推 yellowhow:嘛 人性這種事很難說的... 特別是知道尾刀額外獎賞 07/15 14:33
→ yellowhow:會比較好的時候... 07/15 14:33
→ tot9221:如果親友團的話,指揮官不需要太好的裝備... 07/15 14:34
→ Y1999:但這場是野團阿,只是有人帶而已 07/15 14:35
→ tot9221:事後來看,為了這套黑色大衣死掉真不值得 ... 07/15 14:39
推 pisof:如果突然噴了熾炎飛龍RL就說第一隻應該給他一定有人不爽... 07/15 14:40
推 hayamakurata:很好奇這黑大衣有個特別功能嗎XD 還是基本素質強一點 07/15 14:42
→ hsuan0425:還有增加隱蔽性 07/15 14:43
推 allen20937:黑大一超強的阿 穿上去能開後宮耶 07/15 14:46
→ w3160828:能開後宮就值得用性命換了好嗎 07/15 14:49
→ w3160828:我覺得是日本人民族性問題...不能接受領導人辛苦有報酬 07/15 14:50
→ w3160828:今天台灣公司老闆分紅比較多 下面奴隸有起來造反嗎 07/15 14:51
→ talesr:不只是日本人吧 台灣人玩天堂RO就經常在吵分寶不均問題 07/15 14:51
推 chikuo:大部分玩家也是不能接受RL骰骰子多20點或是優先挑裝吧 07/15 14:51
→ w3160828:可是可以接受RL 屠龍點數有加幾 07/15 14:54
推 shadowkai:...第一段很像是沒打過WOW團隊的人會說的話... 07/15 14:56
→ chikuo:WOW對大部分人來說,不是"過關"是"掉寶" 07/15 15:01
→ chikuo:當然也是有些人是在享受拓荒樂趣 07/15 15:01
推 evincebook:我對裝備還好就是,比較享受倒王那種壓力解放的瞬間 07/15 15:05
→ chikuo:我比較喜歡拓荒,農王的時候真的會覺得很無趣 07/15 15:07
推 keeperess:WOW會吵架那是因為,玩家打副本的目標本來大多就是"裝備" 07/15 15:17
→ keeperess:刀劍無雙,大多數玩家的核心目的是"過關" 07/15 15:18
→ keeperess:玩家說出: 來吧,勇者大大,搜光我全家,早日破關去 07/15 15:18
→ keeperess:才是比較正常的反應才對 07/15 15:19
推 unlock:其實說起來這個遊戲的目的是破關 裝備誰拿反而沒那麼重要 07/15 15:21
推 holysea:事實是進度公會大多採call loot,每個人對團隊的貢獻本來 07/15 15:32
→ holysea:就不一樣了。首推通常也都是分給主坦orRL。 07/15 15:34
→ ZMTL:這遊戲的目標其實不是過關啊... 是生存。 07/15 15:36
→ ZMTL:生存>>>過關我想是多數人的想法。 07/15 15:36
推 unlock:要生存待村裡就好 還是有人想破關回現實世界吧 07/15 15:43
推 ZMTL:就算要破關也是生存優先 07/15 17:46