一般的料理白癡梗來作 不過哪 人是習慣的生物 都過了兩年 定居於虛擬世界也是不意外吧? 如果說不是茅場要的也沒用啦 -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
h90257:其實料理呈現得還不錯啊 讓人知道還在虛擬實境中 08/26 15:11
我也沒說不好阿XD
peiheng:至少還有動作 不是全程點介面XD 08/26 15:11
所以我才講以WOW的標準來看這還很複雜 ※ 編輯: godivan 來自: 219.84.22.36 (08/26 15:12)
tsukasaxx:太簡單也不好吧?wow和sao比 我相信99%都選sao比較有趣 08/26 15:58
chavaze:我本來以為動作會再複雜一點的說,想說烹飪等級全滿 08/26 16:12
blackxmas:向瑪奇那樣生活技能就太難了 08/26 16:28
peiheng:瑪奇主要是數量多吧(生慘技能) 結尾如果用體感應該算容易 08/26 17:15