→ chrisvzxs:聲音設定不外乎就是戴上頭盔時的BLAH BLAH吧 07/16 01:07
推 ZMTL:聲音我倒是沒記得小說有設定,就當原本有變聲器結果被茅場 07/16 01:08
→ ZMTL:停用吧XD 07/16 01:08
→ ZMTL:頭盔上有個Mic也是很合理的(?) 07/16 01:08
推 evincebook:身高跟體格改變 對初始能力值沒影響 07/16 01:08
→ evincebook:主要還是看你敏捷跟力量的選擇,看後續的狀況 07/16 01:09
→ evincebook:你力量夠高 說不定都能扳倒艾基爾 07/16 01:09
→ aulaulrul4:話說那手的長度有差嗎... 07/16 01:09
推 Roobamm:小刀劍漫畫不是有個敏捷的胖子嗎XDD 07/16 01:10
→ evincebook:手腳長度可能...會是問題 07/16 01:10
→ evincebook:像桐人有考慮過要把身高拉高增加攻擊距離 07/16 01:11
→ kanra:扳倒艾爾基(艸) 07/16 01:11
→ chrisvzxs:主要影響還是行動上的判斷吧 07/16 01:11
→ evincebook:但是考慮到SAO的虛擬實境,體格一改變會不習慣 07/16 01:11
→ evincebook:所以用原來的體格 07/16 01:11
→ kanra:可是有些體格本來就比較吃虧 07/16 01:12
推 lee27827272:按原作的設定或許聲音真的有變,因為在ALO的最後 07/16 01:12
→ CannyBoy:用真面目進行死亡遊戲也會比較有帶入感 07/16 01:12
→ lee27827272:某k(?)見到某a(?)真身時有提到聲音不一樣的樣子 07/16 01:13
→ aulaulrul4:艾基爾還拿雙手斧...真的很犯規阿=3=" 07/16 01:13
→ kanra:頭盔上有麥的話不就應該有洞可以 07/16 01:13
→ kanra:伸管子攝食 07/16 01:13
→ kanra:或甚至可以伸東西進去用反電波爭取 07/16 01:14
→ kanra:時間拔頭盔 07/16 01:14
推 allenhead:ALO那個會說不一樣純粹只是表達現實中見到本人的感動吧 07/16 01:18
→ ZMTL:還是那句老話,可能成功可能失敗(死人),誰敢呢? 07/16 01:18
推 Blitzcrank:看完第二話,唯一奇怪的地方是那個"騎士"他想solo王? 07/16 01:21
推 mackywei:尾刀不是solo 07/16 01:21
推 feyster:看完這集讓我想起以前首推BT三臉 我犧牲自己換來團隊首殺 07/16 01:21
推 evincebook:看到樓上就想到,某次拓龍魂5H出狀況,結果大家都想幫 07/16 01:22
→ evincebook:吃大招,最後全都被大招打死 07/16 01:22
→ evincebook:順代一題,我們的團是完全沒語音的眼神交流團XD 07/16 01:23
→ evincebook:直到7+8H才決定用RC 07/16 01:23
推 scvb:第一次過奧拉基爾的時候,死到剩一個暗牧...開影散等DOT跳完 07/16 01:24
→ Blitzcrank:他一招可以抵那兩個人這麼多招喔...這尾刀真猛 07/16 01:24
推 allenhead:看到樓上幾位 我想到WOW很多拓荒我都吃過尾刀... 07/16 01:24
→ allenhead:而且我還是薩滿.. 07/16 01:24
→ kanra:眼神!? 07/16 01:24
→ evincebook:眼神交流團是我們之間開的玩笑,因為玩出默契了 07/16 01:25
→ evincebook:在用RC之前,有必要全都是用打字溝通 07/16 01:25
→ kanra:我還是對體格很糾結 07/16 01:25
→ kanra:喔喔~ 07/16 01:26
推 RASSIS:看配音表才發現小關居然配牙王 囧 檜胖一集就掛了是怎樣XD 07/16 01:26
→ kanra:會不會打字沒打完就死了 07/16 01:27
推 terasono:體格就只影響視線高度和人佔多大空間 07/16 01:27
推 evincebook:後面練就一身打字速度XDD 07/16 01:27
→ evincebook:最多有發生類似"塊陶阿"之類的鬧劇 07/16 01:28
推 aulaulrul4:還會影響手腳長度吧=3=" 07/16 01:28
→ terasono:打架除了氣勢倒是沒很大優勢 07/16 01:28
推 allenhead:很有實力的團其實打王不太需要溝通的.. 07/16 01:28
→ kanra:視野跟可攻擊範圍是一件超嚴肅的事耶 07/16 01:28
→ kaj1983:用巨集先打好字,有事情的時候按下去就好了XDD 07/16 01:29
→ allenhead:因為你在幹嘛旁邊的人都知道 反之亦然 07/16 01:29
推 yakuky:太大隻會妨礙到隊友放技能 這也是為什麼要"切換"的原因之一 07/16 01:29
推 evincebook:看下來體格是還好,技術跟反應感覺比較重要 07/16 01:29
→ terasono:手腳長度在劍技和數值補正之下差距不大吧XD 07/16 01:30
→ kanra:光是平常跟人打架找地利就很靠體格 07/16 01:30
→ kanra:而且下判斷的是活在常識世界中的人 07/16 01:31
推 mackywei:"為什麼牛牛沒有賊?"wwwwwwwwwwwwwwwwww 07/16 01:31
