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: wow的團長帶團 積極研究攻略 帶領團員攻略 最後自肥是完全情有可原得囉? 你舉wow當例子,如果你指的是"拓荒",而且音為是自肥所以代表有過王 一個能夠"積極研究攻略 帶領團員攻略"的團長 是不是情有可原我不知道,但是對我來說, 不用他自肥,我也願意把裝優先給他 因為我的目的就是在"過關" 而這一個團隊裡沒有他的指揮就過不了關 或是過關必須花費更多的時間與精力 -- 先說我沒看小說,有不正確的地方還請指正 但就我從動畫裡得到的資訊 在一個"1個月會2000人" 但只要待在城鎮就可以保證安全的死亡遊戲裡 有多少人願意主動出來集合眾人 並且擔任領導者這個位置 所有隊員都將命交到你的手上 這是多麼沉重的一個責任 而且這是一個絕對不能失敗的行動 不像一般的遊戲可以不停地堆屍,以屍體換取經驗 當有人受傷、瀕死,甚至是死亡 恐懼、害怕、憤怒這些負面情緒都會慢慢浮現出來 整個團隊的士氣也都會一點一點的被消耗 當這個情緒值累積到一個程度 為朋友報仇的衝動、因同伴逝去的悲傷、害怕死亡的恐懼, 有人開始承受不了, 暴走、喪志、失去戰鬥能力,還有非常可能會是壓倒駱駝最後一根稻草的"塊陶阿!" 如果這次行動失敗了,活著的人一定會把這種絕望傳染給城鎮裡面的人 絕對不可能有什麼"這批死了,回去再找一批就好了"這種理想的情況 這次可能徵集到了50人,下次能不能有10人、20人?很難說 這裡不是軍隊,參加攻略組不是義務 當一個死亡"遊戲"的指揮官就是要避免這種情況發生 戰爭有很多原因能讓人願意賠上自己的性命,國家、親人, 還有比較抽象的像是民主、自由,甚至是榮譽 但在這裡除了可以離開遊戲以外還有什麼誘因能讓一般人冒著生命危險來推王 更何況還只是1/100層ww 也看到有人拿政治家來比喻,但是我覺得騎士跟政治家有一點根本上的不同 那就是現代躲在辦公室裡的政治家只會打他們認為必勝的仗(雖然有些人會老馬XD 也會有人死,但是對國家跟人民至少會有正面的效應 (不然他們的選票哪裡來,是吧) 小說我沒看過,但是從動畫裡看起來 騎士指揮若定,下指令沒有什麼猶豫,可以根據隊伍狀況作調整 (有聽到哪隊哪隊退下喝水之類的指令,如果沒人受傷就不需要喝水了吧) 也維持了掩護切換的流暢度與全員的士氣 並且將戰鬥導向了他能撿尾刀的局面 這種人跟我說"我要撿尾刀" 我只能說"有何不可?" 至少給我絕對不會比給他好,對於推進度來說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.225.70
yellowhow:嘛 人性這種事很難說的... 特別是知道尾刀額外獎賞 07/15 14:33
yellowhow:會比較好的時候... 07/15 14:33
tot9221:如果親友團的話,指揮官不需要太好的裝備... 07/15 14:34
Y1999:但這場是野團阿,只是有人帶而已 07/15 14:35
tot9221:事後來看,為了這套黑色大衣死掉真不值得 ... 07/15 14:39
pisof:如果突然噴了熾炎飛龍RL就說第一隻應該給他一定有人不爽... 07/15 14:40
hayamakurata:很好奇這黑大衣有個特別功能嗎XD 還是基本素質強一點 07/15 14:42
hsuan0425:還有增加隱蔽性 07/15 14:43
allen20937:黑大一超強的阿 穿上去能開後宮耶 07/15 14:46
w3160828:能開後宮就值得用性命換了好嗎 07/15 14:49
w3160828:我覺得是日本人民族性問題...不能接受領導人辛苦有報酬 07/15 14:50
w3160828:今天台灣公司老闆分紅比較多 下面奴隸有起來造反嗎 07/15 14:51
talesr:不只是日本人吧 台灣人玩天堂RO就經常在吵分寶不均問題 07/15 14:51
chikuo:大部分玩家也是不能接受RL骰骰子多20點或是優先挑裝吧 07/15 14:51
w3160828:可是可以接受RL 屠龍點數有加幾 07/15 14:54
shadowkai:...第一段很像是沒打過WOW團隊的人會說的話... 07/15 14:56
chikuo:WOW對大部分人來說,不是"過關"是"掉寶" 07/15 15:01
chikuo:當然也是有些人是在享受拓荒樂趣 07/15 15:01
evincebook:我對裝備還好就是,比較享受倒王那種壓力解放的瞬間 07/15 15:05
chikuo:我比較喜歡拓荒,農王的時候真的會覺得很無趣 07/15 15:07
keeperess:WOW會吵架那是因為,玩家打副本的目標本來大多就是"裝備" 07/15 15:17
keeperess:刀劍無雙,大多數玩家的核心目的是"過關" 07/15 15:18
keeperess:玩家說出: 來吧,勇者大大,搜光我全家,早日破關去 07/15 15:18
keeperess:才是比較正常的反應才對 07/15 15:19
unlock:其實說起來這個遊戲的目的是破關 裝備誰拿反而沒那麼重要 07/15 15:21
holysea:事實是進度公會大多採call loot,每個人對團隊的貢獻本來 07/15 15:32
holysea:就不一樣了。首推通常也都是分給主坦orRL。 07/15 15:34
ZMTL:這遊戲的目標其實不是過關啊... 是生存。 07/15 15:36
ZMTL:生存>>>過關我想是多數人的想法。 07/15 15:36
unlock:要生存待村裡就好 還是有人想破關回現實世界吧 07/15 15:43
ZMTL:就算要破關也是生存優先 07/15 17:46