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※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言: : → Holokeu:動畫一集做完無星夜真的太趕,害我不想追動畫了 07/15 11:07 : 其實很多看過小說的應該都會覺得動畫有點趕, : 不過再我看來也是不得不如此。 : 不只無星夜,包括馴鹿、希莉卡、莉茲、Yui篇應該都會有這個問題, : 還有確定沒做的初始之日。 : 原因呢,因為這些在SAO都是獨立篇章、都是單元劇。 : 所以對於製作組來說只有兩個選擇 1.做兩集太拖 2.做一集太短 : (初始之日的問題則是做一集太長,跟第一集合做兩集又太拖) : 這種不連貫的劇情又不適合各做1.5,偏偏他還是有時間軸又不能找短篇湊。 其實這種單元劇的還是有解 例如說k66早期是兩個單元劇作成一集 只有比較長篇的會變成一個單元劇一集 甚至兩集三集 只不過看這種編排 要搞順序點很容易總崩..... -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.241.211
ZMTL:偏偏SAO中單元劇的長度不是0.5,是1.5... 兩個做三集不是不行 07/15 12:52
ZMTL:但中間要找斷點也會看起來很不通順,而且一隔就是幾個月 07/15 12:53
godivan:所以這種搞法很容易總崩不是沒道理 07/15 12:53
ZMTL:譬如說無星夜+馴鹿做三集,中間要放個黑幕說|一年後| XD 07/15 12:53
godivan:一般來講就是這樣搞...中間的時間用黑頁代過去 07/15 12:54
godivan:但是這種只能偶爾用 一直用了話也會被嫌 07/15 12:55