作者godivan (白河家的螢天下無雙)
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標題Re: [閒聊] 刀劍神域 02
時間Sun Jul 15 10:13:12 2012
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: ※ 引述《theyolf (qq)》之銘言:
: 那D3還有可能像當初1.0時代那樣惡意嗎?
: 一個漩渦火鍊融火瞬間就把你滿血燒死、10分鐘就狂暴開始全地圖高速扣血
: wow的BOSS則是時間到就狂暴,攻擊力大幅提昇直接秒殺所有人
也是近期才有這設定
TBC以前可以用磨的
你想想看某黑龍妹到80級版本還可以靠一坦一補來過......
: 茅場的目的也不是要把所有人殺光、或是賣現金拍賣場(笑)
: 或者是拖台錢,叫你回去多農點裝再來(這隻王你們要農兩個月才可以推倒喔)
: 除了遊戲剛開始的前期(許多人沒有經驗)、與一些極少數的boss之外(無法脫離戰鬥)
: 其實後來玩家死亡的比例是越來越低了
: 這樣說來,茅場在遊戲製作上好像還蠻有一套的嘛?
: 從之前封測、到後來正式發售,好像都沒有什麼負評 XDDDD
: 茅場:「我覺得這些東西超COOOOOL的」
因為封測是限定人數 能夠抽到的通常也是Fans級得
至於正式發售 人都被關在裡面要怎麼上論壇發表負評......
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請選下列的人來共度一生:
1.
已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你"
2.
學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室
3.
明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬
4.
對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的
5.
說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人
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推 kon0419:其實作者有透過主角的口說出 這遊戲真平衡~ 07/15 10:14
→ kon0419:所以我們可以假設這個遊戲超完美 沒有任何問題 07/15 10:15