→ w3160828:日本文化問題 = = 07/15 14:11
→ henry1234562:圈外可以PK 王倒了就可以去下一層 07/15 14:12
所以沒打王的也能去下一層??
→ jeffreyshe:OLG的休閒玩家會不爽重度阿宅或壓力摳米的玩法挺正常的 07/15 14:12
壓力摳米是什麼?
推 talesr:現實中都有仇富仇靠爸族的 仇視獨享資源情報的封測者很正常 07/15 14:13
推 Y1999:因為CB有獨特情報跟資源,被眼紅很正常 07/15 14:13
→ w3160828:仇富靠爸跟仇封弊者不太一樣吧 07/15 14:13
推 Lizus:起跑點不平等本來就有這種現象 07/15 14:14
→ Y1999:而且不少人都認為,會出現傷亡都是因為CB不肯分享 07/15 14:14
→ Fewer:當台戰也有人有意見 還不就眼紅 07/15 14:14
→ talesr:因為很多人認為 封測者的出發點已經和普通人不同了 07/15 14:14
→ talesr:其實會出現傷亡有部分原因是正式和封測的資料有更改 07/15 14:15
因為這遊戲的目的是"過關",所以我覺得封測人員強不是什麼壞事吧~
※ 編輯: Mugiwara 來自: 114.47.160.207 (07/15 14:23)
推 ttsieg:天2有玩過嗎? 有經過的就佔房打好食的怪啊 (多是近戰 07/15 14:21
→ ttsieg: 驗 07/15 14:21
天二我沒玩過,只玩過天一@@ 不過小怪會重生不是嗎?
推 chikuo:因為這是死亡遊戲...會死, 人性就完全顯現出來 07/15 14:24
→ jeffreyshe:說穿了也就是不滿資源不均 07/15 14:25
※ 編輯: Mugiwara 來自: 114.47.160.207 (07/15 14:26)
→ jeffreyshe:不論這些封測者先前花了多少時間在上面 07/15 14:25
→ mackywei:壓力摳米,簡稱壓摳,原文是やり込み,極限玩法? 07/15 14:26
推 ZMTL:這遊戲的目的不是通關,是生存。 07/15 14:28
推 AlfredCheng:封測者強就代表你變弱 因為資源有限 07/15 21:27
→ AlfredCheng:資源關係到你的生存率 你說會不會被仇視 = = 07/15 21:27