→ henry1234562:Q1 不是 但是尾刀者會有特別獎勵 07/15 12:30
→ henry1234562:Q2 只能打一次 07/15 12:30
→ henry1234562:Q3 樓層BOSS掉的裝備是最好的 但不知道是否獨特 07/15 12:30
→ henry1234562:Q4 有 07/15 12:30
推 Y1999:Q5 點數 07/15 12:31
→ henry1234562:Q5 採用熟練度 07/15 12:31
→ evincebook:Q5 點數跟熟練度好像都有 07/15 12:31
→ henry1234562:Q6 每個隱藏技能不一樣 可能是任務 可能是運氣 07/15 12:32
→ Y1999:Q5是點數吧,例如投劍 武器製造 單手劍使用 07/15 12:32
→ Y1999:熟練度是已經有的技能之後才看熟練 07/15 12:32
→ evincebook:Q5 如果是取得的話,是看武器熟練度 07/15 12:32
→ henry1234562:取得本身有很多種 但是每個技能的提升都是熟練度 07/15 12:32
推 ZMTL:Q6 未知 07/15 12:32
推 MAHORA:料理、鑄造那些我覺得是熟練度 07/15 12:32
推 mathlove:Q6 有些多練練就會 有些有特殊條件(所有玩家中最XX之類) 07/15 12:32
→ evincebook:Q5的問題是像點天賦那樣的意思嗎? 07/15 12:33
→ steven211:第一關 黑批還滿特別的 算很強的裝備嗎XD 奇怪 07/15 12:35
推 chikuo:Q5是算熟練吧, 單手劍練到一定程度, 可以練雙手或細劍 07/15 12:36
推 Y1999:但是你取得單手是要靠技能阿 07/15 12:37
→ Y1999:更正,點數,還有你要製造武器 玩投劍都是點數 07/15 12:37
推 evincebook:取得武器技能要點數 武器熟練度去拿劍技 07/15 12:37
→ Y1999:應該說,初始技能用點數,但進階就是看該技能熟練 07/15 12:38
→ henry1234562:技能的取得有很方式 但升等一定是熟練度 07/15 12:38
→ Y1999:且我技能熟練夠之後也是用點數選擇強化方向 07/15 12:38
→ Y1999:例如偵查,就是選擇提昇範圍還是精細度或是多目標 07/15 12:38
→ pierre6957:感謝各位的回答,戰鬥技能的設定似乎比較複雜一些,先來 07/15 12:46
→ pierre6957:補完小說好了 07/15 12:46