→ terasono:因為裡面身體能力和體格完全無關啊 07/16 01:31
→ kanra:所以還是會很麻煩吧 07/16 01:31
→ kaj1983:地精有戰士啊XDDD 07/16 01:31
→ kaj1983:記得組到地精戰士時都會懷疑他到底穩不穩XDD 07/16 01:32
推 aulaulrul4:不過這遊戲後來沒有大家都拿長矛倒是很意外.... 07/16 01:32
推 evincebook:總之體格是個無法避免的差別,裡面技術跟反應吃的比重 07/16 01:33
→ evincebook:比較大 07/16 01:33
→ aulaulrul4:戳戳兵雖然看起來很醜但是很實用阿www 07/16 01:33
→ evincebook:長茅好像被貼近身會很麻煩吧? 07/16 01:34
→ kanra:但是代入後就會有心理因素差了 07/16 01:34
→ aulaulrul4:打王的話一排人加上幾個拿雙手盾頂著的陣行? 07/16 01:34
→ kanra:面積(?)大小不會對閃避發生影響嗎 07/16 01:35
推 yakuky:體格只是不會在隊友放技能時去撞到啦 其它都沒有影響 07/16 01:35
→ evincebook:也不會喔...像桐人雖然有想過要拉高一些,但是使用跟 07/16 01:35
→ kanra:還是其實是跑機率所以沒差 07/16 01:35
→ evincebook:原來身高跟手腳長有差距的人物去戰鬥會很不習慣 07/16 01:35
→ kanra:跟自動命中一樣 07/16 01:35
推 terasono:體積大是比較容易被彈沒錯啊XD 07/16 01:35
→ evincebook:閃避是看個人反應的 07/16 01:35
→ yakuky:以前RL還特別提醒 別踩到地精戰士 免得技能放不出來王OT了 07/16 01:36
→ aulaulrul4:劍技好像有命中判定??不過要怎麼判定阿... 07/16 01:36
→ evincebook:熟練度越高 命中率會越高 07/16 01:36
→ terasono:不過數值補正加上去 敏高的和會縮地沒兩樣 那一點體格差 07/16 01:37
→ terasono:都不是大問題 07/16 01:37
→ aulaulrul4:我的意思是說玩家閃避跟劍技命中的判定怎麼算的阿@@" 07/16 01:38
→ kanra:所以是只要我有想到要閃避就可以閃避 07/16 01:38
→ aulaulrul4:如果熟練太低會有明明有揮到對方卻miss的情況嗎=3=" 07/16 01:38
→ kanra:然後再看系統跑機率嗎? 07/16 01:38
推 evincebook:沒有 閃避是靠自身的反應去處理的 07/16 01:38
→ terasono:熟練太低應該是劍技的自動照準性能會很差吧 07/16 01:39
→ yakuky:記得劍技用出來就閃不掉了 只能格擋或招架掉 07/16 01:39
→ aulaulrul4:所以熟練不高劍技的自動導航會歪就對了=w=" 07/16 01:40
推 terasono:不過我記得只有武器種類的熟練度 沒有單一劍技熟練度 07/16 01:41
推 fetoyeh:我覺得會反應在精確度 速度 和硬直上面 07/16 01:41
→ kanra:靠自身反應來說的話那原本反而是好的 07/16 01:42
→ kanra:用大腦無法理解的體格去閃避應該很容易受傷 07/16 01:43
推 evincebook:體格跟武器熟練不用那麼在意就是了 07/16 01:43
推 fetoyeh:不過這也不是真正的身體啊 XD 07/16 01:43
推 terasono:e君一開始講的就是這個XD 07/16 01:43
→ evincebook:看來我閃躲的部分太晚說了(? 07/16 01:44
→ kanra:冏 但反過來說如果身體比較小的人 07/16 01:45
→ kanra:也得到了奇妙的優勢 07/16 01:45
→ kanra:可惡我的領悟力死掉了啦 07/16 01:46
→ evincebook:真的靠完全閃躲的神經病沒幾個拉XDD 07/16 01:46
→ evincebook:通常還是會用武器格檔之類的方式去處理 07/16 01:46
推 terasono:人的體格大小總是那個範圍 有系統輔助下其實差異可忽略吧 07/16 01:46
→ kanra:走位神 XDDDD 07/16 01:47
→ mackywei:所以不會有削落兩根髮絲這種事情唷~XD 07/16 01:47
→ evincebook:阿六仔:看哥風騷的走位~~ 07/16 01:47
→ mackywei:"多看影片學走位啊~" 07/16 01:47
→ kanra:砍木樁可以加熟練嗎? 07/16 01:48
推 yakuky:本來王身邊只放的10個光頭 不過身體較小的人就可以放11個? 07/16 01:48
→ yakuky:這樣嗎? XD 07/16 01:48
→ evincebook:印象中頂多提到去找小怪打提升熟練度 07/16 01:48
→ kanra:我同學走位神,直到國中畢旅我才知道 07/16 01:49
→ kanra:她是一面哀嚎一邊光速在那裡閃大招的 07/16 01:49
推 Kirito:哀嚎XD 07/16 01:53
→ kanra:桐人耶 07/16 01:56
→ kanra:你的笑聲超棒的(拇指) 07/16 01:56
推 Kirito:謝謝 (疑 07/16 02:01
推 attacksoil:< 180 in 139 in PSO2 07/16 06:17