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※ 引述《theyolf (qq)》之銘言: : 說到這個 死亡遊戲的設定 之前看過一堆網遊小說有這設定的都超雷 : 乍看之下好像很需要技術跟戰略去進行攻略 問題是第一次開打的BOSS : 你連他甚麼技能都不知道情況下如果打過贏 我反而覺得遊戲難度太低 : 舉最簡單也比較多人知道的WOW 開荒時期的BOSS都不知道團滅多少次了 : 更別提那還是在有攻略的情況下 假設B測試者有全部BOSS攻略資料, : 但是要一個團隊徹底執行也很難 而且還是在嘗試機會只有一次下 : 一次就通關 很不合理也不太可能 如果是這種難度 我敢說我去 : 拿伺服器前三甚至第一都不是問題 要死大概也很難 : 主要我想說的是 專家級模式不是問題(死一次就GAME OVER) : 但是你沒有普通模式去堆出來的經驗 不太可能去挑戰專家級模式 : 其他人堆屍出來的經驗 就算弄出完整攻略給你看 那也不是你自己的經驗 : 除非難度只是普普 那既然這樣想破這遊戲應該不難 : WOW也好 最近的D3也好 煉獄專家級 即使是神人我看只有一次機會 : 大概很難破的了這遊戲 (D3那個應該不只一個帳號 很多人是這樣猜) : 那更別提OLG普通玩家了 神人等級都破不了 普通玩家100%不可能破的了 : 那SAO中後期 普通玩家可以只待在城裡掛網了 其實在遊戲設計上,這種死亡game不太可能做的跟D3、wow一樣 畢竟總玩家數一開始就固定了 如果D3一個帳號1499只能開一個角色 一旦你死了,整個帳號就鎖死、從此不能再玩 那D3還有可能像當初1.0時代那樣惡意嗎? 一個漩渦火鍊融火瞬間就把你滿血燒死、10分鐘就狂暴開始全地圖高速扣血 wow的BOSS則是時間到就狂暴,攻擊力大幅提昇直接秒殺所有人 茅場的目的也不是要把所有人殺光、或是賣現金拍賣場(笑) 或者是拖台錢,叫你回去多農點裝再來(這隻王你們要農兩個月才可以推倒喔) 除了遊戲剛開始的前期(許多人沒有經驗)、與一些極少數的boss之外(無法脫離戰鬥) 其實後來玩家死亡的比例是越來越低了 這樣說來,茅場在遊戲製作上好像還蠻有一套的嘛? 從之前封測、到後來正式發售,好像都沒有什麼負評 XDDDD 茅場:「我覺得這些東西超COOOOOL的」 -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.63.227
hsuan0425:現金拍賣場wwwwwww 07/15 09:49
theyolf:農裝是基本吧 基本裝備道具還是要準備 WOW是有等級上限 07/15 09:49
農裝跟等級當然是基本 但是有玩過wow跟D3就知道,BZ基本上都會預設 「XX王你就是要給我農多久才可以破」 例如某地城二王的難度一定要你農一王兩個月才可以破,這種感覺 SAO則是比較像技術跟團隊合作,比較沒有去強調「農裝要農多久」
waitsomeone:aren`t u thankful? 07/15 09:50
theyolf:SAO的話應該是要練等吧 而且更托台錢吧XD 第一個王兩個月 07/15 09:50
畢竟是死亡遊戲第一隻王,要團結起來、有人肯拿自己生命去拼王 踏出第一步總是很困難的
hsuan0425:至少SAO尾刀掉的就是寶物 寶箱裡就是有好東西 不用鑑定 07/15 09:50
theyolf:這樣後面會不會一堆人在等著搶尾刀阿 07/15 09:52
※ 編輯: Yanrei 來自: 220.135.63.227 (07/15 09:57)
peterlph:現金拍賣場~This is cooooooool 玩家: 淦! 07/15 09:54
cjepj:如果是打王那種性命相搏的場面 應該沒空算誰尾刀吧 07/15 09:54
cjepj:然後誰尾刀到就變主角威能度的問題了 07/15 09:55
hsuan0425:想偷撿尾刀就會像這集那位英勇的... 07/15 09:55
hsuan0425:通常快沒血的王都是最強的時候 07/15 09:55
theyolf:不對喔 這種設定的遊戲要破最後還是會變成農裝練等地獄 07/15 09:59
theyolf:像樓下那篇的做法 你要有100%勝率才敢去打 所以要用絕對優 07/15 09:59
theyolf:勢碾壓 技術跟戰術方面反而會變得不是很重要了 07/15 10:00
因為沒有普通級給你去測說「啊護甲要多少」「抗性要多少」 而且SAO故事中一直都不是很強調神裝會差多少 (後面某把神劍例外XD) 所以等級練高當然是一種相對安全的作法 但是看SAO後來推到7X層的速度就知道,其實他們也沒有真的花很多時間在 瘋狂農裝、練等級上面,而且還有一堆閒時間去練釣魚、練煮菜、結婚(喂)
cjepj:關於硬碾的問題...再多講好像又雷了 07/15 10:01
※ 編輯: Yanrei 來自: 220.135.63.227 (07/15 10:06)
theyolf:感覺主要是容錯率問題 因為只能死一次 要增加容錯率 裝備 07/15 10:14
theyolf:等級技術戰術 玩過WOW之後我就不相信有啥戰術能讓25人團 07/15 10:15
theyolf:隊友100%容錯率 剩下的大概就只能靠硬技術(不斷的練習) 07/15 10:15
w3160828:那是因為他們是日本人 如果給台灣人..大概就... 07/15 10:16
cjepj:所以等級要高啊 好像有說比那一層高10級才能走 高20級才安全 07/15 10:24
peiheng:通常攻略組會比最高層高個10 lv左右 07/15 11:34
peiheng:主要是 對王技巧很多可以在小怪上練 07/15 11:34