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※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言: : 有沒有人覺得「死亡遊戲」是個非常多餘的設定啊.... : 從SAO到ALO到GGO,玩家的思維模式都差不多,可是 : 就只有SAO給人非常奇怪的感覺.... : 因為SAO的脫困條件是「一人過關全員得救」,所以 : 最好的戰略是想辦法拉高所有人的等級,然後將所有 : 資源集中到少數人身上,可是照小說劇情玩家的思維 : 跟行動跟ALO沒啥分別,好像他們並不是被困在遊戲中 : 似的.... 其實這個問題,我前幾天再看地平線的時候也有想過 SAO是設定殘酷,但是描寫主要集中在光明面的作品 (當然一定也有黑暗面的故事) 而地平線則是設定上溫和許多 但是實際內容卻描寫了許多「在那種環境下」的人類的黑暗面 被困在不會死、可以復活的遊戲世界中 絕大多數的玩家(超過八成)幾乎遊戲一開始就接近滿等(90級) 跟SAO相較之下好像根本是天堂一樣的情況 但實際上卻是恰好相反 完全沒有法治、每個玩家幾乎都只為了自己的利益行動 炒作、大量收購市面上流通的商品 幾乎沒有風險的在城市外對玩家進行PK行為(然後搜刮屍體上的財物) 對弱小的玩家進行性騷擾、甚至是性侵 連食物跟各種飲料、湯汁都是像沒有味道的泡水麵包一樣 而戰鬥方面也是一樣,在失去了過去的系統UI介面後 玩家要習慣用肉體進行戰鬥是非常困難的 主角們明明是90級、接近封頂玩家,卻只能慢慢地從20級的小怪 重新開始練習起戰鬥的技術、以及各種團隊合作默契 (ex:戰鬥的視角從第三人稱→變成第一人稱後,整個戰局的掌握程度大減) 不過地平線讓我有點失望的是,原本看介紹都是強調主角是 「戰鬥力薄弱的支援型角色」 結果他那個傷害技威力根本imba到爆…… 一次可以打5000+ HP,這根本不是「戰鬥力薄弱」啊XD 還可以連發,變成10000+傷害…… 看向最強坦克職業的隊友,他HP也才一萬多一點而已…… -- …これは、世界の危機に立ち向かった女神と 不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。 長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。 勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.63.227
evincebook:城惠的招要靠隊友傷害才能發動啊XDDD 07/15 03:00
evincebook:沒那個喵助根本做不到秒殺 07/15 03:00
evincebook:不過記錄那本的確可以描很黑...設定雖然看起來很寬 07/15 03:00
evincebook:但相對的能寫的空間很大 07/15 03:00
Yanrei:可是基本傷害還是很誇張,而且都必中…… 07/15 03:00
evincebook:戰鬥力薄弱→超弱 支援型角色→超強 這樣嗎XDD 07/15 03:04
evincebook:轉成那種遊戲方式,城惠的技能開始有用了 07/15 03:05
evincebook:好比說睡眠,平常螢幕前看血條狀態驅散之類的就好 07/15 03:05
evincebook:但是那樣的狀況很難看到背後的隊友睡著XDD 07/15 03:05
Yanrei:OLG只要把隊友血條拔掉就很困難了XD 07/15 03:06
evincebook:話說記錄有很微妙的副職業 調教師 娼婦 07/15 03:14
evincebook:連清潔員跟快遞都有www 07/15 03:15
mackywei:清潔員可是第一集的重點啊.... 07/15 03:19
Yanrei:那個不是家政婦嗎XDDD 07/15 03:20
mackywei:話說,電擊大王上的三日月角度的外傳竟然2.5話就把第一集 07/15 03:20
mackywei:的內容給跳過了。 07/15 03:20
mackywei:拿記錄的地平線當SAO的對照組感覺還挺妙的.... 07/15 03:21
evincebook:SAO主要在寫桐人視角,記錄比較像第三人稱去寫 07/15 03:23
evincebook:所以記錄對於整體狀況的描述的確比較詳盡 07/15 03:23
mackywei:我在想那個 "娼婦" 其實比較像是高級交際花的樣貌吧? 07/15 03:26
mackywei:仔細想想,可能對後面是有幫助的.... 07/15 03:26