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※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : ※ 引述《theyolf (qq)》之銘言: : 那D3還有可能像當初1.0時代那樣惡意嗎? : 一個漩渦火鍊融火瞬間就把你滿血燒死、10分鐘就狂暴開始全地圖高速扣血 : wow的BOSS則是時間到就狂暴,攻擊力大幅提昇直接秒殺所有人 也是近期才有這設定 TBC以前可以用磨的 你想想看某黑龍妹到80級版本還可以靠一坦一補來過...... : 茅場的目的也不是要把所有人殺光、或是賣現金拍賣場(笑) : 或者是拖台錢,叫你回去多農點裝再來(這隻王你們要農兩個月才可以推倒喔) : 除了遊戲剛開始的前期(許多人沒有經驗)、與一些極少數的boss之外(無法脫離戰鬥) : 其實後來玩家死亡的比例是越來越低了 : 這樣說來,茅場在遊戲製作上好像還蠻有一套的嘛? : 從之前封測、到後來正式發售,好像都沒有什麼負評 XDDDD : 茅場:「我覺得這些東西超COOOOOL的」 因為封測是限定人數 能夠抽到的通常也是Fans級得 至於正式發售 人都被關在裡面要怎麼上論壇發表負評...... -- 請選下列的人來共度一生: 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你" 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室 3.明知道是謊言,但是每次都會上當的青梅竹馬 4.對你完全不理不睬,但是事實上是最喜歡你的 5.說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.241.211
kon0419:其實作者有透過主角的口說出 這遊戲真平衡~ 07/15 10:14
kon0419:所以我們可以假設這個遊戲超完美 沒有任何問題 07/15 10:15